主编 点评
本节评论(4)
徐某某
老师请问刷了面部法线,出现了这样的问题不知道该怎么解决
,向老师求教,感谢
带灯
老师 贴图不能使用UDIM吗 用aistandardSurface 导入贴图UDIM没问题 用插件的材质球导入就循序全错了 可以上金属度 粗糙度 法线那些贴图吗
嗯
老师您好,请问为什么我选择UV壳后的UV要么移动不了要么移动后就会变形?
派拿坡鹅????
果然是咸鱼拉底!!!之前在b站看过你的视频,我就说怎么这么耳熟
全部评论 (179)
朔方鸟 主编 置顶
鉴于三渲二的优势突出,在简化工作流程、提高工作效率、降低制作成本等方面都有建塑,所以国内的各大二维动漫公司、漫画公司都在寻找一套好的卡通渲染流程,以便帮助公司更好的良性发展,而国内动漫普遍偏Maya流,而Maya流程的卡通渲染并不多,Pencil+4 的资料更是几乎没有,即使官方教程也只是简单功能演示,实际的项目制作手法,一直为各大公司有意无意隐藏,鉴于大家多年要求,我们给大家制作了这套教程。和Pencil+4的官方教程不同的是,这套教程给大家带来了全新的制作流程,一套适合于日式动漫风格的三渲二流程,让大家轻松、高效的达到日式动漫的画面效果,完成三渲二PV项目制作,希望能给动漫行业贡献一份力量
宿命之缘
花了300块钱,买了个三倍速教程
狐友LNWk
pencil+不能贴图不能多象限的吗?
梨绘优子退网
配套文件里有卡通材质球吗?
EphoneL
吐字不清,根本听不懂在讲什么啊
狐友wKWk
我用的2021的rizom uv 导回来折痕为什么还在
狐友cZ0U
教程很好,谢谢
刘邦邦
老师我的maya快照,保存的uv,啥也没有,就是空白是什么原因,在ps里边也是空白
oun
老师我人体渲染位置跑偏了是为什么
oun
拆完uv之后镜像的模型什么时候复制过去呢?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程着重于掌握对番剧风格的人物角色的建模、材质、渲染,并制作适用于三渲二流程的模型、UV、贴图等,并将针对番剧风格的角色进行分析,然后梳理三维制作的步骤,用高效、快捷的方法渲染成日式PV动漫效果。
将使用MAYA按照原画制作角色3d模型,理解二次元角色结构,并对部分结构进行简化,使用rizomUV制作方便管理的uv。随后我们会结合SP进行贴图制作和渲染。逐步解决在渲染过程中出现的各种问题,逐渐使角色渲染效果趋于二维化。最后我们将线条完全从模型上分离,从而方便后期进行修改完善。
——温馨提示——
非零基础教学,需要一定的Maya以及PS软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Pencil+ for Maya 三渲二风格化角色全流程教学
作者
咸鱼拉底
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时/32个课时
使用软件
Maya2018、Substance painter2019、RizomUV2019、Photoshop2018、After Effect2018、Pencil+ for Maya 4.0.3
系统支持
不限系统
适合学员
UE4视频设计师、平面设计师、插画师、电商设计师、动态设计师、影视动漫、相关专业在校学生
配套文件
角色原画、色见本、模型原文件
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