当前位置: 翼狐网> 大师课> UE4 -第三人称砍杀类型游戏开发系统教程【英音中字丨实战案例】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程将教你从零开始,使用Paragon+的免费资产在虚幻引擎中制作第三人称砍杀类游戏原型。教程内容从基本的软件安装开始一直贯穿到游戏原型制作结束。如果你想开发属于自己的游戏原型,那这套清晰系统的课程会很适合你学习。
——温馨提示——
学习本教程需要UE4软件基础知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE4 第三人称砍杀类型游戏开发系统教程
作者
亚伯拉罕·哈克·贾布·金
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时/28课时
使用软件
Unreal Engine 4以上版本
系统支持
不限系统
适合学员
游戏开发工程师、独立游戏制作人
配套文件
FBX动画文件
主编 点评
Ss
老师,这里报错怎么解决啊
狐友2542
为什么我的角色翻滚后会回到原来的位置啊
一只铁憨憨
更换地图后,控制角色没出来怎么办呐
狐友LurI
发射的火球杀死敌人后敌人是会跟着角色走的,而用刀杀死的就不会,这个bug怎么解决
狐友LurI
看完了? 建议加个音效教学
狐友LurI
为什么这个项目不加声音的啊 有点难受
漂亮男孩
门口那两个围栏,可以跟人物穿插
漂亮男孩
老师,我发现做完之后, 有两个问题没有解决, ①只要怪物血条显示出来了,不管技能打没打中,敌人都会眩晕。 ② 技能是根据 屏幕面对的方向释放的,而不是根据角色的方向释放
漂亮男孩
3分17到 3分18秒这里有剪辑,然后,这里我做到这的时候,就开始报错了。
漂亮男孩
我这里只有一个 插槽命名,特效出不来啊,这个要怎么解决
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