主编 点评
本节评论(2)
狐友3899
老师,别人做好的动作模型,无法刚体破碎是怎么回事
天道遣途
maya插件破碎和houdini破碎哪个好用些,我想制作破碎动画导入到游戏引擎里用
全部评论 (8)
Kang
课程里的那些插件去哪下载呢
redflagsws
很有帮助
redflagsws
不错
狐友5146
2018版本没有“旧版默认窗口”怎么办?
狐友3899
老师,别人做好的动作模型,无法刚体破碎是怎么回事
jack
老师,插件能给我们发一套上课要用到的所有插件吗?
2 ha young master
老师,我安装好后pdl插件报错,内容是// 错误: file: D:/maya2016/Maya2016/scripts/startup/shelf.mel line 81: 找不到对象“0”。怎么回事呀
天道遣途
maya插件破碎和houdini破碎哪个好用些,我想制作破碎动画导入到游戏引擎里用
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 本课程为Maya破碎插件案例教学,由于Maya自带的破碎功能实用性比较低,几乎是常常被大家忽略的部分。所以本课程将为你带来在Maya平台下,能实际且完善地解决破碎问题,主要就是Pulldownit破碎和FratureFX破碎插件以及IShatter破碎脚本;这些插件也是讲师每次做破碎时所使用的方法,这些方法与经验将毫无保留地呈现分享给大家。|
——温馨提示——
本套教程需要有一定的Maya软件基础、AE软件基础。
TRAILER
Pulldownit插件的破碎解算
Pulldownit Broken solution of plug-in核心知识点
本部分将学习Pulldownit物体变成碎块的各项功能:创建Pulldownit刚体、刚体管理器、动力学的属性、解算的属性、碎片一级二级控制、烘焙与注意事项、添加碎块细节、以及地裂效果
FractureFX插件的破碎解算
FractureFX Pulldownit Broken solution of plug-in核心知识点
本部分将学习IShatter破碎脚本做碎块的方法、学习FractureFX基本使用流程、常用菜单、关于导入破碎物后的属性、voronoi破碎类型属性、split_plane切割类型属性、crack_image图片类型破碎属性、splinter碎片类型属性、Localize局部破碎类型属性。
商业级破碎镜头案例
Broken lens case核心知识点
在本部将实操演示制作四大商业级破碎镜头案例,案例制作时将会结合运用前面所学的插件与脚本知识点,能巩固所学知识同时也能给学员们制作时所遇常见问题进行解惑。而且最后部分讲师会分享他在AE后期处理上的一些常用手法。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
配套文件
Maya破碎插件案例教程-快速解决商业破碎的实用方案
黄韵恒
高清视频
约12小时
Maya2016 sp6,Pulldownit3.5c,FractureFX1.8.16,IShatter1.0,Krakatoa2.6.2,Vray,PhoenixFD4.00,AE2019
不限系统
三维模型师、特效师
模型、纹理贴图、AE文件
起初进入动画公司工作约4年,曾任广州奥飞文化动画部组长,主要负责特效合成,参与制作有《电击小子》《战龙四驱》《机甲兽神》《巴啦啦小魔仙》等。之后转入影视制作生涯,约10年,从影视制作公司广东纳科,在三维部门制作广告,宣传片类项目到组建工作算,再到现在加盟翼狐网讲师,希望我的制作经验对大家有所帮助。
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