主编 点评
本节评论
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全部评论 (38)
18761604796
交流群是多少呀
狐友2866
老师你好,请问一下为什么我选面无法生成毛囊
但是我选整个模型就可以生成,这个是有什么讲究?
淡淡的优雅
这谢插件 有提供吗?
白杨
老师,我发现骨骼您在骨骼绑定的时候,每个活动关节处,例如胸骨和脖颈骨、头骨、手的手腕骨和小臂骨骼这些地方都复制了一节。这多出的一节骨骼您都是和相连接的骨骼吸附重合在一起的,这一节骨头可不可以去掉,直接将相应零件直接P给级别较高的骨骼?(比如直接将手骨P给手臂腕骨,不去创建ctrl+d手腕那一节骨骼)
狐友Lt8k
本章视频第九分钟的时候ik是怎么创建出来的呢?
Chen Chao
老师你好可以上传身体完全绑定好的小人吗?配套文件里只有绑定了一半的小人
Chen Chao
这个教程的qq群号是多少?
狐友2866
你好,请问一下。ik拉伸的那节课,在最后blendColors节点连接到关节缩放x的时候。为什么会有警告
青橘短衫
刚买,配套文件里,没有找到视频中的小蓝人模型资产额。。
灿灿
老师,课程里涉及到的插件分享一下,我网上找不到
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GENERAL
课程介绍
这是一套高效绑定插件讲解和身体绑定进阶教学,课程会用人物角色进行全流程完整的绑定讲解。课程会从基础开始到慢慢深入讲解,剖析身体绑定所有知识点、学完此课程完全可以独立完成各个项目中的角色身体部分绑定。所以本教学适合完全不了解绑定或者初级入门以及进阶的学习者。
课程中包括如何编写插件(基础小工具:创建控制器脚本、控制器颜色、批量复制权重;部分功能插件:创建fk控制器、线性ik拉伸、ik拉伸、脚部功能绑定插件、ikfk融合插件;)常用功能介绍、骨骼定位、控制器生成、身体整体蒙皮、身体各个部位绑定、身体整体绑定、全身次级绑定、四肢软管绑定、全身拉伸、关节固定、关节跟随等全方面技术的绑定、修型、权重和身体绑定的处理技巧。
温馨提示
学习本课程需要有一定maya绑定命令的基础
CHAPTER
课程章节
第一章:介绍、基础脚本创建
1.介绍
2.检查模型
3.准备插件
4.创建控制器脚本
5.创建常用控制颜色插件
6.创建显示冻结物体属性脚本
7.创建关联属性脚本
8.常用小命令:空间坐标系、自动确定关节方向、软选择、基于摄影机的选择
第二章:创建脊椎绑定
9.脊椎绑定、线性ik高级扭曲
10.脊椎拉伸
11.脊椎体积拉伸
12.脊椎拉伸插件制作
第三章:头部,颈部
13.颈部和头部绑定、颈部拉伸、头部空间跟随
第四章:手臂IK, FK 绑定
14.手臂ik、fk控制骨骼绑定的两种方法
15.ikfk融合插件制作
16.Fk控制器两种方法
17.添加手臂fk控制器脚本制作
18.Ik控制器和ik拉伸、肘部吸附拉伸
19.创建ik插件制作
20.次级绑定
21.锁骨绑定、FK肩膀跟随
22.ik肘部跟随控制、ik手部的跟随控制
23.软管绑定
24.手部绑定
第五章:腿部绑定
25.腿部Fk绑定
26.腿部Ik绑定
27.脚部功能绑定
28.脚部绑定插件制作
29.次级绑定
30.软管绑定
第六章:权重绘制
31.颈部、头部权重
32.脊椎权重
33.胳膊权重和手部权重
34.腿部权重、批量复制权重小脚本制作
35.纽扣次级
36.修型思路
PARAMETER
课程参数
约9小时/全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
Maya-角色身体全流程绑定教学【带插件工具制作】
讲师
吴彦辉
课程内容
全高清教学视频+工程文件
课时数
约9小时
使用软件
Maya 2018
适合学员
绑定师,动画师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
配套文件
课程案例中的maya模型文件、贴图
AUTHOR
名师介绍
吴彦辉
资深动画师
从事CG行业十多年、有丰富的项目、团队管理经验和制作经验。擅长maya模型、绑定、动画、mel脚本、后期。
参与过国内外多个影视、广告、动画项目;其中主要项目有:剧集《倒霉熊》、《CORURU》、《Larva》、《熊熊乐园》、《金锣号》;电影《白雪公主之矮人力量》、《参娃与天池怪之瑞雪兆丰年》等等。
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