主编 点评
本节评论(4)
狐友6616
做头发太敷衍,没有摆头发过程
子木
不会用MAYA,头发用max很难调成您那样怎么办
zhangjinhao
请问 我将模型从maya中导出obj文件后 无法在Zbrush中进行分离成每个模型单独的sub tool 要如何解决?
晨曦
问一下,按d改变轴以后,移动物体,轴会回到原来的位置而不是跟着物体移动是怎么回事
全部评论 (98)
朔方鸟 主编 置顶
温馨提示1:本教程的工程文件为真实手办原型模型文件,为商业模型文件,并不能提供最终的模型源文件,但是课程中用到的参考素材、原画、笔刷等相关文件会提供给大家学习。并且,老师提供了6套女性人体裸模模型赠送给大家,zb渲染图如下:
小美狐 官方客服 精选评论
本套教程已经搭建好QQ售后群,请已购买的同学,记得联系我QQ:800180920加入噢。请大家互相告知!且已经加过小美狐账号的同学,直接联系已有账号即可,不用重复添加新号来加群,谢谢大家配合!
朔方鸟 主编 精选评论
温馨提示四:本套教程为全流程教程,包括原画设计,裸模制作,装备制作,POS,材质贴图制作,渲染输出,是一套完整的美型角色案例教程及手办原型教程。教程中同时附带彩蛋,为次时代游戏制作的常用雕刻技法及贴图技法,例如:zb生物贴图绘制,布料雕刻,服装花纹雕刻,怪兽拉丝效果雕刻等多种附加技能,是次时代游戏制作的经典及最优的制作技法,学完本套教程,不仅你的美型制作能力上一个台阶,你的制作技法也能上一个大台阶。
淦
在zb里拓扑时,软件要求我导入的高模不能超过15000个面,但高模再减面会影响细节怎么办
James
这下载怎么还有病毒呢
透明色的夏天、
老师的视频怎么看不了了
透明色的夏天、
老师在吗,zb英文的grp命令在中文版中对应哪个
拓跋氏
真的非常感谢讲师将内容讲得非常仔细,这是我目前在翼狐网中感觉学习到最多东西的一个教程。非艺术相关学科的我学习3D建模已经一年多的时间,虽然一直不断地找方法及练习来增加自己的水平,但过程真的是挫折满满。看到您最后的鼓励,真的让我非常感动,这让我再次下定决心要继续努力,不放弃自己原本设定的目标与理想。
狐友43ts
这个在ZB里面形成的蕾丝边如何导出到Maya呢?
狐友43ts
R键调整手臂旋转怎么做到的,没有那两个小圆点
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
美型的女性角色是时下我们在游戏/二次元动漫/手办里常见的角色风格,
需要兼顾写实的体态和漫画式的美型感觉的平衡才能做出动感丰满的美型角色。
本次案例给大家带来《合金战姬》次世代角色及手办原型设计教程,《合金战姬》这个作品灵感主要来源
于合金装备的故事背景,尼尔机械起源的人物设定风格,并融合了铳梦元素设计的原创美型女性角色。
本套教程从制作思路开始解析,涵盖概念原画设计,美型人体裸模制作,机甲装备制作,UV拆分,
低模制作及贴图烘焙,颜色贴图制作,摆Pose及渲染等全流程的详细知识。不仅是次世代的教程,
同时也是一套美宣教程,一套手办原型制作教程,无论你是行业新手还是熟手,都能从中学到想要的知识,
相信学完本套教程后,你会在角色模型制作上得到质的飞跃。
温馨提示:
本套教程为技术进阶教程,需要有一定的软件基础知识,如Maya/ZBrush/3ds Max/SP等。
TRAILER
| 美型角色的概念设计和制作思路的剖析课 |
本套教程时长近17小时,将从制作思路开始解析,涵盖概念原画设计,美型人体裸模制作,机甲装备制作,UV拆分,低模制作及贴图烘焙,颜色贴图制作,摆Poss及渲染等全流程的详细知识。
3D扫描技术与注重逼真场景的大型游戏或影视作品天然契合,不仅提升了模型质量,同时也缩短了项目周期。在国际上已成为大型游戏、影视、特效制作公司的基本工作流程,在国内仅有少数大型制作团队应用,如何一手掌握国际3D建模新技术,一切尽在本教程。
角色概念原画设计
Character concept original painting design核心知识点
从角色的概念设计和制作思路的开始,前期的角色设定,资源整理参考并绘制出角色原画,之后根 据原画内容进行模型创建。
软件:ZBrush、PS
角色模型雕刻与拓扑
Character model carving and topology核心知识点
软件:Maya2014/3ds Max 2018、ZBrush
贴图渲染输出
Map render output核心知识点
软件:Maya,Substance Painter2018,Marmoset Toolbag,Photoshop
| 一套 《合金战姬》美型角色设计课,亮点在于 |
标 准 次 世 代 角 色 制 作 流 程
讲师将从制作思路开始解析,涵盖概念原画设计到最终完成作品的全套流程。并重点讲解美型角色身体/面部/头发部分的雕刻和硬表面盔甲的制作的独门技巧,附加丰富的额外知识来讲解工作中我常用的一些实用小技巧。
适合有一定基础刚毕业或刚入行的3D次世代角色的同学们快速适应时下占比非常大的半写实半卡通风格的美型角色的制作要领。
打 开 思 维 创 作 源 泉
讲师现就职于韩国PONY工作室,从业近十年,参与过《守望先锋》《神秘海域4:The lost legacy》《自由禁区》《Hit》等项目,教程会尽心精简易懂,不会涉及非常复杂难懂的软件技法,更多的是交给大家工作和项目中实用又有效的方法和经验,帮助大家打开思路掌握方法学以己用。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
游戏美型角色制作《合金战姬》次世代游戏角色及手办原型设计【实名认证】
具龙
1080P高清视频+工程文件
约17小时(56课时)
Maya2014/3ds Max 2018、ZBrush、PS、Substance Painter2018、Marmoset Toolbag
不限系统
游戏模型从业者、数字手办原型师,已经有3D基础的相关专业在校学生
课程赠送模型素材
来自黑龙江的次世代3D角色设计师。现就职于韩国PONY工作室,从事各种类型游戏项目的3d角色外包工作多年, 擅长中日韩欧美各种风格 写实/卡通/美型角色的制作,非常熟悉并擅长有效率规范地制作游戏角色, 曾参与过《守望先锋》《神秘海域4:The lost legacy》《自由禁区》《Hit》等项目制作。
由于讲师的丰富项目经验,多年的模型把控经验,我们请其来为我们讲解次世代的制作流程,相信学完本套教程,你一定会对次世代有个系统的认识。
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
原画概念设计
渲染图
附加模型素材
低模
Zbrush高模
Zbrush笔刷材质
Textures
Substance Painter
max官方清理max恶意病毒2019-2015
Project Files For the Non-Chinese Speakers
零件模型素材(彩蛋附加课程用到的)
Female-D
Female-C
Female-B
Female-A
Girl-B
Girl-A
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