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全部评论 (29)
你,我,他 精选评论
老师,我在做皮克斯动画模型时出现了这个问题;
请问这个问题怎么解决(MAX插件装的太多了,有10来个吧,凤凰流体,Redshift渲染引擎,Snow_folw、生长动画插件、森林插件、藤蔓插件、破碎插件、大型建筑群插件、烟火插件、本强强插件、交通插件、PBR材质插件、材质管理插件、MAX毛发插件.......)然后出现了:3d打开文件时显示缺少DLL文件:内置类:AnchorCustomAttribute 0x1160,每次打开MAX文件后都会弹出这样的提示,好烦人啊!老师知道怎么解决吗?[星星眼]
SIO 精选评论
你在制作玻璃器皿时,用的 Relax 使得表面平滑,2014版本有没有这个功能?还有就是整体不圆,你用了个什么来然它变得更圆时,用了什么?2014版本也有吗?
路人甲
不全呀,怎么不更新了
狐友Baic
z这个好难啊
BINGO
BINGO
这个问题怎么解决
BINGO
老师为什么我使用涡轮平滑,为什么模型会加好的线,你的给了都没有。
BINGO
老师3dMax2016版本有paint deformation吗?为什么我的没有那个修正笔刷?
.殇极心静
老师你好,我给手臂底面添加球形化,是个椭圆。是为什么
笙子
怎么不更新了
教程参数
教程简介
课程介绍:
本课程面向3D模型师与动画师,特别针对影视动画模型师。内容涵盖了从前期建模(曲面表现技巧、结构实现方法等),到UV编辑整理(UV分解、整理技巧),到材质贴图(贴图绘制、质感纹理的调整和材质参数的调节等),到动画绑定设置(控制器实现效果、粒子系统的气泡效果等),真正的全流程课教学。学完本课程,定能够让你在3D模型方面实现进阶。本课程全套分为三个篇章,建模篇、材质篇、绑定篇。本章为建模篇。
——教程视频简介——
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