主编 点评
本节评论(2)
意外
可不可以发一下分uv的软件,我没找到啊,谢谢。
、仅此
你用的UV软件,红色圈的地方,蓝色线为什么没有选完 留着空的?
全部评论 (15)
Cxxn
老师请问下,布线有什么讲究嘛
静霖
请问老师,我的C4D的画笔工具实际落点和笔刷图标落点不一致是什么情况啊?
狐友1371
请问老师Body Paiter怎么关闭对称绘制
动漫风1号
请问大家知到bodypaint 画的时候无锯齿,移动模型就有锯齿是什么情况吗,不是贴图大小的问题
意外
可不可以发一下分uv的软件,我没找到啊,谢谢。
鱼垦
请问老师,bodypaint画笔放大缩小的快捷键 [ ] , . 失效了是怎么回事,不是输入法的问题
狐友7877
请问老师 用扫描线渲染的时候,如何去掉自带的灯光和阴影啊?
路遥芝麻粒
为什么我绘制材质的时候,只能在平面模式下画上线,而在3d模型模式就禁止绘制, 我就是为了修正UV接缝上的纹理错误,但是没办法在模型上绘制,找不准接缝位置,这可怎么办???
吴先生
有学习新东西了 感谢 老师
cg爱好者
老师的两个教程都很详细,适合新手。希望老师后续出些其他教程
教程参数
教程简介
案例:本课程讲解一个3d手绘场景——崖边古松的制作流程,
从如何使用3ds Max对模型进行建模,
到使用3ds Max结合unfold3d对模型进行UV展开排版知识的详细讲解,
再到BodyPaint 3D 进行贴图制作,3ds Max模型材质添加,渲染出图。
带领零基础的学员掌握3d手绘类建模制作全流程。
亮点:从新手的角度出发,注重建模思维引导,从建模到最终渲染出图,
运用3ds Max进行建模,以及ps和BodyPaint贴图绘制,
完整呈现高效、快速的3d手绘建模创作工作流程。
难度:入门级
适用:三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共16节,总长约509分钟,掌握3d手绘场景——崖边古松的制作流程。
本课程讲解一个3d手绘场景——崖边古松的制作流程,从如何使用3ds Max对模型进行建模,到使用3ds Max结合unfold3d对模型进行UV展开排版知识的详细讲解,再到BodyPaint 3D 进行贴图制作,3ds Max模型材质添加,渲染出图。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
3D手绘场景教程《崖边古松》
翼狐三维组
视频教程\原始文件\展示样机
16个课时,约509分钟左右
3ds Max、unfold3d、Photoshop、BodyPaint 3D
不限系统
三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
每个课程的原始设计文件/展示样机
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
max官方清理max恶意病毒2019-2015
《崖边古松》工程文件及参考图
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