主编 点评
本节评论(3)
狐友CV2I
oc 渲染 ,没反应,要设置什么吗?
狐友CV2I
狐友CV2I
全部评论 (60)
yuanwenhao 精选评论
老师您好,Specular材质下的Transmission是不是只能用Octane的颜色贴图控制?我直接调transmission的值对物体没有作用,给了一个RgbSpectrum节点,用颜色控制才对物体有了作用。我用的是C4D的Octane。 Transmission控制的是物体对光线的吸收程度,我这种理解正确吗?
Sindou 精选评论
老师你好,按照您的步骤全部尝试了一遍,发现老师是不是漏讲了反转法线这个动作.没有反转法线的话只会在盒子外看到效果,盒子内的摄像机看不见正确的散射效果.
我反转法线后已经正常实现这个效果,顺便提醒一下后来看见的同学.
De 精选评论
老师你好,我装的正版的octane,然后总出现// Warning: "C:/Program Files/Autodesk/Maya2018/scripts/others/imageFormats.mel" line 65.2 : Global variable is already initialized; this occurrence is ignored. //nbsp;不装就没事
狐友CV2I
oc 渲染 ,没反应,要设置什么吗?
狐友CV2I
狐友CV2I
狐友WbTE
安装没教学唉 这软件安装都好麻烦
焦糖玛奇朵
网盘的配套文件没了。
zrick
请问老师 我已成功安装了软件 但是切换不到OC的实时渲染界面,材质跟灯光打了也没有作用,请问下是怎么回事?CPU I5-104000 显卡丽台P620
谭又维
课时27第9分钟,老师使用SP导出贴图时,input maps和converted maps里都含有specular通道,老师为什么要选择后者而不是前者?两者有什么区别?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 案例:本教程详细讲述了新版本的Octane在Maya当中的大部分功能|
| 包括购买安装,材质系统,内核系统,灯光系统,摄像机系统等所有知识。是一套物理渲染器学习指南。|
| 在这里你不光可以学习Octane,你甚至可以用所学到的东西来帮助你理解所有的物理渲染引擎.
并且采用新的工具与PBR流程,利用Substance等工具,帮你整理出一套符合Octane渲染思路的工作流程|
| 亮点:本次教程涵盖了大量学习渲染时的理论知识,系统化讲解Octane for Maya的使用技巧、参数、工具以及命令等知识点。|
| Octane的任务是让画面看起来更真实,艺术家的任务是凭借自己的艺术造诣让画面不仅真实,而且好看|
| 这套教程就是两者之间的桥梁,让艺术家也拥有物理的思维去操控工具,创造出不仅真实,而且还好看的画面!|
| 适用:灯光渲染师,CG从业者,LookDev艺术家,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者 |
| 课时:本课程共88节,总长约17小时,掌握Octane for Maya渲染器的应用|
TRAILER
| 对灯光材质渲染无从下手时,你可以从这里开始 |
教程里涵盖了大量学习渲染时所会用到的理论知识,这些知识并不是枯燥的物理概念,而是真正对接所有物理渲染引擎的重要参数,我们利用这些概念再去使用相应的功能的时候,目的性就会大大增高。在这里你不光可以学习Octane,你甚至可以用所学到的东西来帮助你理解所有的物理渲染引擎。并且采用新的工具与PBR流程,利用Substance等工具,帮你整理出一套符合Octane渲染思路的工作流程,真正让Octane用于生产。
提 高 渲 染 质 量 的 秘 诀
这是一套Octane for Maya渲染器完全教学课程。本教程详细讲述了新版本的Octane在Maya当中的几乎所有功能,包括购买安装,材质系统,内核系统,灯光系统,摄像机系统等所有知识,Maya的MASH的少部分知识,Substance的少部分知识,大量的关于物理渲染的知识。课程长达88节,总时长约17小时,是一套物理渲染器学习指南。
实 用 技 巧 提 升 工 作 效 率
本次教程是全球稀缺课程,国内仅仅一套的Octane for Maya渲染器完全教学课程。教程里涵盖了大量学习渲染时所会用到的理论知识,并搭配多个案例进行实操演示讲解。课程会从光源基础理论开始分析一步步深入到材质系统方面的知识,讲解基础同时也会穿插多个案例进行分析讲解。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Octane for maya 基础讲解结合案例完全教学
王占骉
1080P高清视频+工程文件
88个课时,约17小时
Maya2018,Substance Pinter 2018,OctaneForMaya4.0 ,NuKe
不限系统
灯光渲染师,CG从业者,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
课程的文件
通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会
主要从事动画电影的材质贴图工作。擅长绘制各种风格高精度贴图、渲染灯关、材质方面的工作。先后在世纪彩蝶,追光动画以及完美世界任职高级材质贴图设计师。
参与的动画电影包括有:《小门神》、《兔侠传奇2》、《茶宠》、《宇宙护卫队》、科维人、《鱼儿动起来》等。
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工程文件百度网盘下载链接.
《Octane for maya》工程文件-3
《Octane for maya》工程文件-2
《Octane for maya》工程文件-1
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