主编 点评
本节评论(2)
龙猫
请问课程里的第11讲的说了将油漆桶的面打平,请问如何打平快捷键是什么,我没看出来哪里不平呀。?
狐友8758
问下课程里的第11讲的说了将油漆桶的面打平,请问如何打平快捷键是什么,谢谢
全部评论 (58)
七濑 精选评论
老师我想问下哈,我的模型放在sp里面做好贴图了,输出4096完了以后在max里面贴贴图很模糊哎,sp里面显示却是非常高清的,你知道什么原因吗
豆哥 讲师 精选评论
大家好,我是陈佳鹏,大家都叫我豆哥。本套次时代pbr流程的教程,是我通过经历了几个年头,几十个项目实战经验总结出的一套为pbr流程教程。为了突破大家对于pbr的学习难点。我通过两个不同难度的案例进行了全方位的教学。里面的建模及贴图和渲染技巧,也毫无保留的授予大家。对于想研究pbr流程的学员,这套教程是一个不错的选择。
豆哥 讲师 精选评论
pbr在当今社会当中呢,是比较火热的。通过pbr技术呢,无论游戏,还是cg都能达到一个基于物理渲染的一个效果。本套教程中,从3dmax建模,到展uv 烘焙 sp绘制贴图,最后的渲染与调整特效。都一一的给大家细致的讲解了。针对于学习流程想快速进入到工作项目中的学员,本套教程也跟适用。
豆哥 讲师 精选评论
学习pbr 最重要的就是观察力,和对物体细节的理解。学习完pbr 大家会很留意生活物件的细节。而且也建议大家可以通过身边的小物件入手,把每个细节尽可能做出来。最后打造自己的pbr模型的艺术品。
豆哥 讲师 精选评论
最后呢,希望大家喜欢听更多豆哥的课程。豆哥后续也会出更多针对性的教程给大家提供学习。希望大家与豆哥一起进入pbr的学习海洋,愿大家学习愉快!
狐友YqtQ
一个建议 新手上手学东西 是要搞懂底层原理 基础操作 请不要讲个人或行业流程的东西 那是以后该干的事 比如第9课结尾处 什么新建组完了再遮罩 云里雾里 前期请不要这样讲
狐友0969
好吧,我自问自答了,ctrl+m是网格平滑
狐友0969
请问这里的 基础课时5里的把顶部变圆 说的快捷键是ctrl+m但是按了没有反应,这个ctrl+m对应的操作是什么
Sunshine
老师软件分享一下吧substancepainter
亚
Mac上面normal map显示不正确
教程参数
教程简介
案例:本课程是一套从基础知识到进阶的PBR机械类模型制作教程,以一个初级的油桶和中高级的机械坦克大兵为案例,
深度讲解机械类模型建模技巧、贴图技巧,以及整体的PBR技术流程,带领学员掌握次世代高精度机械类模型的制作流程。
亮点:课程注重案例实操,既交代实用的建模技巧,又演示新的PBR技术流程和流行的渲染方式。
更重要得是,通过对于美术分析和对物体的物理性讲解,帮助学生掌握核心技能。
难度:中高级
适用:模型师、渲染师
TRAILER
| 对PBR流程建模无从下手时,你可以从这里开始 |
本课程以次世代的油桶和机械坦克大兵为案例,通过3DMAX结合substance painter,详细讲解机械类模型建模、贴图技巧,以及整体的PBR技术流程,帮助学员掌握打造高精度PBR机械类模型的全流程。
| 从基础到进阶的PBR机械模型创建课程 |
渗 透 原 理, 学 以 致 用
模型的物理属性分析
模型分析、建立与拆分UV
烘焙低模技巧
sp油漆桶材质制作及输出
模型3dmax制作
八猴渲染器讲解
photoshop最终调整原理
掌 握 高 精 模 型 创 建 流 程
讲师结合两大案例,演示机械类模型的建模、贴图技巧,以及整体的PBR技术流程和当下流行的渲染技术,既能帮助学员掌握工作方向,提升工作效率,又能做出自己的艺术品。
软 件 应 用 与 美 术 分 析 同 步 提 升
在开始建模之前,讲师对机械模型进行深入的物理属性分析,并且在制作过程中,会对案例模型制作原理进行分析,结合PBR流程和软件应用,在提升软件应用水平的基础上,提升学员的美术分析和物理性分析水平。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
3DMAX结合substance painter打造高精度PBR机械类模型
陈佳鹏(豆哥)
1080P高清视频+工程文件
41个课时,约13小时
3DMax,SP、Marmoset、PS
不限系统
模型师、渲染师
练习用的模型文件
通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会
原鲍克思文化传媒总经理,现一家国家级企业担任美术部经理,曾担任鲁艺教育主讲教师,校企联合实验室主讲教师,培训中心主管,具有丰富的教学经验和实战经验,曾获得全国美育成果展动画创作一等奖,鲁迅美术学院学院奖,缤纷色彩游戏创作大赛优秀奖等奖项。
曾参与许多大型项目制作与管理工作。 多次与某军区合作,进行军事项目制作。大型项目包括:某省道路规划虚拟现实与漫游动画。新型立体城市漫游。沈阳某家医院的虚拟现实。 与龙图游戏项目组共同研发vr游戏项目。 vr虚拟驾驶舱等。
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