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157,069人在学 总时长 0 讲师 吕琦
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GENERAL
课程介绍
本教程通过制作动画电影里超人总动员2老板这一角色,让广大学员可以掌握角色制作的流程、方法和技巧。内容包括zbrush和MAYA和Marvelous Designer建模,Substance Painter和PS绘制贴图,XGEN制作毛发、VRAY NEXT渲染。
除此以外,课程还讲解了角色的表标目标体制作、角色绑定和涮权重、背景场景搭建等重要内容。
制作步骤:
流程zbrush和MAYA和Marvelous Designer建模,Substance Painter和PS绘制贴图,XGEN制作毛发、Human装骨骼摆POSE,VRAY NEXT渲染。
模型阶段:80%的简模工作由ZB完成,其余的15%maya完成,5%的工作由Marvelous Designer。
贴图UV阶段:PS和SP各占50%
材质阶段:全部使用VRAY材质球调节效果
表情、绑定阶段:形变目标体制作表情,Human制作骨架,绑定和刷权重。
渲染后期阶段:VRAY渲染器渲染皮肤毛发效果和最终效果。最后在PS中完成合成
本教程是一套系统知识点讲解的教程,解决对于影视角色无从下手的同学能起到很大的帮助,能帮助有一定基础的同学快速出作品。解决了角色模型无POSE和姿式死板的问题。
CHAPTER
课程章节
影视动画角色《温斯顿》案例制作全流程
第一章:模型大型制作
课时1:案例流程方法介绍
课时2:西服大型结构——ZModeler制作
课时3:圆顶灯和球形灯
课时4:整体大形调整
课时5:头部大形制作
课时6:手部大型制作
课时7:头部布线分析
课时8:面部布线a
课时9:进入ZB调形前的准备工作
课时10:低精度模型Zb调型
课时11:maya修线和口腔制作
课时12:头发和眉毛大型制作
课时13:皮鞋大型制作
课时14:各部文件整合、对比例
课时15:衬衣领带背心制作
第二章:模型细化和规范整理
课时16:手部细化a
课时17:手部细化b
课时18:手部细化c
课时19:头部细化a
课时20:头部细化b
课时21:头部细化c
课时22:头部细化d
课时23:Maya文件规范整理和调形
课时24:西服和衬衣造型和布线调节a
课时25:西服和衬衣造型和布线调节b
课时26:西服和衬衣造型和布线调节c
课时27:西服和衬衣造型和布线调节d
课时28:西服和衬衣造型和布线调节e
课时29:眼球、口腔、牙齿的制作
课时30:动画解算用身体模型a
课时31:动画解算用身体模型b
课时32:Marvelous Designer制作西裤
课时33:模型整理和命名规范a
课时34:模型整理和命名规范b
第三章:UV拆分
课时35:脸部UV拆分
课时36:手部UV拆分调整
课时37:西服UV拆分
课时38:衣服配件和裤子UV拆分调整
第四章:材质贴图
课时39:sp面部色彩绘制
课时40:手部色彩绘制
课时41:西服纹理制作
课时42:SP制作皮鞋材质贴图
课时43:面部bump贴图制作
课时44:面部3S贴图和效果调节
课时45:西裤纹理制作
课时46:衬衣纹理制作
课时47:领带纹理制作
课时48:扣子的两种制作方法
课时49:西服配件贴图制作
课时50:西装凹槽线细节制作
课时51:模版通用灯光和相机的调节设置
课时52:领带衬衣西服材质调节
课时53:手、指甲、扣子村质贴图制作a
课时54:手,指甲、扣子材质贴图制作b
课时55:眼球材质制作
课时56:眼球材质的简便做法-需用Substance Painter
第五章:毛发制作
课时57:模型面片准备
课时58:生成曲线的4种方法和头发眉毛曲线制作
课时59:头发导向线造型调节
课时60:头发基本体造型调节
课时61:不同描述的毛发效果控制
课时62:发型造型最终效果
课时63:头发材质效果调节
课时64:眉毛制作
第六章:表情、绑定
课时65:嘴型制作
课时66:眉部表情制作
课时67:骨架设置和绑定
课时68:角色摆POSE和刷权重
课时69:手指手臂身体权重调节
第七章:场景
课时71:场景大型搭建
课时72:场景细节制作
课时73:材质灯光贴图制作
第八章:最终的提交daily和小海报效果调整
课时74:整体材质效果调节
课时75:毛发、接鏠问题修改
课时76:渲染素材制作和后期PS
课时77:舌头牙齿牙肉材质制作
课时78:最终POSE和场景渲染PS合成
PARAMETER
课程参数
长达11小时/全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
影视动画角色《温斯顿》案例制作全流程
讲师
吕琦
课程内容
高清教学视频
课时数
78个课时,约26小时
使用软件
Maya2018,ZBrush2019、Substance Painter2019、Marvelous Designer8、VRay3.6,Vray next,Photoshop
适合学员
三维模型师,贴图师,视觉开发艺术家,灯光师,已经有3D基础的相关专业在校学生、零基础学员
工程文件
模型源文件
主编 点评
xg
第二十课程的抬头纹可以用法线贴图做吗
狐友2127
老师,我的编辑不了,它说“除针对融合变形禁用编辑”
狐友3667
老师 你好 咨询一下文件下载为什么打不开我用的w10自带浏览器
狐友6673
双面显示在哪呢???
:Z_
老师,这儿怎么弄的两个材质球啊
:Z_
这个手模型是拆好身体模型上弄出来的吗
加载中99%
老师,你好,不知道怎么链接VRayAlSurface,按照教程里的顺序没有效果,不知道是什么原因?
加载中99%
老师,可以分享一下素材吗?我找的西服纹理很不好。
砰砰砰
老师SP画面部色彩时,添加的那个叫xxCOlor_002_AO_u0_v0的贴图是怎么做的啊。
加载中99%
为什么我在sp里烘焙的AO贴图颜色会很重,老师是在哪里烘焙的。
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