主编 点评
本节评论(4)
BINGO
可以上传第一个材质球吗? brass old
舆共
为什么我在ZB里面选用那个环形 8个笔刷刷出来的轻重都不相同啊?
兰陵笑笑生
老师那个直接在软件前面,显示图片的是 什么软件
狐友0949
老师用的一些智能材质球我没有,是什么原因啊
全部评论 (35)
小C 精选评论
老师您好 我又仔细的看了遍此教程 在最后的两节课中 你是不是在视频中把粗糙度贴图和金属度贴图给说反了........roughness是粗糙度贴图 metalness是金属度贴图 在最后的ps修改中我听着看着总觉得有点不对...........
盐色 精选评论
请问一下老师,为什么我从3dmax导出的文件放在zb里的时候无法像老师这样按组拆分成3个部分呢?(在3dmax里确实已经把壶分成3个部分了,壶身,两个把手,两个环,导出成obj的时候在导出列表里也能看到确实是3个元素),研究一晚上了,求老师解答一下。。。
盐色 精选评论
请问一下老师,为什么我从3dmax导出的文件放在zb里的时候无法像老师这样按组拆分成3个部分呢?(在3dmax里确实已经把壶分成3个部分了,壶身,两个把手,两个环,导出成obj的时候在导出列表里也能看到确实是3个元素),研究一晚上了,求老师解答一下。。。
BINGO
可以上传第一个材质球吗? brass old
BINGO
老师选择8个方向的笔刷时,为什么有侧面的会跟不上。
我要当游戏建模师
第三章,课时七的右边栏是插件菜单吗?老师用的插件是啥啊?在哪下载??卡在这了
YE.
交作业!跟原画差的很多...铜绿做多了,然后雕刻的时候锯齿太多了,而且边缘效果不太明显,但是还是勉强做出来了
藍白
画好的遮罩原本很锐利,但是一会儿软件会自动把它变得模糊透明化,这是怎么回事?
狐友7230
请问老师,3dmax选择边界后为什么没法像视频那样拉出一个新的面,怎么移动都是原来的面在移动。
愚人一位
品质很高了
教程参数
教程简介
案例:这是一套游戏模型写实青铜罐教学课程,首先在3ds Max创建青铜罐低模,
到zbrush详细讲解zbrush雕刻花纹技巧以及金属制作破旧雕刻的效果。课程重点在于ZB雕刻部分,详细讲解ZB遮罩功能雕刻花
纹技巧,如何挤出遮罩,利用技巧达到快速的雕刻效果;掌握如何使用笔刷的延迟与笔头切换技巧,
利用不同笔头做出金属的破旧效果;掌握如何使用ZB笔刷对称功能,同时雕刻出一样的结构。课程还会讲解到拓
扑以及烘焙法线知识点,贴图方面使用Substance Painter手绘制作方式做出更真实的效果,
摆脱利用智能材质球的困扰,让做材质贴图时候更加轻松,以及PBR写实贴图表现手法技巧,渲染部分使用八猴进行后期渲染。
亮点:本课程是零基础课程,专门为没有基础的小白定制一套高品质写实类游戏模型青铜罐课程。
运用常用的建模软件3ds Max,从无到有创建低模,再zbrush雕刻,在雕刻部分重点讲解zbrush技法以及使用技巧,
达到以快速的雕刻出更好的雕刻效果,再到Substance Painter手绘制作方式做出更真实的效果,
摆脱利用智能材质球的困扰,让做材质贴图时候更加轻松,以及PBR写实贴图表现手法技巧,渲染部分使用八猴进行后期渲染。
难度:入门级
适用:三维设计师,模型师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共16节,总长约5小时,掌握写实类游戏模型制作技巧。
翼狐三维设计学习交流QQ群:589292014,。
这是一套写游戏模型写实青铜罐教学课程,首先在3ds Max创建青铜罐低模,到zbrush详细讲解zbrush雕刻花纹技巧以及金属制作破旧雕刻的效果。课程重点在于ZB雕刻部分,详细讲解ZB遮罩功能雕刻花纹技巧,如何挤出遮罩,利用技巧达到快速的雕刻效果;掌握如何使用笔刷的延迟与笔头切换技巧,利用不同笔头做出金属的破旧效果;掌握如何使用ZB笔刷对称功能,同时雕刻出一样的结构。课程还会讲解到拓扑以及烘焙法线知识点,贴图方面使用Substance Painter手绘制作方式做出更真实的效果,摆脱利用智能材质球的困扰,让做材质贴图时候更加轻松,以及PBR写实贴图表现手法技巧,渲染部分使用八猴进行后期渲染。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
游戏模型写实青铜罐案例讲解
催老师
视频教程\课程文件
16个课时,约5小时
3ds Max,zbrush,Substance Painter,八猴,Photoshop
不限系统
三维设计师,模型师,设计院校学生及设计爱好者
课程设计源文件
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写实青铜罐 工程文件
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