主编 点评
本节评论(5)
江思霖
老师,我在质材编辑器里,没有办法打开材质的那些列表呢?
南肖飞
老师,我用paint笔刷绘制的树木,使用流动画后,为什么树会变小变细?
A.Mr.雄
老师,我打开材质编辑器为什么是这样的呢
建模小菜叽
老师,那个树木生长动画我渲染出来,树干上有奇怪的光影变化,就像是一股一股能量从根部输送到树顶上一样,但是我渲染单帧的时候发现树干上并没有光影变化
年少有为
老师 请问保存渲染之后颜色有点暗是什么原因,如何解决!
全部评论 (125)
狐友4831
老师,bifrost流体怎么让它从发射器发出时呈扇形啊。大概是这种样子
.
老师你好,请问导入过之后,粒子精灵没有切换成灰尘形态,是怎么回事啊
狐友qfyQ
maya2020管的属性没有subcurve2:最大值最小值
喵啊
bullet怎么实现小球落地弹跳的效果呀,有没有弹力这个选项
Aajun
感谢老师讲的非常好,嘻嘻
。
llmp
为什么第七章的源文件7.14打开没有显示Bifrost流体
爱画画的璐
老师,为什么Bifrost流体只有第一帧有,后面就消失了
忘怀丶锦绣夜未央
陪衬
老师,您以后还会出新的教程吗,感觉你的讲解真的很棒,期待您的新教程
名字而已
老师您好 给模型加了bullet,播放模型就会多出来一个框
怎么取消啊
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教程简介
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GENERAL
课程介绍
本套教程是,Maya软件特效制作基础教程,教程涵盖粒子特效,布料系统,Bullet刚体特效,流体特效,Boss海洋模拟特效,最后还用Bifrost流体系统制作了一个红酒倒入杯中案例等诸多知识点。
温馨提示
本教程时长达到近15个小时,VIP免费学习,成为VIP用户请点击顶部开通VIP观看
CONCEPT
特效入门 必学教程
教程中将会讲解,拉窗帘、布袋破裂、飘动的海盗旗等布料系统案例,以及PaintEffect 制作植物生长,体积发射器制作火花,涡轮场制作简易龙卷风,破碎的雕像,轮胎摩擦烟雾,海面制作,撞击模拟,倒红酒液体等诸多案例实操讲解。
CHAPTER
课程章节
第一章:初识Maya特效
第二章:粒子特效
课时6:粒子系统概述
课时7:粒子发射器01
课时8:粒子发射器02
课时9:粒子发射器03
课时10:粒子节点属性01
课时11:粒子节点属性02
课时12:使用体积发射器制作火花
课时13:粒子的力场01
课时14:粒子的力场02
课时15:使用涡轮场制作简易龙卷风
课时16:粒子的碰撞
课时17:粒子替代制作打击烟尘
课时18:使用arnold渲染粒子
课时19:综合案例:玻璃上的雨滴
第三章:布料系统
课时20:布料系统概述
课时21:布料的创建
课时22:解算器Nucleus属性1
课时23:解算器Nucleus属性2
课时24:布料动力学属性
课时25:布料与力场的交互
课时26:布料约束1-拉窗帘
课时27:布料约束2
课时28:布料约束3-布袋破裂
课时29:布料的碰撞
课时30:飘动的旗帜
第四章:Bullet刚体特效
课时31:刚体特效和Bullet刚体概述
课时32:不同的刚体类型
课时33:Bullet解算器
课时34:破碎的雕像1-分析模型
课时35:破碎的雕像2-Realflow破碎模型
课时36:破碎的雕像3-导入Maya并分组
课时37:破碎的雕像4-刚体属性调节
课时38:破碎的雕像5-细化解算效果
课时39:破碎的雕像5-转化为abc格式缓存
课时40:破碎的雕像5-灯光和渲染环境搭建
课时41:破碎的雕像5-创建细节粒子
课时42:破碎的雕像5-附加的烟雾效果
课时43:破碎的雕像5-最终完成
第五章:流体特效
课时44:流体特效概述
课时45:流体容器和发射器
课时46:流体发射器属性
课时47:流体通用设置
课时48:流体的细节
课时49:流体的着色
课时50:轮胎烟尘案例1-流体基础设置
课时51:轮胎烟尘案例2-流体速度和扰乱
课时52:轮胎烟尘案例2-流体的碰撞
课时53:轮胎烟尘案例2-流体的缓存和渲染
第六章:Boss海洋模拟特效
课时54:Boss系统概述
课时55:Boss界面
课时56:添加海洋波浪节点
课时57:缓存boss计算结果
课时58:波浪节点全局属性
课时59:波浪节点解算属性
课时60:波浪节点风的属性
课时61:波浪节点碰撞物体
课时62:波浪节点泡沫属性
课时63:案例-制作一片海洋01
课时64:案例-制作一片海洋02
课时65:案例-制作一片海洋03
课时66:案例-制作一片海洋04
课时67:案例-制作一片海洋05
第七章:Bifrost流体系统-红酒倒入杯中案例
课时68:Bifrost流体系统概述
课时69:Maya中不同流体的对比
课时70:准备模型
课时71:创建发射器
课时72:设置碰撞
课时73:初步调节设置kill平面
课时74:分析解算调节重力、密度和表面张力
课时75:细节调整增加粘稠度
课时76:运动场
课时77:缓存解算结果
课时78:Arnold灯光设置
课时79:调节材质
课时80:设置运动模糊
课时81:最终渲染输出
PARAMETER
课程参数
约15小时高清视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
Maya特效基础入门教程
讲师
九尾轻语
课程内容
1080P高清视频+工程文件
课时数
约15小时
使用软件
Maya 2018
适合学员
特效师,游戏特效制作人员,三维特效爱好者
工程文件
课程及案例文件
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
Maya特效基础+粒子特效+模拟特效
2
详细的流体特效知识+案例教学
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
第七章:工程文件
第六章:工程文件
第五章:工程文件
第四章:工程文件
第三章:工程文件
第二章:工程文件
第一章:工程文件
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