主编 点评
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朔方鸟 主编 置顶
教程是三转二场景教程,包括模型制作,zbrush高模雕刻,以及材质贴图的制作,灯光渲染设置,最后还讲解了后期修图。是一个完整的案例课程,虽然这是游戏模型制作教程,但是对影视动画和影视后期的学员帮助也是很大的,希望大家多多支持。
狐友2833
老师是没嗓子不舒服吗?声音那么小??
Ms.z
为什么我渲染的线框颜色是这样的
青
好棒这个
狐友8711
为什么我代开UV编辑后没有显示出 面???
狐友8711
那个截图的工具叫什么名字 可以告诉我一下吗?
狐友3421
请问这个是三渲二一样吗
往不复
看完了,练习练习,强身健体。
往不复
有完整的配套文明下载就该支持下
The Last Guardian
这个线框图是怎么渲出来的
教程参数
教程简介
案例:本课程是一个2.5D游戏场景训练教程,是一个入门到提升的综合教程。
课程包括低模制作,zbrush高模制作,UV拆分及贴图绘制和后期处理。
2.5D游戏作为一种风格和手法,是游戏大家族中的重要一员,学习它能开拓的我的视野,
也能丰富我们创作的思路。
亮点:正规的流程及工程设置,即使你是‘门外汉’也能轻松入行。
规范的2.5D游戏流程,让你能看到另一番风景,
卡通的造型,写实的纹理,不同于次时代的制作手法,开拓你的视野。
难度:入门级,进阶级。
适用:游戏模型师,影视动画制作人员,游戏爱好者。
课时:本课程共26个课时,总长约8小时29分钟,掌握2.5D游戏的制作流程。
如需进阶案例,搜索高级教程《欧式货车》7867,进行高级技能培训。
翼狐三维设计学习交流QQ群:589292014,,。
本课程是一个2.5D游戏场景训练教程,是一个入门到提升的综合教程。课程包括低模制作,zbrush高模制作,UV拆分及贴图绘制和后期处理。2.5D游戏作为一种风格和手法,是游戏大家族中的重要一员,学习它能开拓的我的视野,也能丰富我们创作的思路。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
2.5D‘圆’汁原味 《汤圆小屋》三转二场景流程解析
杨永伟
视频教程\原始文件\展示样机
本课程共26个课时,总长约8小时29分钟,
3ds Max、VRay
不限系统
游戏模型师,影视动画制作人员,游戏爱好者。
每个课程的原始设计文件/展示样机
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