主编 点评
本节评论(3)
狐友LurI
看完了? 建议加个音效教学
漂亮男孩
老师,我发现做完之后, 有两个问题没有解决, ①只要怪物血条显示出来了,不管技能打没打中,敌人都会眩晕。 ② 技能是根据 屏幕面对的方向释放的,而不是根据角色的方向释放
漂亮男孩
我有几个问题想问一下, 角色的攻击伤害可不可以设置一个范围 或 怎么设置角色攻击伤害范围, 现在每一次攻击伤害都是一样的。比如说,我想要 第一刀伤害范围在 25-50之间,打相同敌人的时候,有时第一刀 28点伤害,有时又是 35点伤害。打到头和身体 要怎么设置不同的伤害啊,比如说 打到身体是 25点伤害,打到头就是 50点伤害。血条那些的UI要怎么优化,就是怎么把血条做成我想要的样子,比如说 我想添加一些图片在血条旁边,或者 把血条的数值显示出来
全部评论 (14)
Ss
老师,这里报错怎么解决啊
狐友2542
为什么我的角色翻滚后会回到原来的位置啊
一只铁憨憨
更换地图后,控制角色没出来怎么办呐
狐友LurI
发射的火球杀死敌人后敌人是会跟着角色走的,而用刀杀死的就不会,这个bug怎么解决
狐友LurI
看完了? 建议加个音效教学
狐友LurI
为什么这个项目不加声音的啊 有点难受
漂亮男孩
门口那两个围栏,可以跟人物穿插
漂亮男孩
老师,我发现做完之后, 有两个问题没有解决, ①只要怪物血条显示出来了,不管技能打没打中,敌人都会眩晕。 ② 技能是根据 屏幕面对的方向释放的,而不是根据角色的方向释放
漂亮男孩
3分17到 3分18秒这里有剪辑,然后,这里我做到这的时候,就开始报错了。
漂亮男孩
我这里只有一个 插槽命名,特效出不来啊,这个要怎么解决
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程将教你从零开始,使用Paragon+的免费资产在虚幻引擎中制作第三人称砍杀类游戏原型。教程内容从基本的软件安装开始一直贯穿到游戏原型制作结束。如果你想开发属于自己的游戏原型,那这套清晰系统的课程会很适合你学习。
——温馨提示——
学习本教程需要UE4软件基础知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE4 第三人称砍杀类型游戏开发系统教程
作者
亚伯拉罕·哈克·贾布·金
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时/28课时
使用软件
Unreal Engine 4以上版本
系统支持
不限系统
适合学员
游戏开发工程师、独立游戏制作人
配套文件
FBX动画文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
FBX动画文件
UE4项目源文件-链接
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