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课时3:毛发表现与肩甲设计及文献研究
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    本节评论(1)

    • 迦索

      不错,好东西

      12-23 00:05:03
      0  0
    共1条 10/页 1

    全部评论 (13)

    课程作品
    • 姐姐

      没有工程文件?工程文件在哪里?

      源自课时1:角色设计与材质表现 04-19 14:43:42
      2  0
      • 小美狐 官方客服

        不好意思哦,这个教程不提供配套文件的哦

        04-20 10:11:00 0
      • 奥利奥╮

        这是解析 又不是 教程

        10-20 21:52:55 0
    • 狐友9169

      这猴子和其他模型比,区别太大,不伦不类,感觉是一只贪吃的肉食性,猴脸动物,壮但脸偏瘦,身体结构又多少带点残疾,站姿腿并得像女性,而且有点矮,上半身又想很威武,既然盔甲这么好的质量,骨头又显绑得很随意(个人不会有这种想法,猪妖感觉更配),毛发也乱蓬蓬的,怎么说呢,打扮整体像流浪汉穿了新衣服,另外既然恶狠狠的看着,那立正多少有点不适应,全部仅个人观点,技术相信没问题,多学,多问,多说吧!

      源自课时6:小结 08-16 22:05:54
      0  0
    • 华仔

      两颗尖利的牙齿对着自己眼睛是否是反生理的搭配 打架也容易伤着自己

      源自课时2:三维角色的概念元素解析 01-13 09:19:44
      0  0
    • K

      两根弯弯的象牙朝前,感觉有点怪,缩短点镜像朝后可能看起来会更舒服一点

      11-20 08:17:27
      1  0
      • 华仔

        两颗尖利的牙齿对着自己眼睛是否是反生理的搭配 打架也容易伤着自己

        01-13 09:21:25 0
    • 年轻

      我是新手不知道用什么软件做有什么大神给说一下呗

      源自课时1:角色设计与材质表现 09-23 10:46:23
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        09-23 13:41:26 0
    • 熊猫大虾

      听到老师说脚的摆放有人看了别扭,我刚刚自己试着做了一下这个动作,发现头的方向朝向另一边更自然。(放松状态下做这个动作,头朝另一边歪)

      源自课时6:小结 08-22 17:18:03
      0  0
    • -XTTX-

      ZB 2019 的W 移动工具 怎么和ZB 4R7版本不一样了呀

      源自课时4:盔甲与皮革及装备服饰设计解析 07-09 12:30:14
      1  0
      • HectorHsu

        你可以用原来的,你说的工具那一排最右边的按钮点一下就行了

        07-10 07:10:54 0
    • 短毛鼠

      老师说的鹏魔王牛魔王什么的有没有教程啊?

      源自课时1:角色设计与材质表现 04-11 16:38:45
      1  0
      • 星米

        狮驼王教程

        04-22 16:04:00 1
    • 111

      根本就不知道在讲什么,为什么不从0开始???这教程也是没谁了

      源自课时4:盔甲与皮革及装备服饰设计解析 03-25 09:51:18
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        都说了这是制作思路解析课,想学习全流程可以看张老师的狮驼王教程:https://www.yiihuu.com/a_6632.html

        03-25 10:37:03 2
    • 狐友8276

      声音好小,听不清

      源自课时1:角色设计与材质表现 01-23 10:30:27
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        调大音量听吧~

        05-21 11:52:25 0
    共13条 10/页 下一页12
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  • 教程参数

    教程简介

    案例:本课程是翼狐网明星教程——西游记《移山大圣狮驼王》影视奇幻角色制作全流程中文教程的姐妹篇。

    教程由讲师张翼鹏对影视写实奇幻角色《猕猴王》的设计概念与制作进行详细解析,

    深入讲解三维角色的概念元素,同时对材质表现与毛发表现,以及肩甲、盔甲、皮革、服饰、毛发的设计与制作思路进行分析,

    帮助学员掌握影视写实奇幻角色概念设计的基本流程。


    亮点:《猕猴王》的概念设计制作与《狮驼王》如出一辙,整体制作方式、模型、材质、毛发、骨骼等的制作与狮驼王一致,

    两者的区别主要在整体设计上。深入学习本课程中影视写实奇幻角色的设计概念与制作思路,

    结合《狮驼王》完整的工业化制作流程,能帮助学员实现从零基础到进阶,掌握影视角色制作全流程。


    难度:中高级

    课时:本课程共6节,总长约1.5小时,掌握高精影视角色制作思路


    点击学习高精影视模型《移山大圣狮驼王》完整流程




    猕猴王-主图_01.jpg猕猴王-主图_02.jpg

    | 为你讲解,奇幻影视角色的设计思路 |  

    简介.jpg

    本课程是《狮驼王》制作全流程教程的姐妹篇,由讲师张翼鹏多方位解析影视写实奇幻角色《猕猴王》的设计概念与制作,帮助学员掌握影视写实奇幻角色概念设计的基本流程。

    | 深入浅出的写实奇幻角色概念与制作思路教程 |

    核心知识点

    渗  透  原  理,  学  以  致  用

    • 三维角色的概念元素解析

    • 材质表现方法

    • 毛发表现与肩甲设计

    • 盔甲、皮革及装备服饰设计

    核心.jpg

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 全一章
      1.角色设计与材质表现      
      2.三维角色的概念元素解析
      3.毛发表现与肩甲设计及文献研究
      4.盔甲与皮革及装备服饰设计解析
      5.毛发制作中的思路升华-簇与造型
      6.小结

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 影视写实奇幻角色《猕猴王》设计概念与制作解析教学

    • 张翼鹏

    • 1080P高清视频

    • 6个课时,约82分钟

    • Maya/ZB/Xgen/Arnold/SP/MD

    • 不限系统

    • 影视模型师、CG角色模型师、3D概念艺术家


    | 资深角色概念设计师 倾囊相授 |

    yip.jpg

    张翼鹏

    现触动影视三维概念设计师,负责三维生物角色设计,3D角色概念设计师。从业超过12年,从游戏到影视有着丰富的角色制作经验,精通高精度CG角色制作经验,精通高精度CG角色创作流程。


    曾参与单机游戏《死亡空间》《辛普森一家》《但丁地狱》等项目。

    讲师作品_01.jpg讲师作品_02.jpg

    学习三维概念设计核心思维

    更多视频课程请登录  www.yiihuu.com
  • 本教程暂未发布配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:咨询小美狐

  • 已完结(共6节)

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