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教程简介
INTRODUCTION
| 本教程由暴雪大神贾米尔强力助阵,他在建模,纹理,视觉开发,照明,渲染,数字绘画等方面造诣颇深,又有多年丰富的国际项目经验,定会让大家收获满满,学有所成!|
| 本次教学案例《奇幻森林》,概念图出自韩国概念艺术家Jo hui-je之手,课程中详细的演示如何运用三维技术高度还原这幅精美的概念原画,从勾勒草图场景开始到每一个资产的模型创建,如:地形、花朵、叶子、树干、根部、藤蔓、蘑菇灯等资产的雕刻,再进行UV和纹理化,为场景增加真实感,最后进行场景的整体组装以及在PS中合成渲染等知识点。|
温馨提示:
学习本教程前,你需要先掌握Maya和ZBrush的软件基础操作。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
暴雪大神院线级影视场景《奇幻森林》制作流程
贾米尔·布兰科
高清视频
共约60小时,142个课时
Maya2018, ZBrush2018, Substance Painter2018.3.1,RizomUV2018, Photoshop
不限系统
3D模型师,场景设计师,3D艺术家, CG艺术家
工程源文件
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Jamir_ZBrush_UI
scripts
工程文件百度网盘下载链接
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