主编 点评
本节评论(9)
亘墨
老师做的阴影分层明显
我按着教程做的就成为两个,通过网格模式看了,应该和老师的差不多,但是上面白色的区域就是一片白,没显示高光
亘墨
24节课高光节点弄好后我试着高光拉到偏高的值上面白色区域没变化,看起来就没高光一样,
网格模式显示高光区域没问题,看老师做的高光拉高后又那种金属反射的感觉
情绪逃跑计划
搞了一天了,还是变黑了,现在退回去也是黑的,我服
無能なAzarasi
加上第二层阴影相关判断之后整个材质都变白了
狐友9087
老师,第二层阴影颜色的取值范围无效,完全不起 作用,反复试验过了,2019.4.34f1C1,ASE版本1.8.9.030,是不是这个版本的参数有所改动导致的?用了配套文件发现同样的问题,调整secondshadow无作用
Sword
当高光乘了高光颜色之后,球体就变成白色了,还显示报错,这是为啥?有人遇到过吗?其他步骤都没错,返回不乘高光颜色之前就是正常的
T丶G
T丶G
T丶G
Shader error in 'Tian/Toon': redefinition of '_SpecColor' at line 65 (on d3d11)
给高光区域 乘以 颜色节点的时候出现这个错误。。材质球全部变成白色了
全部评论 (105)
朔方鸟 主编 置顶
【我来啦,我来啦,我带着你们心心念念的shader开发教程跑来啦,还是你们喜欢的三渲二日式卡通渲染的萌妹子哟,再也不用惦记《阴阳师》里的角色了,我们自己也可以做出来啦。】【虽然画面效果很吸引人,但是我们这个是理论性的shader基础入门教程哟,并不是做模型案例,只是做卡通shader开发,卡通贴图及材质制作,是给大家往技术美术方向走的,你要模型的话,模型也是可以提供给大家学习的。】【好了,技术人要专心做技术了,奔着技术美术的 -高薪-,冲呀~~~】
狐友6692
C4D软件旋转中心视图怎么设置
777
外描边的断边问题怎么解决呀
redflagsws
这下不得不学习学习图形学了
亓妙妙
全是连连看没有写代码吗
狐友Wss8
老师请问下,左边是教程里的截图,右边是我ASD版本的截图,里面没有compare(A B)这一列节点,
我安装了其他版本也没有,这个问题怎么解决啊
不看动画的Miki
老师,那个反深度的那种颜色采样应该怎么做呀就是头发不遮挡眼睛能透过去看到眼睛那种
?猫
老师能请你用ramp代替smooth step做一下兰伯特和重映射之间的皮肤中间光吗
?猫
老师你能发一个 您的灯光参数截图吗
狐友5364
加群也不通过··评论区留言也不回··我就想知道这个材质球怎么转成URP的
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
近几年,随着日式卡通渲染类型游戏的逐渐流行,并且受到不少玩家的欢迎及市场的青睐。越来越多的人开始关注和学习卡通渲染技术,对于大部分美术从业人员,学习卡通渲染并非易事,不知从何下手,学习图形学也并不轻松。
本教程是Unity 3D日式卡通渲染的基础入门教程,我们将从基础的图形学理论开始学习,然后在学习ASE材质节点编辑器的基本知识和操作,进一步在利用ASE进行日式卡通材质的制作,最后我们再学习日式卡渲的贴图制作。在这样一个教学流程中,让大家对于日式卡通渲染有个基本的了解,并且能够制作卡通材质和贴图。
——温馨提示——
学习本教程,需要一定的 Unity 3D 基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Unity 3D-日漫风游戏卡通渲染入门基础教程【基础|实例】
作者
CGdavid
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约11小时(全高清录播视频)
使用软件
Unity 3D2019、3ds max2018、C4D R19、Photoshop CS6
系统支持
不限系统
适合学员
游戏模型师、游戏TA、shader开发人员,游戏技术爱好者,三渲二爱好者
配套文件
shader理论文档,卡通shader,角色练习模型
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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