主编 点评
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全部评论 (4)
y
配套文件里面没有教程里用到的笔刷吗?我怎么没有呢?
郁郁于于
这个头发渲染后不是黑色的啊,还是线框的颜色,是怎么回事啊
刘森
可以更新得快点吗,衣服制作这章
alexaxu 主编
本课程为影视风格化角色创建的第一卷。后续第二三卷还将制作,完成后将会陆续上线。第二部是关于身体、衣服、头发和首饰的绑定。第三卷则是脸部绑定
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 本次为你带来《影视风格化角色创建:第一卷》流程制作教学 |
| 将学习创建一个可动画角色的制作流程,衣服、头发和首饰都可以动画化的工作流程。 |
| 观看本课程有助于您理解如何在工作流程中使用这些信息,从而打造出令人信服的有吸引力的人物角色。 |
温馨提示:
学习本教程前需掌握软件3ds Max, ZBrush, Marvelous Designer的基础操作。
TRAILER
| 为你带来《影视风格化角色创建第一卷》 |
| 教程可满足您创建高端角色的需求 |
案例制作全流程揭秘,从角色概念分析,以及如何寻找参考资料开始,为了角色添加特色,诸如衣服和头发,然后我会讲3Ds Max刻画角色身体,在Zbrush里面完善人体线条,开始设置UV,在ZBrush里绘制皮肤,使用V-Ray Skin Shader集合所有贴图,设置灯光,接着在Marvelous Designer创建衣服,然后导入3Ds Max创建纹理,然后告诉大家如何使用Ornatrix插件制作头发,完成头发创建之后,开始制作脚部装饰,完成了所有的元素创建之后,进一步完善效果输出。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
影视风格化角色创建:第一卷【全流程制作】
阿夫辛·卡里
1080P高清视频
约13小时
3Ds Max 2016 & 2018, ZBrush 2019, Marvelous Designer 7, Ephere-Ornatrix 6.1, V-Ray 3.6, Photoshop
最好有配备数位笔/数位板协助
建模师,角色设计师,3D艺术家、已经有3D基础的相关专业在校学生
3Ds Max文件+ZBrush文件+Marvelous Designer文件
我来自伊朗。 我在德黑兰艺术大学学习设计专业,很快就进入了CG行业。 十年来,我探索了CGI的许多不同方面,从环境建模到照明、渲染、VFX和游戏。 然后,我决定只专注于创建可信的角色生产。 从那时起,我一直在开发各种方法来创建、绑定、动画设置,设计吸引人的角色。
参与项目有:Phagborn (Game) , Panzer Strategy (Game)
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