主编 点评
本节评论(2)
狐友meann
I already bought this course, how to download each parts for watching in offline?
iiting
这套教程已经出完了
全部评论 (7)
Chan 主编 置顶
这是一套以顶尖CG技术为依托的电影级生物角色开发教程,课程中除了让你学习到如何在软件中创建出角色,还将教授你如何使用3D打印技术,创造出 你的角色手办模型。内容涵盖了各种生物建模的高级技术,ZBrush全身模型雕刻、形状细化及比例调整、超细腻皮肤纹理制作、真实肌肉结构、导出模型、模型分件、模型中空化、分部件搭桥、打印、冲洗、加热固化、部件组装、打磨细化、喷漆及上色。通过本教程的学习,你将全面了解全写实手办制作的整个流程和其中蕴含的技巧。
狐友3440
Do we need to add supports inside the model when we make it hollowed,thank you
羊习习
讲的很棒!希望还能出更多类似的手办课程。比如小型CNC雕刻
狐友meann
I already bought this course, how to download each parts for watching in offline?
三少爷的剑san
请问这教程没有打磨模型的阶段嘛?
iiting
这套教程已经出完了
自由的风筝
配套文件,300多m,好难下载啊,下载到一半就断了。而且下载速度非常非常慢,就没有其他办法吗,比如百度云链接什么的。
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 全写实生物手办创造全流程解析,如何将生物模型变得更逼真、更细腻、更震撼的影视级三维生物模型,
以及如何创造出你想得到的真实手办模型,一切尽在本教材中《森林圣兽》 |
| 这是一套以CG技术为依托的电影级生物角色开发,课程中除了让你学习到如何在软件中创建出角色,
还将教授你如何使用3D打印技术,创造出 你的角色手办模型,涵盖了各种生物建模的高级技术,
ZBrush全身模型雕刻、形状细化及比例调整、超细腻皮肤纹理制作、真实肌肉结构、导出模型、模型分件、
模型中空化、分部件搭桥、打印、冲洗、加热固化、部件组装、打磨细化、喷漆及上色。
通过本教程的学习,你将了解全写实手办制作的整个流程和其中蕴含的技巧。|
温馨提示(重点):
本教程为高级技术进阶教程,请确保你已经掌握ZBrush及Maya的基础知识。
TRAILER
| 超真实CG级生物角色手办-你还差一套《森林圣兽》 |
本教程将由高级视效师保罗·布兰多克展开讲解,讲师拥有十五年的行业经验,参与过各种电影大作,如《复仇者联盟2》、《惊奇队长》等项目;
课程中除了让你学习到如何在软件中创建出角色,还将教授你如何使用3D打印技术,创造你的角色手办模型,涵盖了各种生物建模的高级技术,ZBrush全身模型雕刻、形状细化及比例调整、超细腻皮肤纹理制作、真实肌肉结构、导出模型、 模型分件、模型中空化、分部件搭桥、打印、
冲洗、加热固化、部件组装、打磨细化、喷漆及上色。通过本教程的学习,你将了解全写实手办制作的整个流程和其中蕴含的技巧。
模型大体创建
Model creation in general核心知识点
本部分将讲解森林圣兽的初步建模工作流程,首先讲师会为你讲解到重要工具的使用技巧以及一些流程中的注意事项,利用ZBrush进行简模的创建、身体局部的捏造,头部、手臂、腿部、手指、脚趾的形状细化。
软件:Maya,ZBrush
模型精雕
Model carved核心知识点
软件:Maya,ZBrush
3D打印技术
3D printing technology核心知识点
这部分将讲解如何进行模型的3D打印技术,利用3D Print Hub导出模型,然后在MeshMixer对模型中空化、身体部位搭桥、ChituBox支撑设置,得到手办模型进行冲洗、组装、上色等一系列专业流程以及注意事项讲解。
软件:Autodesk Meshmixer/PreForm
| 全写实生物手办工作流程中的N个亮点 |
讲解全写实生物手办模型的每一个关键点和注意事项,全写实生物手办创作的最大难点在于造型、肌肉结构及肌肤纹理的表现,本教程将带你从造型,解剖,细节雕刻上寻找突破点,以细节呈现的写实技术!
全 写 实 手 办 表 现 新 高 度
一系列专业级的手办打印流程,从这里你会学习到打印过程中的技巧以及注意事项,学习本课程的高级技术,让你与一般手办模型拉开差距。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
全写实生物手办《森林圣兽》雕刻及3D打印全流程教学
保罗·布兰多克
全高清教学视频
12小时/ 35课时
ZBrush 2018 / Maya 2018 / Autodesk Meshmixer / PreForm(Formlabs Form2打印机专用软件)
不限系统
3D模型师/数字雕刻师/3D打印师/三维建模爱好者
ZBrush文件
保罗·布兰多克是一名专业的视效师,拥有15年以上的工作经验,擅长数字雕刻,设计和资产创建,曾参与制作《银河护卫队2》《复仇者联盟2:奥创纪元》《蝙蝠侠》《惊奇队长》《分歧者3:忠诚世界》《猫头鹰王国:守卫者传奇》、《与恐龙同行》《了不起的盖茨比》《道士下山》等影视项目。
除了视效工作外,保罗还热衷于制作自己的个人作品,包括3D打印,摄影和其他类型的3D作品。
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