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当前位置: 翼狐网> 视频教程> CG电影教程> ZBrush Masters深海鱼模型雕刻教程【案例实战|英音中字】> 课时4:鱼鳞和皱纹
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GENERAL
课程介绍
本套ZBrush Masters课程中,我们将邀请到Jonas Ronnegard及与他合作的讲师MickaelLe lièvre与翼狐携手制作深海鱼模型雕刻教程;MickaelLe lièvre他拥有大量高品质的生物造型作品,本次课程重点介绍顶级人才ZBrush艺术家的工作流程和技巧。在他的教程中,他将雕刻一只龙鱼,你将看到他从头到尾在ZBrush中的雕刻过程,以及渲染和演示工作流程。在他工作的同时,他也在评论中分享他的想法和技巧。
温馨提示
本教程已完结,时长约2个小时,仅需要99元,本课程适合有ZBrush基础的相关专业的学员。
CONCEPT
讲师作品欣赏
COURSES
课程介绍
本课程只有一个章节,课程时长约2个半小时,您将从头到尾看到他在ZBrush中雕刻龙鱼的过程,运用笔刷打磨鱼鳞纹理细节表现,以及3ds Max设置灯光和景深参数的渲染过程、和Photoshop后期合成演示等,带领学员攻克怪物雕刻阶段的技术难点和艺术难点。
CHAPTER
课程章节
第一章
PARAMETER
课程参数
全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
ZBrush Masters深海鱼模型雕刻教程
讲师
Mickael Lelièvre、Jonas Ronnegard
课程内容
超清教学视频
课时数
约2个小时
使用软件
ZBrush2018.1,3dsMax2018,Photoshop
适合学员
CG爱好者和从业人员,已经有ZBrush基础的相关专业人员
工程文件
无
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
掌握ZBrush龙鱼概念模型雕刻流程,运用笔刷打磨鱼鳞及其他纹理细节表现
2
掌握3ds Max设置灯光景深渲染参数等
3
后期整体调色布局,处理明暗部位凸显细节增强质感
AUTHOR
名师介绍
Jonas Ronnegard
在瑞典长大,在日本生活了8年,曾在Funcom, EA Dice, Capcom and Ubisoft等公司担任环境艺术家,参与过的游戏项目有PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG),Halo 5,Deep Down,Resident Evil title···目前在经营自己的公司,制作教程分享案例。
ANSWER
Q & A常见问答
问
我为什么需要这个教程?
该雕塑家是Mickael Lelièvre,从事三维行业已有7年,他是行业中著名的概念模型雕塑师,购买课程不仅能够学习雕刻技术和工作流程,而且还能学习渲染和后期制作展示。
本教程无配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:咨询小美狐
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