主编 点评
本节评论(2)
狐友3326
老师,怎么把左边的圆柱动画成右边的跑道柱,在一个模型上实现,还请指导一下
狐友3326
老师,把左边的圆柱变成右边的跑道柱的动画怎么做,我试了半天搞不出来,在一个模型上实现
全部评论 (42)
狐友JOK8
老师为什么我移动视角不是很方便啊总感觉是反方向
狐友oGEM
为什么我用线性切割,按Esc键后,连线消失了什么都没有了!
小陈
老师我的psr工具点击完之后 总会两个物体偏移到世界其他地方 请问这种情况如何解决
小陈
老师,C4D 可以制作写实风格的动画吗?
nnnnn
连字幕都没有吗
狐友5057
还是刘老师的OC部分讲的通俗易懂。别人的讲的比较功能愣是没听明白。其实就是很简单的功能。Maya也是学的刘老师课。
狐友6925
课时59给的文体不全吗
CG星空时代
老师,我的优化有问题
狐友N17E
OC渲染讲解的那一章 老师说有赠送一个插件 可是我的配套文件里下载来根本没有这个插件呀
狐友N17E
老师您好啊。我下的是R25版本的。为啥没有pro render啊。里边有个视窗渲染器 就是一样的东西吗
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教程简介
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GENERAL
课程介绍
课程综合大量工作中的实战案例,快速带领学员掌握C4D的核心技术
课程涵盖初识C4D、建模、变形器、生成器、灯光、材质、运动图形、渲染、OC渲染器、粒子、动力学、综合实战等知识点
,课程采取深入浅出的教学方式 ,简单易懂,突出重点,提高学习效率。资深讲师经验干货分享,带你进阶C4D大师。
CHAPTER
课程章节
第一章
课时1:课程效果预览
第二章:软件基础学习
课时2:C4D界面与基础操作
课时3:参数对象设置
课时4:界面布局
课时5:对象与层的关系
课时6:认识建模
第三章:样条生成器建模方式<br>
课时7:线性切割-口红制作
课时8:样条曲线和集
课时9:挤压命令
课时10:旋转命令
课时11:放样命令
课时12:扫描命令
课时13:样条布尔和矢量化
课时14:案例朋克打火机制作
课时15:案例盖头底部制作
课时16:案例主体底部制作
课时17:案例机械管道制作
课时18:案例齿轮多样化制作
课时19:案例齿轮零件制作
课时20:案例最终完成
第四章:C4D变形器
课时21:扭曲变形
课时22:膨胀和斜切
课时23:锥化和螺旋
课时24:摄像机、修正、FFD应用
课时25:网格、爆炸、爆炸FX、融解
课时26:破碎、颤动
课时27:挤压伸展、碰撞
课时28:收缩包裹、球化
课时29:平滑、表面
课时30:包裹、样条
课时31:导轨、样条约束
课时32:置换、公式
课时33:变形、风力
课时34:倒角变形器
第五章:变形器案例
课时35:案例小白炮制作
课时36:案例小黑炮制作
课时37:案例小黑不要跑
课时38:小萌炮动画完成
课时39:案例旋转的魅力
第六章:C4D生成器
课时40:细分曲面、布料曲面
课时41:阵列、晶格应用
课时42:布尔、连接应用
课时43:实例、融球应用
课时44:对称、PYthon生成器、LOD、减面
第七章:手动建模<br>
课时45:机械钻头底座制作
课时46:连接结构体制作1
课时47:连接结构体制作2
课时48:钻头发动机制作
课时49:钻头模型制作
课时50:机械钻头最终完成
第八章:C4D灯光讲解
课时51:C4D灯光讲解
课时52:点光源
课时53: 聚光灯
课时54: 区域光
课时55:IES光度学
课时56:无限光与日光
课时57:PBR灯光、照明工具
第九章:C4D材质讲解
课时58:颜色、漫射属性
课时59:发光、透明属性
课时60:高光反射
课时61:反射属性
课时62:环境、烟雾属性
课时63:凹凸、法线属性
课时64:置换属性
课时65:Alpha、辉光属性
课时66:金属材质、AO效果
课时67:彩色泡沫效果
课时68:环境吸收效果
课时69:雪花覆盖效果
课时70:金属边缘磨损效果
课时71:岩浆火焰效果
课时72:次表面散射3S效果
第十章:运动图形模块
课时73:克隆对象
课时74:破碎效果
课时75:破碎案例1
课时76:破碎案例2
课时77:追踪对象
课时78:追踪对象案例
课时79:文本效果
课时80:实例、矩阵
课时81:分裂效果
课时82:运动样条
课时83:运动挤压
课时84:多边形FX
课时85:简易效果器
课时86:延迟效果器
课时87:公式效果器
课时88:继承效果器
课时89:推散效果器
课时90:随机效果器、认识Python效果器
课时91:重置效果器
课时92:着色效果器
课时93:声音效果器
课时94:样条效果器
课时95:步幅效果器
课时96:目标效果器
课时97:时间效果器、群组效果器
课时98:体积效果器
第十一章:综合案例实战
课时99:细胞案例制作1
课时100:细胞案例制作2
课时101:表白文字模型
课时102:表白文字动画
课时103:雕塑风化效果
课时104:雕塑风化渲染
课时105:红色细胞动画
课时106:红色细胞渲染
第十二章:UV纹理贴图
课时107:什么是UV
课时108:RizomUV应用上集
课时109:RizomUV应用下集
课时110:UV图案制作
课时111:UV常见问题与解决方法
课时112:案例—卡通文字牌
课时113:礼物盒制作
课时114:雪地雕刻
课时115:雪花叠加与灯笼制作
课时116:卡通树制作
课时117:小雪人制作
课时118:帽子与雪人细节制作
课时119:雪场景分UV
课时120:场景灯光布置
课时121:贴图纹理制作
课时122:场景材质调节
课时123:PS调节最终效果图
第十三章:体积生成与域
课时124:体积生成与体积网格
课时125:体积建模案例上
课时126:体积建模案例下
课时127:R21域的属性
第十四章:场景与摄像机
课时128:场景舞台功能
课时129: 物理天空和生长草坪
课时130:摄像机介绍
课时131:运动摄像机上集
课时132:运动摄像机下集
课时133:摄像机变换
课时134:摇臂摄像机
第十五章:C4D动力学
课时135:动力学属性
课时136:动力学碰撞
课时137:动力学质量和力
课时138:动力学柔体
课时139:布料系统
课时140:布料修整高级
课时141:布料绑带
课时142:动力学多米诺骨牌案例
第十六章:粒子系统
课时143:粒子系统
课时144:C4D九种力的使用
课时145:粒子发射器案例
第十七章:OC渲染器
课时146:OC渲染器介绍
课时147:OC渲染器快捷图标
课时148:OC属性认识
课时149:OC灯光属性
课时150:OC灯光纹理和环境贴图
课时151:OC漫射材质
课时152:OC反射材质
课时153:OC透明材质
课时154:OC混合材质
课时155:OC 3S材质
课时156:科幻仪案例—金属材质
课时157:科幻仪案例—屏幕材质
课时158:星球气氛案例
课时159:星球发光效果
课时160:星球最终效果
课时161:OC渲染设置与多通道
课时162:OC多通道渲染合成
第十八章:C4D扩展练习
课时163:HDR贴图预设
课时164:模型镂空插件
课时165:隔行循环选择插件
课时166:面片挤压插件
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
《C4D自学宝典》——零基础到进阶系统教学
讲师
刘涵
课程内容
全高清教学视频+配套文件
课时数
约41小时
使用软件
Cinema 4D R21
适合学员
学生、热爱CG、转行者、小白、设计专业、岗位需求
配套文件
模型 贴图 纹理 工程文件 插件(课程所有用到的素材都包含)
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
第十八章:扩展练习
第十七章:OC渲染器
第十五章:C4D动力学
第十四章:场景与摄像机
第十三章:体积生成与域
第十二章:UV纹理贴图
第十一章:综合案例实战
第十章:运动图形模块
第九章:C4D材质讲解
第八章:C4D灯光讲解
第七章:手动建模
第六章:C4D生成器
第五章:变形器案例
第四章:C4D变形器
第三章:样条生成器建模方式
第二章:软件基础认识
第一章:课程预览
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