主编 点评
本节评论(1)
小罗伯特.冯巩
老师为什么我在材质函数里面同您一样增加了pixeldephtoffset的节点,但是改变数值不是向您教学里面那样只是边缘发生了改变了,而我的是整个模型都改变了?
全部评论 (21)
狐友tabedfilms
你好。最后一章不见了,第26章,对吧?
Niko
我用UE5.0.3版本,按照课程6,浅水滩网格体绘制不上这个水面,是出了什么问题?
勇哥
请问,当讲到添加跟踪点时 ,你把小方块外面的大方块调出来的快捷键是什么
王一轩 EThan
老师您好,如果需要做ID分层要怎么办
側耳傾聽
Chapter4 的MOV文件在哪里
側耳傾聽
老师啊 教程配套文件我下载下来后 onedrive 链接那个文件夹里的下载根本下不了啊 配套文件里自带的Chapter4里没有教程里要用到的那个PNG啊 这个PNG有提供吗??
小卡
弱弱的问一下 这个教程适合小白入门嘛?
小罗伯特.冯巩
老师为什么我在材质函数里面同您一样增加了pixeldephtoffset的节点,但是改变数值不是向您教学里面那样只是边缘发生了改变了,而我的是整个模型都改变了?
丝连缘心
老师您好!课时6里的材质 如何把下载水材质项目里的水材质,搬到新项目里啊?
丝连缘心
老师,请问为什么下载下来的只有个txt文字文档?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本课程时长7小时45分,将分为四个部分来讲解:第一部分主要讲解从零到有全CG镜头制作;第二部分,属于基础篇,主要讲解CG环境结合实拍任务制作;第三部分,CG人物结合实拍环境讲解;第四部分,属于进阶篇,CG环境结合实拍人物。整个教程包含3D场景搭建、进阶材质设定、摄影机动画、多通道渲染、3D摄影机结算、2D实拍合成、PTX实拍合成流程等。
——温馨提示——
本教程为进阶高级教学,学习教程前需要有扎实的UE4软件基础
现课程优惠价299元,VIP用户仅需266元。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE4影视级实时光线追踪渲染与实拍合成【Unreal渲染】
作者
李嘉伟
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约8小时(全高清录播视频)
使用软件
Unreal Engine 4(4.25)、Blender(2.8)、Quixel Mixer、After Effects CC
系统支持
不限系统
适合学员
个人接案独立工作者、视觉特效制作公司、任何全CG或实拍视觉特效相关人员(包含3D~合成)
配套文件
材质贴图、人物绿幕序列帧、视频素材原片
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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