主编 点评
本节评论(1)
Khlim
请问一下,为什么我的maya2020创建测量工具时,已开启点吸附功能,点击脚部曲线没有反应,测量点是偏的,点击脚踝关节处创立的测量工具,在后续伸缩绑定时使用表达式/节点绑定都没有关节伸缩效果?
全部评论 (8)
Khlim
请问一下,为什么我的maya2020创建测量工具时,已开启点吸附功能,点击脚部曲线没有反应,测量点是偏的,点击脚踝关节处创立的测量工具,在后续伸缩绑定时使用表达式/节点绑定都没有关节伸缩效果?
淋湿
好教程!
:]
我人傻了,按着教程步骤来,结果最后直接跳到脸部了??我的脊椎和手臂怎么接上去啊???
mcdragon
课程很不错
二师兄。
很棒
空
The course is very good!
飘上月球
课时11前1分钟画面不动了,只有声音
Lloyd
mark
教程参数
教程简介
“Maya 卡通角色个性绑定教程”
卡通人物以夸张的动作而闻名,通常是通过挤压和拉伸角色来创造的。
在这门课程中,George Maestri将会讲解如何在Maya中添加卡通化的挤压和拉伸。
你将学到如何使用Maya的绑定工具来创造伸缩关节,灵活的躯干和夸张的面部表情。
当你学会了这些技巧,你将能轻松地给卡通角色赋予生命力。
主题包括:
◎用表达式和节点编辑器创建伸缩关节
◎增加伸缩脊椎
◎IK/FK切换
◎使用融合变形操纵脸部
◎角色蒙皮
◎创建面部动画控制
◎眼部绑定
◎用一个简单的动画测试绑定
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