主编 点评
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全部评论 (16)
狐友0481
建模过程只有那个小风车,建筑主体没建模过程?
Karme
交作业啦
Karme
为什么给地形层材质球,在绘制那里没有老师的那些层数据
?勿忘初心?
来交作业啦
?勿忘初心?
瓦片建模那一节16分38秒你面片细分怎么省略步骤,真该死。
不开心的时候我自己会死
sp里没有那个石头的材质
执念
软选择快捷键按B
不开心的时候我自己会死
我属性传递不会变形啊
庞家丰
老师,为啥我加载完你的ui之后,快捷键都变了,现在右键变成了笔刷命令,咋恢复回去啊,好急
狐友uIeM
为啥瓦片在maya里是个整体在rizmoeuv中是一块块啊能合并不
教程参数
教程简介
课程介绍
风格化是近年来十分受欢迎的游戏风格,使用虚幻引擎UE5来打造风格化的游戏场景成为越来越多人的选择;本套课程将会从ue5基础界面开始学习,从0开始制作一个风格化童话乡村的场景,从前期制作分析,到中期白盒搭建,建模与贴图制作,之后到导入ue中,配合资产进行搭建,完成最终效果,在最后输出一段用定序器镜头制作的动画展示成果。课程通俗易懂,注重场景制作底层思路,从0学习ue5各个板块,适合0基础的同学学习,本课程包含配套的软件基础教程,但需要同学对三维概念有一定了解。
教程宣传片
ue5.0.3,maya2022,zbrush2021,rizomuv2020,Substance Painter2021
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