主编 点评
本节评论(3)
那就这样吧 精选评论
老师 请问 您这套教程里除了布毛模拟有没有模拟前后与全流程配合的相关讲解 我想学习一下您在某个项目中是如何配合其他部门协同作业的 另外就是您说要跟新Q+Xgen是包括在本套教程中吗 还是另外的教程
鸣 精选评论
老师你好,我有意购买本套教学,不过我想了解一下这套教学中是否包含simulation rig的搭建?因为根据项目创建角色的simulation rig可以节省解算前的准备工作,如果有的话还望指出具体章节,感谢
狐友2107 精选评论
老师您好,我想请问除了Maya里这些插件,像Marvelous Designer这个软件能否做项目的布料动画模拟呢,有好多MD的教程都只是停留在衣服的模拟建模阶段,很少有做动画的流程,我看国外的工作室,例如Weta也只是用MD前期建模,后面也是用别的软件模拟动画,那么MD这个软件虽然布料模拟的效果很好,是不是不适合做动画呢,我以前也尝试过MD导出然后在ZB、Maya里进行二次修改,但是再回到MD做模拟动画就没有很好的方法了,老师有没有这方面的经验?
全部评论 (75)
Yu 精选评论
老師課程目錄里Qualoth插件的名字寫錯了...少了個o... 找資料時候copy目錄里的名字去的結果什麼都找不到才發現o(╥﹏╥)o
那就这样吧 精选评论
老师 请问 您这套教程里除了布毛模拟有没有模拟前后与全流程配合的相关讲解 我想学习一下您在某个项目中是如何配合其他部门协同作业的 另外就是您说要跟新Q+Xgen是包括在本套教程中吗 还是另外的教程
小美狐 官方客服 精选评论
本套教程已经搭建好QQ售后群,请已经购买的同学,记得联系我QQ:800180920 加入噢。请大家相互告知!且已经加过小美狐账号的同学,请直接联系已有账号即可,不用重复添加新号来加群,谢谢大家配合!
jack 精选评论
老师,您好。对于一个有很多人的复杂场景,衣服,毛发的解算有什么应该注意的流程,方法吗?目前的教程都是一个场景一个人的解算,不知道场景里面有很多人的解算有什么注意事项,方法技巧吗?
jack 精选评论
老师您好,能否给我们讲一个用韩国布料插件qualoth进行衣服解算的综合案例?因为现在公司大部分都用这个插件。所以,我想深入了解一下如何用qualoth进行衣服的布料解算,尤其是长袖,长袍类的衣服解算。谢谢。
鸣 精选评论
老师你好,我有意购买本套教学,不过我想了解一下这套教学中是否包含simulation rig的搭建?因为根据项目创建角色的simulation rig可以节省解算前的准备工作,如果有的话还望指出具体章节,感谢
jack 精选评论
老师您好,配套文件为什么总是下载不了呢?非常慢,而且总是停?已经下载了两天了。能否在您方便的时候,单独发我邮箱一份786492021@qq.com, 或者给我分享一个百度链接也行。谢谢。
记得笑 精选评论
老师您好,配套文件里面只有:cache、scenes、sourceimages三个文件夹,没有找到脚本文件
狐友2107 精选评论
老师您好,我想请问除了Maya里这些插件,像Marvelous Designer这个软件能否做项目的布料动画模拟呢,有好多MD的教程都只是停留在衣服的模拟建模阶段,很少有做动画的流程,我看国外的工作室,例如Weta也只是用MD前期建模,后面也是用别的软件模拟动画,那么MD这个软件虽然布料模拟的效果很好,是不是不适合做动画呢,我以前也尝试过MD导出然后在ZB、Maya里进行二次修改,但是再回到MD做模拟动画就没有很好的方法了,老师有没有这方面的经验?
二福肉夹馍
老师,可以加一下微信吗?有些问题实在想请教,感觉在模拟中有很多计算效果和想象的非常不一样TAT,我的微信是airoamer,谢谢!
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 如何解决毛发塑性单一缺乏动态模拟的困扰,让角色布料、毛发动起来?|
动态毛发和静态毛发在制作规范中又有怎样区别?
缺乏系统的动态解算教学相关资料,你该如何高效学习?|
| 亮点:本套教程从角色特效实战教学为出发点,意在培养角色特效解算师。涵盖了布料纺织物的动态模拟技术和技巧,
以及毛发头发的动态模拟技术和技巧,涉及到影视动画游戏制作软件maya中的布料(ncloth)模拟系统,
头发(nhair)模拟系统,韩国布料动态模拟插件Qualoth系统,FXhair模拟系统,毛发插件yeti模拟制作系统。
| 适用:影视特效师,角色特效师,相关毛发布料制作人员 |
TRAILER
| 影视特效高级讲师解决你的困扰 |
本套教程从角色特效实战教学为出发点,意在培养角色特效解算师。涉及到影视动画游戏制作软件maya中的布料(ncloth)模拟系统,头发(nhair)模拟系统,韩国布料动态模拟插件Qualoth系统,FXhair模拟系统,毛发插件yeti模拟制作系统。
讲师任职国家动漫园实训基地教学总监,培养过的特效学员曾参与网易游戏CG《天下三》,《爵迹》、《大圣归来》、《兰陵王入阵曲》、《二代妖精》等知名影视项目制作。
| 角色特效与布料毛发解算系列课,推荐理由 |
多 案 例 综 合 配 合 讲 解 训 练
在教程中,讲师会用章节小案例及多个大案例详解maya里的角色特效,包含布料解算,毛发,风场,穿插修正,处理快速动作解算等,从布料节点、运动阻力、裙子解算、到动态解算,带领大家学习布料纺织物的动态模拟技术和技巧,以及毛发头发的动态模拟技术和技巧。
认 识 各 种 模 拟 系 统
课程涉及到maya中的布料(ncloth)模拟系统,头发(nhair)模拟系统,韩国动态模拟插件FXGear 中的布料动态模拟Qualoth系统,毛发动态FXhair系统以及目前影视毛发插件yeti模拟制作系统等等,新的动态模拟技术后续将会给大家在本套教程中更新。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
MAYA角色特效解算与毛发动态解算模拟系列教学【案例实战】
潘章留
1080P高清视频+工程文件
约19小时/ 61课时
Maya
不限系统
影视特效师,角色特效 师,相关毛发布料制作人员
课程文件
国家动漫园实训基地教学总监及高级特效讲师,从业多年,具有丰富影视制作项目经验及教学经验,培育出一大批三维影视特效师,角色特效师,培育出的学生遍布北上广深杭等地,参与网易游戏CG《天下三》,影视动画电影《爵迹》、《龙之谷之精灵王座》、《大圣归来》、《兰陵王入阵曲》、《二代妖精》、《pig》、《熊出没》系列电影制作。
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