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GENERAL
课程简介
本教程从0基础开始制作,从机械骨骼绑定为大家用通俗易懂的方式讲述IK与Fk之间的区别。让每一位学员快速的入门骨骼绑定,甚至爱上这套系统。绑定过后,我们会赋予材质,然后会进入到场景的搭建。通过快速的搭建场景方法。让每一位学员了解到商稿也可以快速的制作出来。我们会用通俗易懂的方式,简洁的语言。让每一位学员学到真正的知识,一定是让大家物有所得。一定是大家必选的一套优质的教程。
CONCEPT
机器人创作全流程
近年来设计行业快速发展,虽然创造了许多岗位,同时也造就了更多的竞争。三维的立体化设计元素总能比平面更能抓住眼球,而C4D的出现造就了许多新的职业,三维建模与渲染可以大大弥补许多平面的缺陷;快速,便捷,节省成本。随着设计与甲方的要求愈来愈高,掌握相关特效插件的使用成为了设计师必须要学的技能,本课程从0基础开始建模到后期材质、骨骼、场景的搭建。带大家完成从0到1的过程。
COURSES
课程介绍
教程和市面上其他教程有所不同的是,它并不是一套只讲基础的课程,这之中插入了大量的案例实战与讲师的使用经验与心得,针对常用的多个场景案例实战。从建模到绑定到渲染。及后期场景的搭建和动画的形成。
CHAPTER
课程大纲
第一章:基础建模
第二章:骨骼绑定
第三章:渲染与后期
PARAMETER
课程参数
约15小时/高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
《C4D 绑定与动画-机器人角色初级绑定【IP角色】【绑定动画】》
讲师
Bearero
课程内容
教程视频/工程文件
课时数
24个课时,约4.5小时
使用软件
C4D,Octane
适合学员
平面设计师,动态设计师,设计院校学生及设计爱好者
工程文件
课程所用到文件
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
从一张二维插画到三维模型的建造,快速调节材质,场景快速搭建
2
快速的入门骨骼绑定,掌握骨骼绑定的整个流程
本教程暂未发布配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:咨询小美狐
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