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GENERAL
课程介绍
本教程将从简单的雕刻开始,以获取角色的比例。 会多加结合参考文献,以跟踪必须达到的形状。将基本的身体形状导入Maya,加以适当的拓扑课程内容知识涵盖较为系统,讲师细致讲解。雕刻基本形状,添加拓扑,为身体创建UV,添加雕刻细节,绘画皮肤,添加头发,制作衣服,摆姿势,照明和渲染都会涉及。
温馨提示
本教程已完结,时长约23个小时,VIP仅仅需要166元,是一套细腻,知识点多而不失条理的角色创建课程。
本教程为进阶教程,学习本教程前,您需要先掌握Maya和ZBrush的软件基础。
CONCEPT
细节刻画系统掌握
-01-
角色创建过程
本套人像角色创建课程包括人体的雕刻知识以及耳部,脸部手部等拓补,眼睛纹理的绘制和皮肤着色,人体各种毛发的自然化,人体服饰的创建,姿势的调整,灯光的调节和渲染知识,细腻
COURSES
课程介绍
课程中由完成宫廷女人像为主要目标,涵盖大量的干货知识,雕刻基本形状,添加拓扑,为身体创建UV,添加雕刻细节,绘画皮肤,添加头发,制作衣服,摆姿势,照明和渲染且在课程中细致讲解。
CHAPTER
课程章节
第一章 介绍
1.1介绍
第二章 文献
2.1文献
第三章 ZBrush介绍
3.1ZBrush介绍
第四章 塑形
4.1比例调整
4.2粗雕刻
4.3腿部雕刻
4.4腿部细节雕刻
4.5身体细节雕刻
4.6手部细节雕刻
4.7脸部粗雕刻
4.8五官细节雕刻1
4.9五官细节雕刻2
4.10头型雕刻
4.11五官细节调整
4.12手部细节调整
第五章 拓扑
5.1多边形调整
5.2创建基本网格
5.3创建脸部多边形
5.4耳部拓扑
5.5连接耳朵和头部1
5.6连接耳朵和头部2
5.7眼球拓扑
5.8嘴部调节
5.9手指拓扑
5.10手部拓扑
5.11身体拓扑
5.12脚步拓扑
5.13边缘连接
5.14拓扑完成
第六章 UV
6.1UV-1
6.2UV-2
第七章 雕刻
7.1脸部细节调整1
7.2脸部细节调整2
7.3眼部细节调整
7.4眼睑细节调整
7.5皮肤细纹调整
7.6手部纹路1
7.7手部纹路2
7.8手部纹路3
第八章 绘制
8.1脸部纹理1
8.2脸部纹理2
8.3脸部纹理完成
8.4手部纹理1
8.5手部纹理2
第九章 眼睛
9.1眼部UV
9.2虹膜
9.3眼球细节
第十章 皮肤着色器
10.1贴图导入
10.2皮肤着色
10.3眼球着色
10.4着色完成
第十一章 毛发
11.1大致框架
11.2头发拓扑
11.3头发系统创建
11.4眉毛
11.5毛发调整
11.6睫毛
11.7发丝调整
11.8头发自然化1
11.9头发自然化2
第十二章 服饰
12.1创建身体基础网格和上衣
12.2裙子
12.3细节添加
12.4边缘细节
12.5重新拓扑
12.6蕾丝
12.7图案
12.8耳环
12.9鞋子建模
12.10鞋子图案
第十三章 姿势
13.1创建人物框架
13.2skinning
13.3姿势调整
13.4裙子姿势
13.5毛发调节
第十四章 灯光
14.1灯光
14.2在PS中调节细节
14.3初步渲染
14.4调整细节1
14.5调整细节2
第十五章 渲染
15.1渲染1
15.2渲染2
PARAMETER
课程参数
约23小时/全高清教学视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
宫廷女人像角色创建
讲师
Vitor Caminha
课程内容
视频教程\动画项目文件
课时数
约23个小时
使用软件
Maya2018,XGen,ZBrush2018,Marverlous Designer4.2
适合学员
想成为角色艺术家的人,角色艺术家和毛发梳理师
工程文件
相关文件
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
从零到最终结果的角色创建过程
2
学会将基本的身体形状导入Maya,给予适当的拓扑
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
edited
参考图
Render05.ma
References
Intro
15.2
配套文件 - 15
配套文件 - 14
配套文件 - 13
配套文件 - 12
配套文件 - 11
配套文件 - 10
配套文件 - 9
配套文件 - 8
配套文件 - 7
配套文件 - 6
配套文件 - 5
配套文件 - 4
03ZBrushIntro
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