主编 点评
本节评论(5)
致敬尼采
老师,想请教一下您,RC生成的花瓶有破面需要到那个软件里面去修补一下。
像春天一样
为啥我打开以前的工程显示的是点云,老师的是结果
狐友6037
哪里下载免费的软件
深渊一号
为啥我找的RealityCapture.1.0.3.4658.RC的版本,安装了都是beta1版本
SheyZhou
黑科技!黑科技!
全部评论 (46)
朔方鸟 主编 置顶
游戏特惠啦,游戏特惠啦,各位客官,走过路过不要错过啦,学个新技能,从此就不用再建模了呀!
狐友2550
试看部分,太水了
狐友1580
导出的OBJ文件太大,请问如何导出小文件?
ZM
老师 生成的模型导出fbx格式会出错是什么原因呢 有导出步骤教程吗
肖开伟
老师您好,扫描的物体有纹理,能否在ZB中提取出来在KEYSHOT中使用?谢谢
狐友2013
生成不了模型是怎么回事
狐友7306
啊,老师还记得前几集讲过同样的内容吗?这一集完全没必要吧
狐友7306
专业水时长
北方n
老师 您好 麻烦问一下 生成模型之后为啥还是点云 啊
致敬尼采
老师,想请教一下您,RC生成的花瓶有破面需要到那个软件里面去修补一下。
教程参数
教程简介
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GENERAL
课程介绍
在本课程当中,通过多个案例由浅入深、循序渐进的讲解软件使用,给大家展示如何将普通手机拍摄的照片还原为三维数据,
进而提取模型等素材的等制作过程,最后又对软件的应用进行了扩展,进一步增加了软件的实用性,
总之这是一门为所有热爱三维创作的人准备的一门有趣课程。
CHAPTER
课程章节
第一章:拍摄前期准备
课时1:拍摄设备与相关基础知识1
课时2:拍摄设备与相关基础知识2
课时3:拍摄设备与相关基础知识3
课时4:拍摄条件与拍摄方法1
课时5:拍摄条件与拍摄方法2
第二章:石头还原
课时4:贴素材1
课时5:贴素材2
课时6:贴图修改1
素材的融合与修改下
课时7:贴图修改2
课时8:贴图修改3
课时9:细化修改
第三章:石雕摆件还原
课时10:生成组件与点云1
课时11:生成组件与点云2
课时12:生成组件与点云3
课时13:生成模型与纹理1
课时14:生成模型与纹理2
课时15:生成模型与纹理3
课时16:生成模型与纹理4
课时17:生成模型与纹理5
课时18:渲染与模型导出1
课时19:渲染与模型导出2
第四章:石狮还原
课时20:模型尺度调整与生成1
课时21:模型尺度调整与生成2
课时22:模型尺度调整与生成3
课时23:ZBrush
处理模型1
课时24:ZBrush
处理模型2
课时25:ZBrush
处理模型3
课时26:ZBrush
处理模型4
课时27:Substance
Painter绘制贴图与渲染1
课时28:Substance
Painter绘制贴图与渲染2
课时29:Substance
Painter绘制贴图与渲染3
课时30:Substance
Painter绘制贴图与渲染4
课时31:Substance
Painter绘制贴图与渲染5
课时32:Substance
Painter绘制贴图与渲染6
第五章::扩展
课时33:表面光滑物体还原
课时34:PBR材质制作1
课时35:PBR材质制作2
课时36:PBR材质制作3
PARAMETER
课程参数
全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
RealityCapture 入门教程
讲师
阿雷
课程内容
高清教学视频+工程文件
课时数
约9.5个小时
使用软件
RealityCapture 1.0.3.4987,SubstancePainter,Marmoset toolbag,ZBrush
适合学员
模型师,设计师,纹理艺术家
工程文件
有
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配套文件
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