主编 点评
本节评论
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全部评论 (88)
狐友8884
文件里没有光子弹的法线贴图呢,还有高模。因为我是用的MAX学习的.
Yaksa
老师能否给一个高低模烘焙的八猴文件
狐友3919
枪的建模的那部分课程顺序是乱的呀
狐友7079
老师在吗,你这个枪的参考图在哪里
只会吃苹果
我的maya2023 没有hard mesh功能 你有吗?
只会吃苹果
SP和PT的功能都一样吗?
狐友9662
这个sp是哪个版本啊老师
额的个渗啊!!!!
在添加图案那边,可以给黑色遮罩添加一个填充图层,选择找到你的图层,然后取消UV warp上的重复,再缩小,就可以实现将文字平移放大缩小并保持效果
画船
我添加ao后为什么这里会受影响
喜娃
SP 模型UV边缘过渡很生硬,是什么原因,怎么处理?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 该课程案例主要从模型-材质-渲染全流程制作,课程不仅可以学习到MAYA配合SP以及八猴的使用方法
还可以掌握金属或者皮革材质的制作方法,重点是我们用非常简单的方法来绘制CG效果,
在材质图层上我们归纳了一套制作材质的制作效果技巧。
能够解决大部分不会用SP制作材质效果的人,帮助大家快速制作出材质效果|
TRAILER
|一套主要解析-SP材质制作的课程 |
在材质图层上我们归纳了一套制作材质的制作效果技巧。并且如何再利用现有的材质图层进行再次制作,学习到基础的建模方法、八猴用很快的速度来烘焙法线,大量的节约我们的烘焙时间,提高的制作效率、还可以掌握到如何用MAYA渲染真实的物理效果。
建模部分
Modeling section核心知识点
通过简单有效的方法来完成案例的制作模型。在制作模型中,我们会讲解到复杂模型的结构制作技巧以及布线方法
软件:MAYA,SP, MermosetToolbag
材质制作部分
Material production核心知识点
软件:MAYA,SP, MermosetToolbag
道具渲染后期
Prop render late核心知识点
通过建模到材质制作在到贴图输出,到渲染并且可以在MAYA和八猴渲染出不同需求的作品效果
软件:MAYA,SP, MermosetToolbag
技 术 与 效 率 提 高
学习到MAYA配合SP以及八猴的使用方法,并能掌握金属或者皮革材质的制作方法,重点是我们用非常简单的方法来绘制CG效果,在材质图层上我们归纳了一套制作材质的制作效果技巧。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
次时代道具《蒸汽朋克》PBR金属材质专项提升【案例实操】
钟善达
视频教程\原始文件\参考图
67个课时,约14小时25分钟
MAYA,SP, MermosetToolbag
不限系统
三维模型师,影视后期从业者,游戏从业者,CG爱好者,艺术相关专业在校学生。
模型,贴图素材
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