主编 点评
本节评论(2)
Designer_Eric
往后的sp部分讲解能否更加慢条斯理分析属性讲解?
Designer_Eric
SP部分操作猛如虎 ,快到跟不上思路
全部评论 (23)
你才是猪
就是连不上怎么弄呢
狐友2246
狐友2246
没有这个滤镜咋整
Ronronne
少了一张
。
在第5节中,我是按老师的做法做的,为什么会出现这样的情况,怎么解决
狐友0755
老师怎么不多出一些课程啊 再来些进阶版的啊!!!
狐友0755
这么好的课程没人点赞吗?可以完美的了解pbr详细过程,而且很简洁没有多余的废话
左丘
zb保存文件的时候直接卡死了咋办?
cyf
老师请问一下Mirror and Weld的按钮找不着。想问一下能不能通过菜单栏找。位置在哪里呀。
哈哈哈
请问第22节,木桩部分的贴图制作,制作贴图绿通道的作用是什么
教程参数
教程简介
案例:本课程以制作一个3D魔幻花朵为例,从基础模型建立到最终渲染,
快速熟悉并实现在Maya和Zbrush中从建模到Substance Painter和Marmoset Toolbag贴图渲染
为学习者展现次世代全流程制作方法。
亮点:从新手的角度出发,注重建模思维引导,从建模到最终贴图,
综合运用Maya和ZB进行建模,以及SP和Marmoset Toolbag贴图渲染,
完整呈现高效、快速的次世代游戏模型创建工作流程。
难度:入门级
适用:游戏模型从业者,影视动画从业者
课时:本课程共27节,总长约650分钟,掌握一套次世代花朵制作流程。
本课程以一个花朵为案例,在Maya拓扑分UV与Zbrush木头花瓣雕刻,再到Substance Painter进行材质贴图制作,Marmoset toolbag材质添加光线调整,帮助学员掌握次世代植物道具制作全流程。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
次世代-魔域蓝诗
翼狐三维组
视频教程\原始文件\展示样机
27个课时,约650分钟
Maya、Zbrush、Substance Painter、Marmoset Toolbag
不限系统
三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
每个课程的原始设计文件/展示样机
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
笔刷
工程文件
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
569481378
点击加入
QQ内测群
APP太难用?想吐槽?
快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!
购买过的用户还关注的教程更多
该课时需下载PC客户端才能观看
去下载你好,我是追风の光。在学习过程中,有任何疑问或建议,欢迎在教程“答疑交流”下方留言。
前往答疑交流
也欢迎加入翼狐三维设计学习交流QQ群,一起学习交流,与业内同行共同进步。
QQ群:589292014
行业技能
软件教学
专题学习