主编 点评
全部评论 (5)
citlalis
第六章的3a是不是缺少一部分,为什么obj中的geometry节点突然多出一个提示渲染的红色渲染节点
citlalis
第4节的这个表达式一直显示错误是怎么回事呢
一户侯。
第二章5d的那个wangle表达式关于vertexpoint和primvertex这两个,能解释一下是什么意思和什么作用吗?
沉思LbqDsjS
老师用到的模型在哪里呀?
Rose
请问讲师用的哪个版本
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 继《Houdini特效大师》系列之【Particle篇】与【Dynamics篇】后,工业光魔技术总监再度带来【Rigis刚体篇】 |
| 本教程将会为你详细地剖析关于Houdini当中的Rigis刚体特效,从刚体模拟基础原理讲起, |
| 详细说明了Voronoi压裂以及这些算法的工作原理,包括结构破坏、车辆毁坏、地形破坏、动态爆炸、高级链等特效 |
本教程为《Houdini特效大师》系列完结篇之【Rigis刚体篇】
学员须知:
学习本教程前,建议你先掌握Houdini的软件基础操作知识。
TRAILER
| 工业光魔一线技术总监带来的Houdini特效应用课程 |
| 走进好莱坞级特效案例掌握前沿特效秘诀 |
本套教程为Houdini电影特效系列之Rigis刚体篇章,时长近25小时,本课程将讨论刚体模拟工作原理的基础知识,包括约束,矩阵变换和其他关键属性。还详细说明了Voronoi压裂以及这些算法的工作原理,包括结构破坏、车辆毁坏、地形破坏、动态爆炸、高级链等特效。
刚体基础与结构破坏
Rigid body foundations and structural failure核心知识点
这部分讨论刚体模拟工作原理的基础知识,包括约束,矩阵变换和其他关键属性,将大量讨论高级约束创建和管理技术,交换实例几何图形以及自定义力应用和破坏的规则。通过楔入模拟找到最佳模拟参数后,我们将渲染出精致好看的模拟场景。
车辆毁坏与地形破坏
Vehicle damage and terrain damage核心知识点
这部分讲解的是一架高分辨率直升机,我们将其砸向地面。我们广泛讨论神秘的“hard”和“锥扭曲”约束,以及将它们与“glue”约束结合使用策略,以获得在压力下不同物理材料外观。我们将使用Houdini 16的新布尔SOP来学习如何断裂和子断裂(以及子子断裂!),我们从头开始制作的一大块地形。
动态爆炸与高级链
Dynamic explosion with advanced chain核心知识点
这部分我们将创建一系列爆炸,其形状和位置基于动态激光炮火模拟! 我们将通过控制全新的刚体碎屑,颗粒,流光和烟雾的来源, 来设计每次激光螺栓撞击时爆炸的形状。 还将学习如何创建可用于各种情况的快速、稳定和易于艺术指导的链条。 将讨论天真可笑的操作方法导致常见陷阱,同时演示高级的约束链、定位和定向技术来克服它们。
| 工业光魔一线技术,让你影视特效技术发生质的飞跃 |
讲师早年任职迪斯尼梦工厂(Dream Works Animation),2014年加入工业光魔(Industrial Light and Magic)任职至今,Steven Knipping将10余年的特效师经验通过翼狐网平台,独家带给中国的影视特效从业者和爱好者。同时在课程中你将学到特效制作细节中的大师技巧示范,高效又成果显著,循序渐进地为你演示好莱坞级特效的流程。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
【VFX】紧随工业光魔总监学习HOUDINI特效技术—Rigis刚体篇
Steven Knipping
1080P高清教学视频
共6大课时,时长25小时
Houdini15/16
不限系统
FX特效师、三维特效师、视效TD、技术指导、影视特效爱好者
无
本教程无配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:咨询小美狐
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