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教程参数
教程简介
案例:这是一套游戏武器手绘贴图绘制案例的课程。制作并讲解一把匕首流程:从建模,UV展开,贴图绘制,
渲染出图的整个流程,本教程致力于帮助新手学员快速了解学习游戏手绘贴图,首先讲解在maya中按照比例
而搭建模型结构,其次使用UV编辑器命令及快捷键快速展开UV及摆放UV,讲解项目中实际使用的技术环节要点,
然后使用C4D中BODYPAINT3D模块绘制贴图底色,结构细节,质感表现,讲解PS制作底色的几种方法,最后使用
MAYA设置灯光,设置并使用渲染器 进行渲染。
亮点:本套教程通俗易懂,属于网游手绘风格道具教程,模型UV贴图渲染合成全流程,
能让给游戏美术新手提供更多的帮助。教程主要分为模型的制作与贴图 绘制两大模块,
在模型的创建上,导入视图,多边形分割等。在贴图绘制方面,金属质感、丰富色彩、
高精度贴图绘制是本套教程的核心亮点。让学者们带着初学者快速出作品,提升游戏模型贴图绘制水平。
适用:模型师,贴图师,三维设计师,设计院校学生及热爱游戏相关人群。
| 一套高精度的游戏武器手绘贴图课程 |
本套课程以魔兽世界游戏武器道具匕首制作为案例:从建模,UV展开,贴图绘制,渲染出图的整个流程,本教程致力于帮助新手学员快速了解学习游戏手绘贴 图,首先讲解在maya中按照比例而搭建模型结构,其次使用UV编辑器命令及快捷键快速展开UV及摆放UV,讲解项目中实际使用的技术环节要点,然后使用C4D 中BODYPAINT3D模块绘制贴图底色,结构细节,质感表现,讲解PS制作底色的几种方法,最后使用MAYA设置灯光,设置并使用渲染器进行渲染。
零 基 础 开 始 制 作 道 具 模 型
课程演示了《魔兽世界》中匕首手绘贴图绘制案例,讲师通过多年工作经验,从原画分析,结构制作、模型检查,UV拆分,开始深入讲解,再到匕首手绘贴图 的绘制,光影质感表现。帮助初学者快速了解游戏道具手绘贴图制作流程。
实 用 技 巧 提 升 工 作 效 率
本套教程主要分成模型篇和贴图篇进行讲解。在模型篇章中,从基础结构分析,在到案例模型的搭建以及UV拆分。在贴图篇中,主要是讲解贴图的绘制过程。 贴图部分则使用BodyPaint 3D绘制贴图,让你轻松上手3D手绘贴图绘制,在游戏项目制作中更加得心应手。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
游戏美术道具—《魔兽世界》匕首手绘贴图全流程讲解
任浪
1080P高清视频+工程文件
23个课时,约7小时22分
MAYA、C4D、Photoshop
不限系统
模型师,贴图师,三维设计师,
每个课程的原始设计文件
通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会
3D角色设计师,资深讲师,任职西安玛雅动画,负责三维角色设计,从业8年,拥有丰富的教学经验,以及丰富的项目制作经验。
参与过的项目包括:《天才小钓手》、《大战神》、《AR小鸡球球》以及《QQ炫舞》换装,《最后的香格里拉—稻城亚丁》3D虚拟宣传片等项目的制作。
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《魔兽世界匕首》工程文件
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