主编 点评
全部评论 (23)
Jesse Sandifer 讲师 置顶
Currently employed as a Lead Character Artist at Respawn Entertainment in LA. I was a former Lead Character Artist for Blur Studio. I’m a self-taught, award-winning digital artist with a burning passion to birth new, inventive concepts and characters and breathe life into everything I create. My work has been featured in film, games, cinematics, television, collectible figures, toys, trade shows, and a spread of cg art books and magazines across the globe. I LOVE Dragons. And I know you do, too! We'll work together through the design and sculpting process so that you can create your own. We'll talk all about how to approach mythical creature anatomy, explore designs, and create fine sculpt details! I'll also go over keeping yourself organized and working clean as much as possible. This goes from a Beginner approach, then Intermediate, and then some Advanced work to finish him off.
瑞瑞
这部教程对我现在进阶是真的有帮助
梅兰肉肉爱吃南瓜
大佬是之前负责过p1s的加美拉模型原型制作吗?
小双
着笔刷是ZB自带的笔刷
black
我收集了一下讲师的资料 讲师本人有在a站和g站出售别的tutoials 能翻译过来吗?
李凌
不提供笔刷文件?
陈超
@徐老师,如何让材质显现透明,用于编辑被遮挡住的Group或者遮罩部分?
Jason
您好 请问第一课里面龙形骨架这个笔刷在哪里有呢,老师的资源里面有吗?
陈超
Jesse大大,我可以得到你的UI设置吗,也就是cfg文件,因为你的UI看起来很方便!Mr. Jesse, can I get your UI setting document, cus it looks really fantasitic and handy, lol!
来瓶93年的她
请问TPoseMesh在哪里啊
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 案例:这是一部以龙的雕刻创建过程为主的教学,
| 在本部教学中,你将深入理解到三维模型艺术的各个知识点。|
| 从龙的概念蓝图开始,你将理解到一个真实生物角色创建所需要的各种理论支持,
其中包括到生物的骨骼结构,生物的解剖结构以及生物的造型艺术等。|
| 亮点:本课程致力于帮助学员掌握雕刻笔刷应用技巧、生物解剖分析与概念、
生物角色造型艺术,打牢高模雕刻基础,掌握高级角色造型雕刻技巧。|
| 适用:原型师,模型师,数字雕刻艺术家,zbrush学习者,三维设计师 |
温馨提示:
学习本教程前,你需要具备ZBrush软件使用基础。
TRAILER
| 高级角色艺术家带你剖析生物的结构及造型艺术 |
定制的数字雕刻高级生物造型教学,课程总时长长达约31小时,翼狐网提供中文字幕让你无障碍学习,为了帮助学 员更好理解Zbrush的使用技巧,讲师将深入讲解生物解剖分析与概念、雕刻笔刷应用技巧、生物角色造型艺术。在本部教学 中,你将深入理解到三维模型艺术的各个知识点。从龙的概念蓝图开始,你将理解到一个真实生物角色创建所需要的各种理 论支持,其中包括到生物的骨骼结构,生物的解剖结构以及生物的造型艺术等。
生物解剖分析与概念
核心知识点
三维软件辅助生物解剖分析与概念设计全流程解析,通过三维模型翼龙的概念要素、基础模型构建、翼龙的设计与起草以及肌肉群组织,是学习雕刻生物造型的概念设计的第一步。
时长:4小时
软件:ZBrush,Photoshop
雕刻笔刷应用技巧
Light and shadow atmosphere for training核心知识点
时长:约26小时
软件:ZBrush
生物角色造型艺术
CG dynamic scene production核心知识点
本部分将完成一个翼龙的创作,将翼龙转为Transpose Master, 为翼龙设计一个动态姿势。同时,增加一座岩石,设计相应的鳞片和姿势。通过翼龙的动态姿势,全面理解生物角色造型艺术的含义。
时长:约1小时
软件:ZBrush
| 你无法拒绝本课程的,三个理由 |
18年的行业大伽Jesse Sandifer制作经验分享
讲师任职Respawn Entertainment游戏公司,担任高级角色艺术家,屡获殊荣,热爱潮流新异的概念和角色,在18年的工作 经验中,参与过多部影视巨作的制作,其中包括《雷神:黑暗世界》《蝙蝠侠:阿卡姆骑士 》,以及知名游戏《日落过载 》,《血星竞技场》,《无主之地2:追加内容包》,将为学员展示高效的数字雕刻工作流程。
基 础 操 作 与 雕 刻 笔 刷 的 应 用
一部以翼龙的雕刻创建流程为主的教学,从龙的形态设计,到头部、背部、腿部、颈部、尾巴等肌肉群组织细节雕刻、讲解 ZBrush基础操作以及运用雕刻笔刷的应用,搭配实战型模型雕刻案例,让知识更牢固。
生 物 的 解 剖 结 构 以 及 造 型 艺 术 全 攻 略
课程案例讲解包括:生物解剖分析与概念、基础生物模型构建、雕刻笔刷应用技巧、生物角色造型艺术,从初级开始,到中级进阶,最后涉及高级内容,一步步深入学习,搭配案例教学,让知识更牢固,更全面掌握生物角色造型作品制作技巧。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
数字雕刻造型之《杰西雕龙》高级生物造型教学
Jesse Sandifer
1080P全高清教学视频
共约31小时,29个课时
Zbrush 4R7、Photoshop
不限系统
原型师,模型师,数字雕刻艺术家,zbrush学习者,三维设计师
课程ZTL源文件
资深角色艺术师,从事CG艺术十八年,是行业的大神代表。目前就任于洛杉矶的电子游戏公司Respawn Entertainment,担任主要的角色艺术师。此前,也在Blur Studio工作室担任角色艺术师。作品已经广泛地出现在电影、游戏、电视、集卡、玩具和商业展览中,以及刊登在各种cg书籍和杂志,流传全球。参与的项目,来自各个地方,包括Blur Studio、 Hasbro Toys、 PCS Collectibles、 Prime1 Studio、 NVIDIA、 Axis Animation、 Project Triforce、 Fox, Warner Brothers、 Zynga、 Autodesk、 Daz3D、 Visual Creatures、 ReelFX、 NBA Dallas Mavericks等多个项目。
他参与过有名的项目包括游戏诸如:Starblood Arena - VR、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士 》、 The Master Chief Collection、Sunset Overdrive、Borderlands 2: Add-On Content Pack。电影: The Dark World。
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