主编 点评
本节评论(10)
狐友9689
老师 我是用 linearinterpolate 叠加了许多图层 最后提示我 超过最大采样器存储请问应该怎么解决 是不是应该使用其它节点叠加这些纹理
雷威斯
绿到发黑哈哈哈哈
聪
老师请问那个RGBTanle底图怎么制作
朔一
老师为什么我的电脑里面bridge显示导入成功但是ue4没反应?
CLOUD9
我的影视场景中有若干媒体视频,在sequencer中预览时一切正常,但当我渲染完场景时,媒体视频的播放速度比预览快很多。我的FPS是24,我分别尝试过30、60,都没有用;我勾选了”Lock to display rate at Runtime", 以image sequence的方式导出,依旧无效。 我不明白为何渲染后会出现这个问题。网上有不少人卡在这里,大家用麻烦的方式去解决:用premiere把视频素材减速,再导入unreal;或是干脆把视频导出成序列帧,用UE的flipbook去解决,这些无疑都加大了工作量。所以在此询问是否有更好的办法去解决?十分感谢。
「習遦|箛啴」
老师我在网上下载的资产,我把下载的Content文件直接复制到我新建的项目文件里的Content,为什么导入进去之后材质贴图会丢失啊?我的引擎版本是4.25的。老师这个要怎么解决啊?
鰰
老师您好,从Bridge里导入的材质,附于给自己的模型后,贴图有拉伸,这个问题应该怎么解决?
冯冰威
你好老师 问下新建的相机怎么锁定
????
老师, Quixel Bridge导出到UE4 Export To 选择UE之后,下面显示Downloading latest... 没有选择版本的那一项!怎么办。。。
????
老师,我现在一打开UE4就提示 无法找到模块“PythonConsole”,因此插件"UnrealEnginePython"加载失败。请确认插件安装正确,否则请考虑在项目中禁用此插件。 点确定之后Ue4也打不开
全部评论 (296)
狐友7408 精选评论
老师你好,我的天花板为什么这么亮,天花板和地板是一个材质,高光我调成了0,没有开后期的曝光之前感觉还正常,但是我把曝光提高了以后,墙壁地面我感觉曝光正常,但是唯独天花板特别亮,我觉得不是材质问题,因为我放UE4自带的盒子,也是底面亮的过分。【我用了太阳光、天光、天空球蓝图、大气雾、重要体积、和后期盒子,我只提高了后期盒子的曝光,其他的都没有改,都是默认,调的曝光数值第二张有,谢谢老师】
Z 讲师 精选评论
本教程大部分知识点已经录制完了,但是还需要剪辑,目前剪辑出来的已经一次性更新出来了,后期我会保证每周4节课程的更新量,一定不会断更,所以大家不必担心。本教程为知识点教学,通过切入案例引入,并不涉及实际的切入案例制作。知识点学习完后,最后会有两个小案例讲解室内和室外场景制作的流程,是环环相扣的。
Naihee
老师您有出UE5的教程嘛
歪比巴卜
老师,刷植被的光圈变成这样是怎么回事?
歪比巴卜
老师,植被绘制的光圈变成了这样,怎么弄回来?
狐友4343
为什么我下的ue少很多东西,没有BP_SKY_Sphere
被遗忘的无言君
网站能不能再教程发出来之前好好审核一下啊,讲师自己都不清楚自己用的功能命令怎么用,调个灯光雾在间接照明强度里面巴拉巴拉调半天都找不出毛病。从第一集看到现在,翻车多少回了。真想退款啊。
被遗忘的无言君
老师的英文我听不下去了。。。
Godfather
老师您好! 可以私发一下课程视频吗?
Designer设计师小江
老师你好,我在网上下载了一些动画素材导进UE4后文件夹都是空白的是怎么回事?我是新建工程之后直接复制进工程文件后再重启UE4后是空白的文件。我用4.22.3版本来操作的。
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GENERAL
课程介绍
本教程将带领大家学习UE4引擎工具,涵盖资产、灯光、后期、审美、输出五个部分。教程适合UE4引擎0基础但具备3D资产制作能力以及想理顺制作流程的同学。为大家带来完整的UE4创作流程并提供制作文档,避免零碎知识点交错导致制作卡顿。教程将用几个UE4场景作为切入点,分析其中的技术方法并讲解。有了前期的概念和知识基础,最后使用两个小场景作示例重点帮大家理顺制作流程:个人制作时步骤会更清晰,知识点的使用会更具体。
温馨提示
本教程已完结,时长约16个小时,VIP仅需要266元。
【本教程为知识点教学,侧重理论知识及流程讲解,图例为讲师作品,非教程案例,购买前请知悉。】
CONCEPT
强大的UE4引擎工具
-01-
UE4场景入门到精通
在实时渲染的大势所趋下,UE4引擎工具可谓是火遍全球。实时渲染无需等待,所见即所得,使艺术家能更专注于艺术创作节省时间。本套教程将带大家进入UE4的世界,从基础讲解到流程疏导,配合制作文档和辅助工程文件,让学员学的更多、收获更多
COURSES
课程介绍
在满足当下画面需求的情况下讲师会避免复杂耗时的制作方式,而以快速易用的方式进行教学,使大家能够较为顺畅的创作出图,并在此打下基础,方便学员以后往自己感兴趣的方向继续深入。本课程会以通俗易懂的方式带大家接触这款软件,授人以鱼不如授人以渔,想学习UE4场景美术的小伙伴,看完本套教程你一定能做出你的第一个UE4作品。
CHAPTER
课程章节
第一章:课程准备
第二章:你好UnrealEngine
第三章:创造世界_室内概念篇
第四章:创造世界_室外概念篇
第五章:创造世界_制作流程篇
第六章:UE4材质常用节点
PARAMETER
课程参数
全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
UE4场景入门到精通-《创造你的世界》
讲师
Z
课程内容
高清教学视频
课时数
约16个小时
使用软件
UnrealEngine 4
适合学员
游戏地编,影视资产制作者,模型艺术家,材质艺术家,相关专业在校学生
工程文件
部分素材文件
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
清晰高效的学会UE4引擎工具
2
理顺制作流程后顺畅的创作出图
AUTHOR
名师介绍
翼狐网讲师 Z
讲师Z,曾参与院线电影、动画电影的全流程资产制作。现任UE4场景美术师,主要负责模型材质以及场景氛围搭建。代表作品(院线电影):《征途》、《狂怒沙暴》、《侍神令》 CG宣传片:《第二银河》 大众汽车广告
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