主编 点评
本节评论(1)
奇点
彭维老师对MAX的参悟很深,分享的快捷键真的很好用。教程很实用,看了就能学会,还能举一反三,真心不错。也希望老师能再出一套全流程的内涵ZB、SP和UE4等方面的3D教程。
全部评论 (14)
狐友2974
我的为什么只有一个茶壶转呢?别的都部动?
唯⒈のsē彩
我的2023版本快捷键UI文件后缀名和老师的不一样,快捷键加载不了。麻烦 老师重新上传个.cuix格式的吧!
Windy
快捷键我想用你那套,直接把你那个文件拖进相应的文件夹里可以用?我不想设置,太麻烦
????Miss李????
你好,软件怎么下载
邹贵强
我的对称修改器,和老师的不一样,对称出来的物体要不重合要不位置方向不对,老师的直接对称就可以了为什么
A little
非常棒的课程!彭老师,期待您的后续课程。谢谢您!
邹贵强
教程很细致,很有帮助,还没看完
邹贵强
有没有交流群
卿哥哥
老师,请问电脑运行max感觉不流畅,比如切换点线面,会有点卡顿,有没有办法优化呢。(1060显卡116G内存)
聚来宝-远洋
你好
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GENERAL
课程介绍
教程适合产品建模或家具建模的人学习,主要讲解各自单体物品建模经验&技巧,包括建模的原理和思路,常见错误的解决方案,基础命令的使用技巧,修改器使用技巧,多边形建模技巧,多边形布线原则,常见结构的建模技巧,新人常犯的错误等等。
现在市面上的建模教程都是以案例为主,比如教你怎么建一把椅子,怎么建一台电脑。这样的教程,会有大量繁复的基础操作,比如视图的反复切换,点线面的不停的挪动,这对学习者无益,会极大的浪费学习者的时间和精力,会经常出现观看者等待视频操作的现象。而且,不同的案例总会存在很多重复的内容。
这种教程还有一个问题就是,专注于建模过程,对于建模深层的原理,技巧的探讨基本没有,很多隐性的知识点技巧点老师在讲解时并未意识到它们的存在,也就更无法传达給学生们,这种信息的缺失会导致学习者的理解障碍。而本套课程,会直接讲解各种隐性的知识点技巧点,当然不是干讲,而是结合案例来讲解。现在,这些隐性的知识点技巧点成了主角,每掌握一个知识点技巧点,你的建模能力便确确实实的提升一分。而且掌握一个小技巧花不了你多少时间。
温馨提示
本教程旨在分享常用的建模技巧,适合建模经验不多、没有经过系统培训、经常遇到问题的学员进阶学习。
CONCEPT
建模技巧 - 前七章个别案例
CONCEPT
建模实例 - 第八,十章部分建模案例
CHAPTER
课程章节
单品建模技巧
第一章:基础设置,辅助技巧
课时1:一些巧妙的自定义快捷键
课时2:Gizomos中心柄、撤销数量、自定义用户设置等技巧
课时3:测量模型尺寸和看图建模技巧
课时4:缩放物体原地不动、调整浮动面板宽度
课时5:调整视窗、修改器、显示模式使用技巧
课时6:界面颜色设置、调整图片清晰度、高亮显示技巧
课时7:复制材质球、保存低版本文件、自动保存设置技巧
第二章:可编辑多边形技巧
课时8:把可编辑多边形的所有面拆分为单独元素的两种方法
课时9:可编辑多边形绘制变形中推拉和松弛的具体应用
课时10:移线与居中法
课时11:插入面和连接线问题处理
课时12:给石墨工具快速循环命令设置快捷键(环切)
课时13:环线压边后快速处理多余边
课时14:可编辑多边形NURMS细分
课时15:可编辑多边形顶点焊接技巧
课时16:拽片法
第三章:可编辑样条线技巧
课时17:可编辑样条线特点
课时18:用实体样条线建模的好处
第四章:基础操作命令相关技巧
课时19:常用操作命令技巧1
课时课时20:常用操作命令技巧2
课时21:快速切换子级别
课时22:把倾斜物体摆正
课时23:常被忽略的选择方法-按颜色选择
课时24:对齐就两种常用的,思考不如直接试
课时25:对元素设定集合
课时26:间隔复制物体的常用操作
课时27:快速归位物体的gazimo
课时28:路径引导后的对象无法编辑怎么办
课时29:使放样得到的复合对象不含三角面
课时30:一种不按xyz轴向旋转的旋转方式
第五章:修改器相关技巧
课时31:常用修改器简单介绍
课时32:修改器技巧
课时33:车削建模技巧
课时34:叠太多修改器 最常见的修改器组合
课时35:对等距的点添加球形化
课时36:对局部使用修改器
课时37:如何塑造自然物表面的质感
课时38:网格平滑四边形输出方式
课时39:涡轮平滑与其它修改器的上下位置关系
课时40:修改器里所指的轴一般是局部坐标系
课时41:躁波结合布线巧作肌理
课时42:置换修改器做褶皱时的注意点
第六章:多边形布线
课时43:点的位置要均匀,这样弧形才流畅
课时44:弧形上环切线缩放以及弧形上点的位置调节
课时45:简单结构快速切角切线方法
课时46:经常整理顶点和线条
课时47:控制点数面数_点少工作量少
课时48:控制点数面数_点少容易选择
课时49:控制点线面数_点少容易更平整
课时50:调点的时候,参考面确定它的位置
课时51:线条要顺不要堵塞,要尽量顺着结构
课时52:用加线阻挡裂纹的延伸
课时53:在平面上可以有三角面,曲面上不行
第七章:其它技巧
课时54:用附加重置对象次物体旋转复制的3个方法
课时55:动力学运算优化布料模型
课时56:方包 等值线
课时57:简单方正模型不加涡轮平滑的做法
课时58:将模型放在视图坐标中心的好处
课时59:近距离编辑物体局部
课时60:局部拷贝出来重用
课时61:卡顿 栅格线
课时62:两种塑造曲线的方式对比
课时63:模型的缩放会导致某些结果
课时64:模型给了材质区分不明显
课时65:模型有些地方乱掉了改不好怎么办
课时66:欧式茶几台面两种建模方式对比
课时67:曲面上挖洞技巧
课时68:如何处理贴图接缝
课时69:如何检查模型中某个部分是否为水平竖直45度
课时70:藤类植物叶子快速摆放技巧
课时71:选择技巧
课时72:移动对称结构的技巧
课时73:用3ds Max制作贴图
课时74:用附加重置对象
课时75:用基础图形作参照
课时76:用实例对象编辑倾斜物体
课时77:由局部复制出整体的建模方式
课时78:做模型必遵循的原则:由大型到细节
课时79:做沙发三件时呈梯形分布,方便对称建模
第八章:常见结构的建模
课时80:抱枕
课时81:布幔吊顶
课时82:车缝线
课时83:雕花_平面雕花a
课时84:雕花_平面雕花b
课时85:雕花_腿上雕花
课时86:雕花_旋转雕花
课时87:格子结构
课时88:角色_耳朵
课时89:角色_脚部
课时90:角色_身体
课时91:角色_手部
课时92:角色_头部01
课时93:角色_头部02
课时94:菱形软包
课时95:门板
课时96:沙发坐垫
课时97:水晶吊坠
课时98:褶皱_抱枕褶皱
课时99:褶皱_圆扶手前端褶皱
课时100:褶皱_坐垫褶皱
第九章:糟糕的模型 案例分析
课时101:叉子勺子、凳子、桌子案例
课时102:床头板、油壶、欧式吊灯案例
课时103:电视柜、热水壶、插座面板案例
课时104:瓶子、鼠标、布凳案例
课时105:角几、小床、蜡烛、圆桌案例
课时106:桌子、洗手盆案例
课时107:沙发、包包、餐盘案例
课时108:雕花、锅铲、马桶案例
课时109:布料、柜门、面具、沙发案例
课时110:叶子、凳子、中式沙发案例
第十章:综合案例
课时111:家具_边柜
课时112:家具_床尾踏
课时113:家具_吊灯
课时114:家具_沙发
课时115:家具_休闲椅
课时116:日用品_电暖器
课时117:日用品_马桶
课时118:日用品_毛巾
课时119:日用品_梳子
课时120:日用品_鼠标
课时121:日用品_塑料凳
课时122:食物_奶酪
课时123:食物_香蕉
课时124:食物_玉米
课时125:游戏影视_独脚星人头部
课时126:游戏影视_独脚星人身体
课时127:游戏影视_独脚星人细节调整和完善
课时128:游戏影视_人工智能
课时129:游戏影视_鲨鱼
课时130:游戏影视_藤制盾牌
课时131:游戏影视_左轮手枪1
课时132:游戏影视_左轮手枪2
课时133:植物_绿植花盆和枝干
课时134:植物_绿植枝干和部分叶子
课时135:植物_绿植调整和完善
PARAMETER
课程参数
约46小时/全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
3ds Max【单品建模技巧+案例实操】精品课程
讲师
彭唯
课程内容
全高清教学视频+工程文件
课时数
46小时
使用软件
3ds Max2019
适合学员
三维模型师,非相关专业在校学生
工程文件
课程所需文件
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课程素材
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