主编 点评
2020-02-26本节评论(11)
狐友8427
我看了很多遍了 就是死活不明白你为什么要把之前复制的另一边 要给删除掉 所以根本就不知道你在干什么
狐友8427
也就你自己看的明白
狐友8427
就你这个布线 你说刚开始你调了半天的位置 然后又做了一个布线的模型 那你的位置又要调 跳了之后 是跟之前的跟定准确吗?你自己都不知道肯定 所以就是 你这建模这部分 就是胡乱弄
狐友8427
你自己跟那莫名其妙的操作 可观者根本不知道你在干嘛 自己跟着操作 实际上差了好几部 那肯定不一样 你都不展示这些操作 人家怎么学?
狐友8427
第九课 就你这个 后边布线的操作 根本就是多此一举 根本不知道你在干什么 乱七八糟的
狐友8427
你这有些操作根本看不懂 自己操作跟你完全不一样 重要的是结果完全不一样 根本就是一头雾水 严重耽误学习时间 无限再重复一个操作
狐友8427
齿轮部分 莫名其妙怎么多出来很多线段
狐友8427
第九课 你是不是隐藏操作了 怎么我操作这个跟你这一样可结果都不一样呢
董思成
老师 quixel mixer制作完材质后能不能导入sp呀?
Kk
老师我想问一下 这个软选择怎么操作? 我用软选择是连同上面的一圈选择上了,您的是顺着线条进行的。
全部评论 (118)
风不语|温华 讲师 精选评论
看来是我录的太详细了,你们都没有学习过程中遇到问题要提问的嘛,搞的好像很冷清的样子,新学习的也没遇到问题么。你们的练习作品或者学完后的作品也放上来展示一下呗。
朔方鸟 主编 精选评论
对了,本套教程虽然是SP软件方面的基础教程,但是也是材质贴图方面的高级进阶教程,需要一定的材质贴图基础理论知识,掌握以下软件对学习本套教程有帮助哟:Maya、zbrush 、3ds max 、Marmoset Toolbag 、PS、xnormal
.??
老师,你的软件为什么汉化这么全,我下的很多都是半汉化,尤其是调节参数的时候,看不懂啊?类似这种,我截取的别人的
张志元
用ps和sp来讲解,用的人清楚明白,非常好!
狐友3837
真的没有ZPR后缀的高模
狐友3837
老师 请问 有了nomal贴图 能不能在sp里面用nomal贴图烘焙ao贴图啊
Always℃
老师,在课时2里,老师展示了3张贴图,说4张贴图是8192,3张贴图就是8192减4096。这句话的意思是什么?为什么要减?那在制作的时候分辨率要设置到8K吗?
?
我想问一下金属翘皮怎么做的吗?
黎双华
大佛下载高模没有?
俊
老师,烘焙法线时候,低模展uv是全部软边,只有uv接缝是硬边吗
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 本课程是教大家如何绘制PBR材质的教程,教程从材质基础开始教授材质制作方法,
包括SP软件快速入门,传统次时代贴图制作,PS对比SP的贴图制作流程对比,PBR程式化贴图制作等贴图知识。|
| 教程将会用案例的方式,带你学习SP的软件使用及材质技巧,最后用一个章节作为其他附加知识点的拓展完善。|
| 课程中会有五个案例,从浅入深的讲解各种材质的制作方法,
包括石头、苔藓、UDIM、金属、复古材质、做旧效果等多种材质效果实现。|
TRAILER
| 资深材质模型师带你剖析-BPR贴图制作流程 |
本教程是PBR材质贴图流程教程,包括Substance Painter快速入门,法线及AO等贴图烘焙的多种方法教学,传统PS绘制次时代贴图的方法,并延伸到SP中制作贴图,然后使用流程化的思维,程式化制作PBR贴图,利用多案例教学的方式,由浅入深的讲解这种思维逻辑,最终制作出高级的艺术材质。
学习本套教程需要一些配套软件基础,包括zbrush、Maya、3ds max、八猴,不会也能进行学习,但是如果有基础的话学起来会更加简单。
SP快速入门阶段
Substance Painter Quick start核心知识点
学习一个软件并没有那么难,我们应该很轻松的去玩软件,这种‘玩’级别的操作,只需要了解软件界面及模块,然后会操作就可以,需要掌握的并不多,本阶段的课程只有7节,基本上一周时间的学习就能让你入门SP,跟我学就是这么快。
课时:01-07
软件:Maya2018,SP 2019,zbrush2019
PS流与SP流对比学习阶段
PS & SP Contrast learning核心知识点
本阶段包括两种次时代贴图流程:
PS贴图流:首先我们会走一遍次时代贴图流程,包括道具的低模制作、高模雕刻、贴图烘焙等知识,然后用PS制作次时代贴图。
SP贴图流:把次时代的思维引入到SP中,制作一套属于我们自己的SP贴图体系,让你一天从萌新到高手。
课时:08-23
软件:Maya,SP,PS,3ds max,zbrush,xnormal
石头材质制作阶段:
Rock material production核心知识点
本阶段包括一个石头案例及石头大佛案例。
石头案例:将会学习外部贴图的使用,程式化贴图技巧的使用,最终制作出写实的石头材质。
大佛案例:学习只有大型结构,模型表面并无特殊纹理的材质制作,学习UDIM贴图绘制及锚点工具的使用,并学习制作苔藓的思维逻辑。
课时:24-28
软件:Maya,Substance Painter,zbrush,
机器人案例
Metal material learning核心知识点
机器人案例:学习金属材质的制作及金属叠层的方法,学习图层处理方法,让你的图层技巧更上一个台阶,最终,我们讲解学习SP的渲染参数设置,并在SP中渲染出效果图。
课时:29-33
软件:Substance Painter 2019
综合案例阶段
Comprehensive promotion核心知识点
惊鹿案例:我们将会学习高模制作低模的快捷方法,带毛贴图的烘焙方法,以及八猴烘焙方法,并在SP中制作出复古材质,然后延伸到青铜材质,并在maya中渲染出来。
课时:34-45
软件:Maya,SP,Marmoset,3ds max,zbrush
附加知识
Additional knowledge核心知识点
知识延伸:将会制作一些其他材质,并对前面我们没有讲解到的知识,进行一个补充和完善,让大家对SP有个更好的认识,并讲解SP道八猴中的渲染流程。
课时:46-50
软件:Maya,SP,Marmoset,zbrush
| PBR材质贴图系统课程,让你必学的两大理由 |
Substance Painter 2019从小白到专家
课程从Substance Painter快速入门开始,到传统次时代贴图流程制作贴图,学习法线及AO的多种烘焙方法,并教大家如何进行贴图处理,让你厚积而薄发,一鸣惊人。
程式化的思维逻辑高效绘制贴图
SP入门后,教程会使用多个案例,让你由浅入深的让你充分了解SP的思维逻辑,并把次时代的制作方法延伸到SP贴图制作中去,学会程式化贴图制作的思维逻辑,让你系统了解PBR材质的制作流程。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【案例详解】
风不语
1080P高清视频
20小时/ 53个视频
Substance Painter 2019、Maya2018、zbrush 2018、3ds max 2018、Marmoset Toolbag 3、PS、xnormal
不限系统
游戏模型师,影视后期从业人员,动画制作人员,模型爱好者,C4D玩家等模型制作者皆适合
完整工程文件
行业工作经验5年。执教经验2年,现就职于某知名教育机构担任高级材质模型讲师,从事模型材质教学工作。拥有独特的贴图制作思路和技巧,能让学生在选序渐进式和启发式的氛围中学习专业知识,充分掌握基础知识后举一反三,养成自主学习和良好的沟通协作能力。
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
配套文件百度网盘下载链接
石头
机器人
道具
大佛
白菜
惊鹿
遮罩
参考素材
石头纹理笔刷
第一章配套文件
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