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100,824人在学 总时长 0 讲师 广
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教程参数
教程简介
案例:这是一套游戏模型写实青铜罐教学课程,首先在3ds Max创建青铜罐低模,
到zbrush详细讲解zbrush雕刻花纹技巧以及金属制作破旧雕刻的效果。课程重点在于ZB雕刻部分,详细讲解ZB遮罩功能雕刻花
纹技巧,如何挤出遮罩,利用技巧达到快速的雕刻效果;掌握如何使用笔刷的延迟与笔头切换技巧,
利用不同笔头做出金属的破旧效果;掌握如何使用ZB笔刷对称功能,同时雕刻出一样的结构。课程还会讲解到拓
扑以及烘焙法线知识点,贴图方面使用Substance Painter手绘制作方式做出更真实的效果,
摆脱利用智能材质球的困扰,让做材质贴图时候更加轻松,以及PBR写实贴图表现手法技巧,渲染部分使用八猴进行后期渲染。
亮点:本课程是零基础课程,专门为没有基础的小白定制一套高品质写实类游戏模型青铜罐课程。
运用常用的建模软件3ds Max,从无到有创建低模,再zbrush雕刻,在雕刻部分重点讲解zbrush技法以及使用技巧,
达到以快速的雕刻出更好的雕刻效果,再到Substance Painter手绘制作方式做出更真实的效果,
摆脱利用智能材质球的困扰,让做材质贴图时候更加轻松,以及PBR写实贴图表现手法技巧,渲染部分使用八猴进行后期渲染。
难度:入门级
适用:三维设计师,模型师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共16节,总长约5小时,掌握写实类游戏模型制作技巧。
翼狐三维设计学习交流QQ群:589292014,。
这是一套写游戏模型写实青铜罐教学课程,首先在3ds Max创建青铜罐低模,到zbrush详细讲解zbrush雕刻花纹技巧以及金属制作破旧雕刻的效果。课程重点在于ZB雕刻部分,详细讲解ZB遮罩功能雕刻花纹技巧,如何挤出遮罩,利用技巧达到快速的雕刻效果;掌握如何使用笔刷的延迟与笔头切换技巧,利用不同笔头做出金属的破旧效果;掌握如何使用ZB笔刷对称功能,同时雕刻出一样的结构。课程还会讲解到拓扑以及烘焙法线知识点,贴图方面使用Substance Painter手绘制作方式做出更真实的效果,摆脱利用智能材质球的困扰,让做材质贴图时候更加轻松,以及PBR写实贴图表现手法技巧,渲染部分使用八猴进行后期渲染。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
游戏模型写实青铜罐案例讲解
催老师
视频教程\课程文件
16个课时,约5小时
3ds Max,zbrush,Substance Painter,八猴,Photoshop
不限系统
三维设计师,模型师,设计院校学生及设计爱好者
课程设计源文件
主编 点评
小C 精选评论
老师您好 我又仔细的看了遍此教程 在最后的两节课中 你是不是在视频中把粗糙度贴图和金属度贴图给说反了........roughness是粗糙度贴图 metalness是金属度贴图 在最后的ps修改中我听着看着总觉得有点不对...........
盐色 精选评论
请问一下老师,为什么我从3dmax导出的文件放在zb里的时候无法像老师这样按组拆分成3个部分呢?(在3dmax里确实已经把壶分成3个部分了,壶身,两个把手,两个环,导出成obj的时候在导出列表里也能看到确实是3个元素),研究一晚上了,求老师解答一下。。。
盐色 精选评论
请问一下老师,为什么我从3dmax导出的文件放在zb里的时候无法像老师这样按组拆分成3个部分呢?(在3dmax里确实已经把壶分成3个部分了,壶身,两个把手,两个环,导出成obj的时候在导出列表里也能看到确实是3个元素),研究一晚上了,求老师解答一下。。。
BINGO
可以上传第一个材质球吗? brass old
BINGO
老师选择8个方向的笔刷时,为什么有侧面的会跟不上。
我要当游戏建模师
第三章,课时七的右边栏是插件菜单吗?老师用的插件是啥啊?在哪下载??卡在这了
YE.
交作业!跟原画差的很多...铜绿做多了,然后雕刻的时候锯齿太多了,而且边缘效果不太明显,但是还是勉强做出来了
藍白
画好的遮罩原本很锐利,但是一会儿软件会自动把它变得模糊透明化,这是怎么回事?
狐友7230
请问老师,3dmax选择边界后为什么没法像视频那样拉出一个新的面,怎么移动都是原来的面在移动。
愚人一位
品质很高了
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写实青铜罐 工程文件
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