当前位置: 翼狐网> 大师课> 次时代道具《蒸汽朋克》PBR金属材质专项提升【案例实战】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 该课程案例主要从模型-材质-渲染全流程制作,课程不仅可以学习到MAYA配合SP以及八猴的使用方法
还可以掌握金属或者皮革材质的制作方法,重点是我们用非常简单的方法来绘制CG效果,
在材质图层上我们归纳了一套制作材质的制作效果技巧。
能够解决大部分不会用SP制作材质效果的人,帮助大家快速制作出材质效果|
TRAILER
|一套主要解析-SP材质制作的课程 |
在材质图层上我们归纳了一套制作材质的制作效果技巧。并且如何再利用现有的材质图层进行再次制作,学习到基础的建模方法、八猴用很快的速度来烘焙法线,大量的节约我们的烘焙时间,提高的制作效率、还可以掌握到如何用MAYA渲染真实的物理效果。
建模部分
Modeling section核心知识点
通过简单有效的方法来完成案例的制作模型。在制作模型中,我们会讲解到复杂模型的结构制作技巧以及布线方法
软件:MAYA,SP, MermosetToolbag
材质制作部分
Material production核心知识点
软件:MAYA,SP, MermosetToolbag
道具渲染后期
Prop render late核心知识点
通过建模到材质制作在到贴图输出,到渲染并且可以在MAYA和八猴渲染出不同需求的作品效果
软件:MAYA,SP, MermosetToolbag
技 术 与 效 率 提 高
学习到MAYA配合SP以及八猴的使用方法,并能掌握金属或者皮革材质的制作方法,重点是我们用非常简单的方法来绘制CG效果,在材质图层上我们归纳了一套制作材质的制作效果技巧。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
次时代道具《蒸汽朋克》PBR金属材质专项提升【案例实操】
钟善达
视频教程\原始文件\参考图
67个课时,约14小时25分钟
MAYA,SP, MermosetToolbag
不限系统
三维模型师,影视后期从业者,游戏从业者,CG爱好者,艺术相关专业在校学生。
模型,贴图素材
主编 点评
狐友8884
文件里没有光子弹的法线贴图呢,还有高模。因为我是用的MAX学习的.
Yaksa
老师能否给一个高低模烘焙的八猴文件
狐友3919
枪的建模的那部分课程顺序是乱的呀
狐友7079
老师在吗,你这个枪的参考图在哪里
只会吃苹果
我的maya2023 没有hard mesh功能 你有吗?
只会吃苹果
SP和PT的功能都一样吗?
狐友9662
这个sp是哪个版本啊老师
额的个渗啊!!!!
在添加图案那边,可以给黑色遮罩添加一个填充图层,选择找到你的图层,然后取消UV warp上的重复,再缩小,就可以实现将文字平移放大缩小并保持效果
画船
我添加ao后为什么这里会受影响
喜娃
SP 模型UV边缘过渡很生硬,是什么原因,怎么处理?
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光子弹
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《高能步枪》课程素材
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