当前位置: 翼狐网> 视频教程> 游戏设计教程> 高级游戏角色模型《羊角魔斗士》创建教学【英音中字】【非全流程】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 案例:本课程以一个游戏角色创建流程为案例,结合热门的游戏制作软件和技术,深入PBR工作流程,剖析硬核烘焙等,帮助你掌握AAA级别游戏角色创建的思路及技巧。 |
| 亮点:来自Insomniac Game游戏公司的高级角色设计师亲授,分享游戏角色创建心得,掌握100个角色的创建方法。 |
| 级别:这是一套专门为角色设计师打造的进阶型课程,帮助设计师在未来几年都能亲自解决游戏角色创建过程遇到的问题。 |
温馨提示:
学习本教程前,建议您先掌握ZBrush和3ds Max的基础操作。
本教程重视思维引导,非操作全流程讲解。
TRAILER
| 跟随Insomniac Game高级角色设计师完成高级游戏模型 |
国际一线的角色设计师以一个游戏角色创建案例,讲解每一个关键环节,深入分析每种软件的使用方法,注重设计思维的引导,帮助你学会举一反三,掌握创建100种角色的思维和技巧。
| 从理论到实践的高级游戏角色创建课程 |
学 习 思 维, 举 一 反 三
深入PBR材质工作流程
材质软件区别与联系:SP与DDO
硬核烘焙与烘焙标准ID
从ZB雕刻到渲染展示全流程理解
从雕刻到渲染全流程展示
在课程中,角色制作包含8个主要流程(角色雕刻、网格调调节、UV分解、硬核烘焙、Ddo贴图制作、Substance painter绘制贴图、低精度多边形毛发、MarmosetToolbag表现最终效果)深入了解行业标准角色,通过查看场景文件,逆向学习引擎自动得出的结果,从而对角色标准及全流程制作有正确认识。
开 拓 性、引 导 性 设 计 思 维
课程教给学员的是角色制作全流程,而不是某一个案例;在制作思路和制作流程上进行领悟,用相同的技术,能够轻松制作出不一样的角色。
高 端 模 型 应 用
教程演示的技术都是非常高端的,被主要的游戏工作室使用,例如PS4,PC, 和Xboxone。教程的目的不在于让你重复创作出跟加文一样的游戏角色,而是在于未来几年你可以解决自己游戏角色创作问题。这是一个结合了倍速和实时的教程。技术篇章部分是实时教程,为了让你能够得到所有有用的信息。
专 精 高 端 模 型
Gavin是Insomniac Games的高级角色设计师,并且在XboxOne上发布了“日落过载”。在此之前,Gavin是“生化奇兵:无限”中的首角色设计师,还是“丧尸围城2”、“大棒球联盟2”和“诅咒”中的角色设计师,并为“恐惧2”和“龙腾世纪”做出了非常大的贡献。Gavin还独立承担不少的设计项目。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
高级游戏角色模型《羊角魔斗士》创建全流程教学【正版|中字】
Gavin Goulden
1080P高清视频/教学练习文件
4小时15分
ZBrush、3ds Max 2016、Knald、Ddo、Photoshop、Substance Painter 2.2.0、Marvelous Designer、Marmoset Toolbag 2.08
不限系统
角色设计师
贴图/低聚OBJ/ZBrush工具/最终的Marmost文件
主编 点评
Flippednormals 讲师 置顶
Hi,this is Gavin Goulden from Flippednormals,the Lead character artist at Insomniac Games, having recently released Sunset Overdrive on the XboxOne. Prior to this, I was the Lead Character Artist on Bioshock Infinite, Character Artist on Dead Rising 2s, The Bigs 2, Damnation, and contributed to titles like FEAR 2, Dragon Age, and many independent projects. While most tutorial series focus on creating one specific character, this focuses on something far more important: Making the next 100. This is not a step by step series showing you all the tools used and every brush and key-stroke. Instead, you get the big picture; You'll understand how all the pieces of the puzzle fit together. As a game artist, it’s imperative that you have a solid understanding of WHY you make the choices you do. I will take you through all the major aspects of the character creation workflow for AAA games.
辉子
毛发篇里的预览毛发2018都是曲线装的了,怎么在2018里设置老师讲的片面的?
cch
视频买了不能下载吗
然Sir
这个教程有源文件没?
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
Textures
Sculpt
Model文件
Marmoset文件
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