主编 点评
本节评论(2)
青粟
老师,我的阿诺德忽然就不能用了,怎么渲染都是一片漆黑
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老师 为什么我开始渲染窗口上的实时渲染后,一调整右侧属性栏的任意参数,渲染视图就会无限变小啊
全部评论 (320)
Kwok 主编 置顶
本教程零基础讲解Maya2018内置的新版Arnold渲染相关的所有知识点,涵盖灯光、材质和渲染的初、中、高级运用并制作相应案例。全网第一部新版Arnold全系统教程,零基础讲解渲染流程的知识点、全面且系统性的介绍Arnold渲染相关的所有知识点,并配合案例掌握流程规范和知识点的运用。针对想要系统性学习渲染和提升渲染能力的学员、想使用新版本Arnold渲染器运用到工作流程的行业从业人员,赶紧加入进来学习吧!
实 精选评论
老师你好,作为初学者,我非常喜欢这个课程,知识点很实用、易懂、详细,还会出关于阿诺德其他更高级的相关课程吗?
JD 精选评论
Xgen生成贴图发生错误,试了很多次工程目录也有设置 // 错误: XGen: 设置绘制工具时发生运行时错误 (C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\plug-ins\xgen\scripts\xgenm\ui\widgets\xgExpressionUI.py:958) // 尝试执行 ptexBake 时出错// 错误: line 1: XGen: Failed to find description/paintmaps/lashmask/jiemaopen.ptx // // 错误: line 1: XGen: Searched path include
勾践 精选评论
老师能不能出一个阿诺德渲染器参数的中英对照方便英文不好的学生和刚学习阿诺德渲染器的学生 减少学习难度 感激不尽
小美狐 官方客服 精选评论
教程已经搭建好QQ售后群,请已经购买的同学,记得联系我QQ:800180920 加入噢,请相互告知。谢谢大家
aroy 精选评论
老师你好,我想提问一下,我按照你的步骤设置玻璃材质不知道什么原因瓶颈和瓶身缺少了背景细节,我打开老师你完成的源文件渲染也是一样的,老师你知道是什么原因吗
阿杰 精选评论
请问哪有Arnold的材质球下载,我最近想打一个边缘光的材质,听说一个叫rim shader的材质可以很好解决,你知道有什么好的方法么
罗伯特蓝波夫斯?。 精选评论
这是我在翼虎买的最好的渲染教程,也是目前我在线上学习中最好的教程之一,讲师全职工作就是老实,所以教学经验丰富并不是做而优而教,人各有所长,老实并不是所有人能做好,这篇教程,通过Arnold把渲染的原理和最基础的操作方式,每节课都会把为什么这么做,做么做的好处在哪都会讲出来,这对新手非常友好,老实给的工程,也是分类的非常仔细,这样循序渐进的学习,不仅基础牢固,还可以举一反三!课后问答老师也是非常积极回复,和课程无关的一些小白问题,也会帮你解答!也是一个负责人的老师!买这个教程绝对没错!!!
Reeve.C 精选评论
完全从0开始讲解每一个功能的作用及效果,内容非常详细。老师专业知识也很足也非常有耐心解答渲染的各种问题。
是空间的感觉啊 精选评论
大家稳住,今天是愚人节,不要信。更新,这辈子是不可能更新的。只能重复的看回放才维持的了生活这样子滴。万万没想到今天会10连更,失策失策。
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 案例:零基础讲解Maya2018内置的新版Arnold渲染相关的所有知识点,涵盖灯光、
材质和渲染的初、中、高级运用并制作相应案例。|
| 课程中会详细讲解渲染基础知识,Arnold的灯关系统以及Arnold材质系统,
渲染的设置,物体属性,摄像机的使用,并根据知识点配以典型案例进行强化运用。|
| 亮点:教程将针对目前主流渲染器之一的Arnold渲染器进行从零基础到高级运用的讲解,并根据
知识点配以典型案例进行强化运用;本套教程是针对于新版Arnold(内核版本5.0+)的
系统性的教程,可以帮助渲染流程中的“小白”快速且高效的掌握Arnold渲染器的使用和流程,更能让使用Arnold旧版本的
渲染从业人员加快过渡到新版本的使用,更好的适应软件的更新换代,极大的降低学习时间和成本。|
| 适用:灯光渲染师,CG从业者,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者 |
| 课时:本课程共51节,总长约17小时,掌握新版Arnold渲染技巧 |
TRAILER
| 资深设计师带你剖析Arnold5.0 |
本套教学零基础讲解Maya2018内置的新版Arnold5.0渲染相关的所有知识点,涵盖灯光、材质和渲染的初、中、高级运用并制作相应案例。课程中会详细讲解渲染基础知识,Arnold的灯光以及Arnold材质球,渲染的设置,物体属性,摄像机的使用,并根据知识点配以典型案例进行强化运用。道具产品展示渲染,使用Arnold产品布光方式和材质调整完成耳机产品渲染;静物综合渲染,根据参考图完成室内布光、UV贴图整合和最终渲染合成;角色综合渲染,角色案例是基于DAZ来进行制作的,案例中会对DAZ做一部分的讲解,介绍DAZ模型和贴图在Arnold的还原和优化。角色头发是用GMH插件来快速制作,睫毛使用欧冠XGEN制作,相关的知识点也会介绍到。
Arnold5.0渲染知识篇
Arnold5.0 rendering knowledge articles核心知识点
课程开始会先从渲染知识开始入手,介绍渲染器的工作流程以及安装等;灯光篇的介绍,在灯光篇中会讲解Arnold的灯光设置以及使用的技巧;Arnold的材质球讲解,分别介绍Arnold的各种材质以及节点;渲染设置属性参数以及物体属性的详解;摄像机属性的使用技巧以及相关的设置与参数的调整;最后还有讲解到介绍Arnold烘焙工具、贴图工具和灯光管理器。
课时:001-048
软件:Maya2018,Arnold5.0
实战案例篇
Practical case articles核心知识点
课时:049-51
软件:Maya2018,Arnold5.0,GMH,XGEN
| Arnold5.0渲染课程,让你必学的两大理由 |
新 版 Arnold 5.0
翼狐网定制的一套Arnold(内核版本5.0+)系统性课程。课程从零基础讲解Maya2018内置的新版Arnold渲染相关的所有知识点,涵盖灯光、材质和渲染的初、中、高级运用并制作相应案例。
实 用 技 巧 提 升 工 作 效 率
课程中会讲解灯光运用、材质原理、渲染环境、物体属性、以及Arnold景深的渲染方法和参数调整、景深的AOV分层,Arnold烘焙工具、贴图工具和灯光管理器,完成高精度写实角色皮肤、毛发、衣物配饰等的渲染综合案例。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
新版Arnold5.0渲染系统完全教学
Edg'es
1080P高清视频
17小时/ 51视频
Maya2018,Arnold,SP, GMH,XGEN
不限系统
灯光渲染师,CG从业者,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
无
行业工作经验6年。执教经验3年,现就职于某知名教育机构担任高级影视动画讲师,从事零基础学员模型、渲染、后期的全流程教学工作。通过多年来在行业的工作经验与授课经验的积累,有独特的授课方式与风格,能让学生在娱乐式和启发式的氛围中学习专业知识,理解技术难点并举一反三,养成自主学习和良好的沟通协作能力。
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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DAZ详细安装步骤
案例三:DAZ角色渲染
案例二:Arnold静物渲染
案例一:道具产品渲染
Arnold的特殊相机
摄像机Arnold属性和直接景深渲染
Arnold代理:standin
物体属性下Arnold的通用属性
关于Arnold降噪器
渲染设置:AOVs分通道渲染
渲染设置:motionblur运动模糊
渲染设置:Environment下的体积雾效和大气雾效
渲染设置:Arnold渲染标签_采样sampling
Arnold特殊材质:aiVolume体积材质
Arnold特殊材质:aitoon卡通材质
Arnold功能性材质:OCC和线框材质
Arnold材质:aicar paint车漆材质
Arnold材质运用5:皮肤材质
Arnold置换、凹凸、法线
Arnold材质运用4:SSS次表面散射材质
Arnold材质运用3:玻璃材质
Arnold材质运用2:锈迹金属
Arnold材质运用1:金属材质
Arnold万能材质球:Aistandard surface 2
Arnold万能材质球:Aistandard surface 1
Arnold材质:材质着色原理与分析
Arnold灯光:灯光编辑器和灯光过滤器
Arnold灯光:physicalsky物理天光
Arnold灯光:lightportal灯光入口
Arnold灯光:Photometriclight光度学灯光
Arnold灯光:meshlight物体灯光
Arnold灯光:Skydome light
Arnold灯光:Arealight
maya默认灯光
渲染视窗的基本操作
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