主编 点评
本节评论(1)
小朋
请问作者将好多个scatterer合成一个scatterer,视频演示中并没有看见这种操作。而且第七章14课时开始明显是换了一个工程文件。
全部评论 (46)
小美狐 官方客服 置顶
购买教程的学员,可以联系QQ客服:800180920(手机搜QQ公众号)给你群号进群交流学习课程学习中遇到的问题
不过尔尔 精选评论
课时4字幕对不上 还有第三届有杂音 我说客服能不能给处理下?这正版教程就这样了吗?让我们支持正版的得多失望 开玩笑能吗这不是
狐友a16819769 精选评论
Hi teacher, this something I have been longing for, really thank you
小朋
请问作者将好多个scatterer合成一个scatterer,视频演示中并没有看见这种操作。而且第七章14课时开始明显是换了一个工程文件。
LRSH
导入贴图时streaming map file 和 map file 的区别是什么?
清风
希望多开几节这样的课
Sing Me to Sleep
Why the resolution of the my operation interface is much lower? I'm using the Clarisse 4.0. Thanx
Wanderers
多个bake的scatterer怎么变成一个大的scatterer?
君子谦诚,心旷神怡
请问一下4.0版本中material中的mix没有了该怎么替代?
李文杰
按照教程投射后会出现边缘痕迹,这个怎么解决?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 作为一名CG艺术家,你是否会为《刺客信条》、《神奇女侠》、《速度与激情》、《环太平洋》、《碟中谍》
和《复仇者联盟》等国际大片场景感到迷恋,想将天马星空创意实现成更真实、更细腻、更震撼场景之上
这些国际大片的场景都出自国际知名CG视效大咖—Emilis之手,你们心向往之高级的CG场景技术
《雨季之城》DMP系统工作流程教 学强势来袭,更深层次的技术学习,尽在本套教材之中! |
| 这是一部大型科幻场景DMP系统工作流程教学,将由DNEG国际知名CG视效大咖Emilis Baltrusaitis讲解
本教程重点在于独自完成一张高级CG场景作品,通常这种图像需要一个团队一起完成的,结合2D及3D的数字
绘景技术创建复杂场景,使用各种不同的软件达到让我们能在短时间内达到理想的效果,
课程从CG场景建筑参考、植物创建、Clarisse软件讲解,Photoshop绘制,光影氛围、数字绘景、
氛围 设计思路讲解以及 nuke合成等相关技术,最后讲概念投射到3D几何 体和动画镜头合成。 |
温馨提示(重点):
本教程为进阶教程,学习本教程前,你需要先掌握教程涉及软件的基础操作。
TRAILER
|《雨季之城》DMP系统工作流程课——打开CG动态场景新视界 |
本教程时长24小时,由DNEG国际知名CG视效大咖Emilis Baltrusaitis讲解,课程从CG场景建筑参考、植物创建、Clarisse软件讲解,Photoshop绘制,光影氛围、数字绘景、氛围 设计思路讲解以及 nuke合成等相关技术,最后讲概念投射到3D几何体和动画镜头合成。帮助学员全面掌握软件与高级CG场景制作技术。
场景分析与布局
Scene reference and layout核心知识点
第一部分,将讲解分析参与大项目时的规划和思路,收集素材和Kitbash几何体,Maya创建几何体,Clarisse初模制作,简单的灯光设置和思考逻辑,在PS创建贴图:从选中的图像创建纹理,用Clarisse的渲染成品,绘制基本纹理。
课时:第一章-六章
软件: Maya、Clarisse 、Photoshop
场景细化与元素添加
Scene refinement and element addition核心知识点
课时:第七章-十三章
软件: Photoshop 、Clarisse
CG动态镜头合成
CG dynamic shot composition核心知识点
本部分将在clarisse创建移动镜头、在Clarisse/Houdini创建3D雾气,讨论2D和3D的混合,最后讲概念投射到3D几何体和动画镜头,在Nuke进行动态合成,完成一个CG场景镜头。
第十四章-十七章
软件:Houdini、Nuke
| 进阶2D及3D的数字绘景技术核心亮点在于 |
Emilis是供职于Framestore与DNEG的数字绘景艺术家与场景DT,参与包括:《爱丽丝梦游仙境》、《刺客信条》、《神奇女侠》、《速度与激情》、《环太平洋》、《碟中谍》和《复仇者联盟》等国际知名电影的制作,作为资深的数字绘景艺术家 ,Emilis将高效的工作流程思维融入到课程案例的每一个讲解中,分享高级的公司工作流程中的高效CG场景绘制技术,而这项技术既适合影视后期镜头制作,也非常适合概念设计师以结合2D和3D技术有效创建场景效果
软 件 与 技 术 提 升
案例不仅有全流程无快进实操讲解,更有从建筑风格参考、场景刻画布局、环境氛围渲染、动态镜头合成等方面的思路引导;只有掌握核心设计思维才不会被替代。本课程为稀缺课程,全球独家定制,相信本课程让你收获甚多。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
DNEG视效大咖-大型科幻场景《雨季之城》DMP系统工作流程教学【独家|中字】
Emilis Baltrusaitis
1080P高清视频
约24小时/ 63视频
Clarisse iFx 3.6, Photoshop , Maya 2018, Nuke, Houdini FX 17
不限系统
三维环境师、数字绘景师、概念设计师、灯光渲染师和CG爱好者
模型资产文件+PSD场景效果图+Houdini文件
Emilis是供职于Framestore的DMP与场景DT,最近几年里我一直在伦敦的DNEG视觉行业工作,我参与制作的作品包括:《詹姆斯·邦德》、《爱丽丝梦游仙境》、《刺客信条》、《神奇女侠》、《速度与激情》、《环太平洋》、《碟中谍》和《 复仇者联盟》等国际知名电影的制作。
最近,我在《碟中谍6》和《神奇女侠2》中担任数字绘景总监。我的工作既包括创建照片现实设置扩展,以及幻想的环境。除了数字绘景,作为一个环境通才,我还处理各种不同任务,从建模到纹理、灯光、概念艺术等等。
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
Houdini VDB雾气 工程文件
第16章:Houdini特效篇 工程文件
第14章:Nuke镜头动画篇章 工程文件
图像 工程文件
第9章:PS照片元素绘制篇 工程文件
第9章:PS照片元素绘制篇 工程文件One drive下载链接
第3章:Clarisse基础模型篇 工程文件
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