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全部评论 (12)
洬
老师啊,我用zbursh做个了老虎模型,可是不知道怎么把zbursh模型动起来,能说一下吗
Y
请问下老师,这个纹理绘制的是什么软件,谢谢
.Yu-Gi-Oh.
老师到头那一步导入描述为什么没反应,路径是一致的
Mr.武
这么长时间了 还没有QQ群吗
狐友9067
请问老师,这个怎么办呢
狐友5625—骚逼
老师,能提供一下成品带毛发绑定的嘛
Chun_Chieh Liu
加油,大家一起来试验下
拯救世界的二哈
请问赵勇涛老师的老虎骨骼绑定后面的绑定动画教程有吗?
牟永强
给毛发画颜色贴图保存卡死,
某汏菽,
这教程有qq群吗?
教程参数
教程简介
案例:本课程以一个完整的老虎角色创建流程为例,根据影视动画模型制作流程步骤,
从模型创建、纹理绘制、毛发制作以及骨骼绑定等四个篇章进行深入讲解,
最终带领学习者从零开始一套完整的影视动画模型制作技能
亮点:十余年一线角色创作经验全分享,涵盖影视动画模型制作完整流程,
多种软件配合提升角色创建效率,深入浅出剖析制作过程每个细节
适用:模型师,也适合需要补充和加强理论修养的进阶级动画人参考使用
课时:本课程共93节,总长约36.5小时,掌握一套影视动画角色制作流程
| 教程宣传片 |
| 当你对角色创建无从下手时,这里有详细的操作流程 |
本课程从分析老虎模型的划分结构开始,通过详细的操作演示,手把手教会你影视动画角色创建的通用流程。
| 详细、实用的影视动画案例课程 |
一 个 案 例 涵 盖 完 整 流 程
建模部分:从分析老虎模型的划分结构开始,
使用maya新的雕刻工具进行模型结构的雕刻。
贴图绘制部分:使用mudbox进行绘制,
从maya2018版本展uv开始,导入正确模型的
设置方法,经过细致的贴图与加工,最后达到动画
所需的精细贴图。
毛发与材质渲染部分:从认识xgen毛发开始并
进行贴图, 然后进行渲染输出和后期合成。
绑定部分:使用maya插件AdvancedSkeleton,
讲解创建骨骼及表情以及蒙皮的方法,最终进行
动画及摆pose。
影 视 动 画 角 色 创 建 实 用 技 巧
讲师具有超过13年的实战和教学经验,无保留分享丰富的一线创作经验。
采 用 专 用 软 件 优 化 创 建 效 果
使用maya新的雕刻工具进行模型结构的雕刻,使用mudbox进行贴图,用xgen进行毛发绘制,再用maya插件AdvancedSkeleton进行绑定。
实 操 演 示 让 学 习 过 程 事 半 功 倍
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
影视动画模型《老虎》全流程制作教程
赵勇涛
1080P教学视频+工程文件
93个课时,36小时36分
Maya2018,mudbox,PS,Xgen
不限系统
模型师
练习用的工程文件
通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会
美院油画专业毕业,美术功底扎实,精通三维动画、游戏、虚拟现实等技术,具有十余年的创作与讲学经验。
2001年自学三维,曾在武汉盛科网络科技,中科院自动化研究所动画部门等游戏公司和动画公司担任三维角色师、毛发制作渲染师等职;2007年成立个人工作室,编写过《maya视频完全手册》全套教材,参与三维动画《动物狂欢节》制作,带团队制作过多款虚拟漫游项目。
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毛发篇
贴图篇
绑定篇
模型篇
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569481378
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