主编 点评
本节评论(3)
小张同学
老师 角色放进去怎么跑步了啊,只在原定有个待机动作
古万则楞
老师,gaia怎么调整贴图的重复度呀?我不想用cts
????
老师CTS使用了以后,Paint Holes就用不了了,这个问题可以解决吗?还有我用了Digger也不能用。我要给隧道挖个透明的洞或者打个洞,急死我了
全部评论 (301)
狐友1938 精选评论
请问老师,为什么scene窗口看起来很清楚,game窗口看起来会有点模糊,我网上搜了一下,说要取消勾线game窗口下的Low Resolution Aspect Ratios,如图所示,但是我取消勾选了还是一样,我对比了下Forest Environment Dynamic Nature的Demo,它的场景在game窗口下都是感觉很清晰,请问这是什么原因呢?
狐友1938 精选评论
请想问下项目里面第二张草地和第四张树根的贴图是从Forest Environment资产里面来的吗,我看是一模一样的,我把Forest Enviromnent的贴图修改为sRGB了,但是发现另一个问题,我使用Forest Environment资产的这两张贴图在移动的的时候会有很明显的噪点一样的东西,但是换成项目里面用的两张就不会,是在PS里修改过吗?如何修改的?我想上传动图演示的,但是因为有大小限制,没法上传。
狐友1604
无法安装,安装不成功
D^cloud^
老师,river auto material 能支持web端吗?
骨子里都是戏
打开示例后报错,怎么解决
狐友9851
Gizmos也打开了还是创建不出来河流
狐友9851
老师高版本unity是不是就不能使用您提供的RAM了是吗
狐友9851
老师您好,我学到第十五课,按照视频操作把图都贴好,点了一下spawn然后我地形就没有材质了是什么原因?
狐友9851
老师您好,我学了第十一课,我的场景运行起来wasd不能进行移动等操作。请问是什么原因?
狐友0XUc
草地的问题所有人都在反映也没见解决
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
Unity3D 是当前专业的游戏引擎之一,它的学习和开发成本较低,使用方便,在国内有着大量的用户。
Unity地编是一个很有吸引力和竞争力的游戏开发岗位,地编工作相比普通的美术岗位来说,更具有创造力和成就感,但是它也是一个高学习成本的岗位,需要学习和掌握的软件、插件数不胜数,很多内容还只有通过国外的英语视频或者文档进行学习。
目前国内在Unity方面的应用主要集中在移动平台上,如何使用Unity设计大型的PBR地形,这方面的教学资源基本是空白。
本套教程的出现就是为了填补这个空白,用讲师多年在使用Unity设计PBR地形上的经验,毫无保留地剖析Unity3D设计PBR地形上的众多技术难点和细节,为有相关学习和需求的学员或团队在设计类似地形上铺平道路。
TRAILER
| 大型PBR游戏地形案例制作 |
| 探索更多Unity 3D地形制作技巧 |
课程整合了讲师多年的Unity3D地编项目经验,案例演示从零开始,包括了地形、资产、河流水体等制作流程,如何细化地形环境,后期效果调试等技术为你展开细致讲解。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Unity3d大型PBR地形制作
阿力
1080P高清视频+工程文件
共约14小时
worldmachine RPO 2.3.7、3016、3026 ; Unity2019.1.14; Gaia 1.9.5 ; CTS 2019.1.14; River Auto Material 2019 v1.2
不限系统
有转地编意愿的3D美术、程序员、地编爱好者、独立游戏开发者、VR团队
提供所需的软件,插件,及相关的资源文件,及最终工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
地形贴图补充
桥和模型包
Gaia孵化脚本
教程所用的所有软件,相关的资源文件,无最终工程文件
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