主编 点评
本节评论(2)
狐友6dIU
请问衣服传递拓步后面片是分开的,顶点对不上怎么办?
狐友6dIU
老师衣服从md导出来在传递拓步后会这样分开怎么办,顶点对不上。
全部评论 (28)
狐友cHgQ
老师你好 请问ZB导出OPJ 中心点 不在中间
向ㄖ葵
请问老师,课时二当中你打开的头部基础模型在哪?配套文件当中我没找到呀
向ㄖ葵
老师,请问基础模型在哪?您第二节开打开的基础头部模型,是有口腔的,但是我下载的模型,全都是您那边做过的,是没有口腔的,找了半天没找到,这很不利于学呀
看极光有多美
老师你好,对于经常做好毛发保存完,再次打开后就消失且加载不出来,做了两遍,第二遍还备份了一份,比第一次好了一些,但也只是维持了几天,检查了下是英文路径且xgen文件也在(这个maya二进制文件跟xgen文件是放在一起的),第二遍是做了基础毛发后保存完,再次打开辫子没了,基础毛发还在且两个xgen文件都在!想请教老师怎么保存才能保证不会消失!
看极光有多美
点击抓取工具,移动头发没有反应,下面会出现两种报错说明,上网查也有类似情况,但是都没有给出明确的方法,我也不清楚是哪里出错了,专门跑来请教老师你!看看有什么方法可以解决么?
看极光有多美
目前阶段已经尽力了,但是眼睛还是有些呆滞!不过还是蛮有成就感的,下面该做毛发了,不知道会不会很难!
看极光有多美
看极光有多美
老师你好,脖子的置换贴图跟颜色贴图是不是还跟头部节点一样,再创建一个节点编辑页面重复一遍流程?图中只是加了面部置换及颜色节点,脖颈还没加所以出现了这种厚边情况,我重启一个节点编辑页面,去添加脖颈置换跟颜色会不会导致错乱重叠?
看极光有多美
看极光有多美
感谢老师的耐心解答,确实是灯光的问题,已经完美解决了!
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GENERAL
课程介绍
曾经想制作出真实角色皮肤质感、纹理细节,生动自然且可以控制且的毛发效果,还是渴望不可及;时至今日的CG动漫行业软硬件性能、功能飞速发展,技术瓶颈迎刃而解;艺术家价值是创造!技术、流程不应该成为艺术创作的绊脚石!
本套教学将完整揭秘,真实角色皮肤质感、X gen制作辫子发型、牛仔服纹理细节、Arnold分层分通道渲染;演示多款软件配合使用技巧;帮助每一位热爱CG的动漫人实现艺术创作梦想!
温馨提示
本套教程为进阶教学,需要具备一定的Maya和Zbrush基础
CHAPTER
课程章节
第一章:模型篇
课时1:前言+头部基础模型编辑
课时2:zbrush设置、基础模型雕刻
课时3:眼球模型制作
课时4:zbrush雕刻:眼睛
课时5:泪腺制作(ZModeler拓扑)
课时6:zbrush雕刻:鼻子、嘴
课时7:zbrush雕刻:耳朵
课时8:wrap低模拓扑
课时9:角色头部UV编辑
课时10:前言+MD牛仔服打板
课时11:MD打板缝合
课时12:MD衣服编辑:压边1
课时13:MD衣服编辑:压边2
课时14:MD衣服编辑:布褶3
课时15:MD衣服编辑:ZB拓扑、厚边、UV编辑
课时16:zbrush雕刻牛仔服细节1
课时17:牛仔服纹理效果制作2
课时18:牛仔服面料斜纹制作
课时19:针脚线效果制作
第二章:纹理材质篇
课时20:渲染测试场景:摄像机设置
课时21:渲染测试场景:灯光设置
课时22:Textures xyz 贴图编辑:1
课时23:Mari 角色皮肤、颜色贴图制作:2
课时24:Mari 角色皮肤、颜色贴图制作:3
课时25:Mari 角色皮肤、颜色贴图制作:4
课时26:Mari 角色皮肤、颜色贴图制作:5
课时27:Mari 角色皮肤、置换贴图制作:1
课时28:Mari 角色皮肤、置换贴图制作:2
课时29:Mari 角色皮肤、置换贴图制作:3
课时30:Mari 角色皮肤、置换贴图制作:4
课时31:Textures XYZ 置换贴图制作
课时32:ZB角色高模:皮肤纹理细节制作1
课时33:ZB角色高模:皮肤纹理细节制作2
课时34:ZB角色高模:皮肤纹理细节制作3
课时35:ZB角色高模:皮肤纹理、置换贴图输出4
课时36:Mari角色皮肤、高光贴图制作
课时37:角色头部材质、节点编辑:置换贴图:1
课时38:角色头部材质、节点编辑:颜色贴图:2
课时39:角色头部材质、节点编辑:高光贴图:3
课时40:眼睛贴图、纹理制作:虹膜置换贴图1
课时41:眼睛贴图、纹理制作:虹膜置换贴图2
课时42:眼睛材质、节点编辑:虹膜
课时43:眼睛贴图、纹理制作:巩膜颜色贴图
课时44:眼睛材质、节点编辑:巩膜
课时45:眼睛材质、节点编辑:泪腺、反光条
课时46:牛仔服、贴图纹理制作:布料斜纹
课时47:牛仔服、贴图纹理制作:AO贴图输出
课时48:牛仔服、贴图纹理制作:置换贴图输出
课时49:牛仔服、贴图纹理制作:颜色贴图1
课时50:牛仔服、贴图纹理制作:颜色贴图2
课时51:51、牛仔服材质、节点编辑
第三章:角色毛发(X Gen)特效篇
课时52:麻花辫制作1
课时53:麻花辫制作2
课时54:麻花辫制作3
课时55:辫子基础毛发制作1
课时56:辫子基础毛发制作2
课时57:头帘毛发制作
课时58:鬓角毛发制作
课时59:眉毛制作
课时60:眼睫毛制作
课时61:身体绒毛制作1
课时62:身体绒毛制作2
第四章:渲染合成篇
课时63:渲染合成:MAYA 渲染参数设置
课时64:渲染合成:MAYA Arnold 分层渲染
课时65:渲染合成:NUKE最终合成
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
CG角色视觉开发全流程制作:《牛仔服女孩》
讲师
杨雨橦
课程内容
全高清教学视频
课时数
约30小时
使用软件
Maya 2020(Arnold 、Xgen)、Zbrush 2021、Marverlous Designer 9、Mari 4.2v1、NukeX 12.2v4、Photoshop 2020、Wrap 2020
适合学员
三维模型师,贴图师,灯光师,视觉开发艺术家,已经有3D基础的相关专业在校学生
工程文件
参考图、笔刷、纹理图、模型
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