主编 点评
全部评论 (8)
manoha捷
真希望把最后案例的材质和渲染输出讲一下
七兮
老师好,11课到23课看不了怎么破?
狐友5505
老师好:我安装ue4的时候出现,凭据无效是怎么回事
aiwomingtian
Assertion failed: LCI- GetResourceCluster()- UniformBuffer [File:D:\Build\++UE4\Sync\Engine\Source\Runtime\Renderer\Private\LightMapRendering.cpp] [Line: 49]ue4构建灯光的时候在反射采集这步就崩溃了 我也被这个问题折磨得崩溃了 请问老师这是怎么回事啊
云
请问在课时5的课程中,8分30秒位置讲的把cube放在地面上的快捷键是什么?没听清楚。
大勇
房顶的灯带是怎么添加的?一局补充完整就全部跳过了,这还是教程么。。
a.MAR-_Design
请问下 阿杰老师 可以利用c4d 做模型吗
风痕
怎么在ue4里输出max里的摄像机序列
教程参数
教程简介
“UE4室内VR制作入门到精通”
国内为数不多,学到你就赚到了!!!
本次课程结合实际项目案例制作由浅入深重点介绍UE4室内VR场景制作和UE4室内灯光建立构建的课程。
适合有零基础,想进入VR制作行业,想系统学习建筑室内VR设计,提高室内VR制作水平的朋友。
教程讲解了:
◎3Dmax VR场景模型精简
◎3DMAX VR场景模型2U处理
◎UE4导入导出技巧
◎UE4室内场景搭建技巧
◎UE4室内灯光设置技巧
经验丰富的老师授课,基础与实战相结合,
既教授了同学UE4基础命令,更注重对同学室内VR项目整体制作流程概念的培养!
相信同学们教程后,一定可以更快投入实际工作项目中!
(想要了解更多的课程信息,可添加学习QQ群:527605807跟老师一起互动哦)
〖教程宣传片〗
↑吊顶天花制作↑
↑室内结构简化总结↑
↑UE4场景数据导入↑
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3DmaxTOUE4流程案例
基础&灯光篇
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