主编 点评
全部评论 (20)
狐友ifyQ 精选评论
Hello, teacher. I am a student of digital media technology. I want to be a UE4 technical art in the future. Do you have any good suggestions?
河北邢台自媒体
老师 本教程用的哪个版本?UE4几呢?
河北邢台自媒体
本教成 用的哪个版本?UE4几呢?
狐友0892
第40课,依据教程的设置设置了蓝图后,实际play操控角色发现角色在按左右键的时候只会有大概5度的微弱旋转并不会转向移动方向,请问是啥原因啊?
千夜
第十一章,执行过场动画时有什么办法是能从游戏镜头视角无缝转换到过场动画的?或者能提供一个大概思路吗?像God of War 4那样的镜头到过场的方式。
唐小贱
41课时,根据教程创建的蓝图副本编译了以后重新打开,显示未识别的选项卡是什么原因,怎么修复
明
下载的 配套文件如何 导入
夏姬八曲鸣
想請問一下,我一直摁住W前進,但是Blendspace只播放了一次前進動作,然後就回到靜止狀態的動畫了,請問這個要怎麽解決?
夏姬八曲鸣
800元的教程買過,100元的教程買過,這是我用翼狐以來看到的最好的教程!!!
记得笑
1分42在材质编辑器输入0 ,这个节点是怎么出来的?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 案例:定制的一套UE4游戏制作与角色动画体验的课程。|
| 从理解游戏编辑器工作流程的基础知识开始与使用游戏编辑器,到将模型和动画从Maya导入到虚拟引擎,
再到如何准备一个游戏中玩家操控的游戏角色,最后到whiteboxing的概念以及如何快速将设计思想
转化为实际的游戏玩法以及在游戏体验中实现无缝电影的技术。|
| 亮点:UE4游戏制作工作流程所用到的各模块详细讲解,包括:创建游戏项目、转化几何体、制作动画纹理、
优化工作流程、材质实例、角色运动动画、游戏设置以及环境雾气使用等知识,每个知识点都会逐一讲解。|
| 适用:游戏制作者,动画制作从业人员 、以及游戏设计爱好者|
温馨提示:
学习本教程前,你需要具备3D建模基础。
TRAILER
| 剖析UE4游戏制作与角色动画体验 |
本课程由参与过《金刚狼》、《蝙蝠侠:阿甘之城》游戏系列、《X战警》游戏等知名项目,CG Spectrum游戏动画部门负责人Simon Warwick主讲,讲师结合多年一线创作与讲学经验,将从游戏编辑器基础知识开始,安装,打开,模型和动画导入虚拟引擎,以及不同材质资产应用,材质编辑器展现效果和发布游戏项目的整个游戏项目工作流程。
基础知识讲解篇
Basic knowledge核心知识点
在这一部分,讲师详细讲述游戏编辑器工作流程的基础知识开始,包括安装,打开,创建和发布游戏项目等知识,以及在使用游戏编辑器时候,业界使用的文件管理方法。
课时:001-016
软件:UE4
UE4动画效果实现篇
UE4 animation effect realization核心知识点
课时:017-051
软件:UE4,Substance painter,Maya
游戏项目发布篇
Game project release核心知识点
最后部分,讲师重点讲解了如何发布游戏项目的整个工作流程,包括:环境模型部件和触发音量来构建一个具有障碍挑战性A级关卡,供玩家闯关;光卡的照明技术;关卡中创建视觉特效,VFX导入关卡中和游戏动画中;设置相机和角色动画,以及展示在游戏体验中实现无缝电影的技术以及并继续改善游戏体验领域。
课时:051-121
软件:UE4
| UE4游戏制作与角色动画体验,让你感受到 |
高 效 工 作 流 程, 打 破 重 复 的 模 式
课程中你将学会从游戏编辑器基础知识开始,创建游戏项目、制作动画纹理、到将模型和动画从Maya导入到虚拟引擎,角色动画制作,再到如何准备一个游戏中玩家操控的游戏角色,最后到whiteboxing的概念以及如何快速将设计思想转化为实际的游戏玩法,你也可以探索和创造游戏开发的神秘世界!
V F X 视 觉 特 效 与 场 景 构 建
在课程中将总结环境艺术家使用的工作流程,何利用景观绘制和顶点绘画,它可以快速打破重复的模式。并学会光卡的照明,灯光蓝图,了解光线烘焙,曝光控制以及如何创建照明效果,如何准备电影资产,设置相机和角色动画,以及展示在游戏体验中实现无缝电影的技术。最后玩家和AI角色互动,并继续改善游戏体验领域。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
游戏制作原理—UE4游戏制作与角色动画体验【正版|中字】
Simon Warwick
1080P高清视频+工程文件
约10小时/121视频
UE4,Substance painter,Maya
不限系统
游戏制作者、 动画从业人员、以及游戏设计爱好者
课程文件
高级技术动画师,受过专业的动画训练和实践,在过去7年间一直在世界知名的游戏工作室工作,参与的知名项目包括有:《金刚狼》、《蝙蝠侠:阿甘之城》游戏系列、《X战警》游戏等,是Rockeysteady工作室《蝙蝠侠:阿甘之城》游戏的技术性动画师。但他一直在探索技术,试图学习如何创造更好的东西
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
配套文件百度网盘下载链接
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
569481378
点击加入
QQ内测群
APP太难用?想吐槽?
快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!
该课时需下载PC客户端才能观看
去下载
行业技能
软件教学
专题学习