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GENERAL
课程介绍
本教程由实际项目中的自然场景宣传场景片为制作背景,以动态的自然形态呈现为开发目的,集合我们现实生活中的建筑场景为导向而制作的。制作过程中涉及到很多方面的技术细节,比如自然环境中的水流模拟、自然环境中的风吹花草动画效果、建筑场景中一些特殊材质的呈现、场景的分块化处理、分层渲染输出以及最终的后期合成处理等等,每个环节都有对应的实施技术细节,本教程会针对制作过程中的各个环节的技术细节进行全新详细的讲解和指导,确保大家能很好的理解各个技术环节并能应用于自己的项目中。
本教程会教学员们如何从前期的场景分析开始一步步制作,比如如何进行模型的材质划分,贴图的制作,灯光的布局,渲染的分层护理,后期的合成,最终完成一个动态的自然场景制作。
温馨提示
此教程为技术进阶教程,需要有良好的软件基础知识以及制作经验,如Maya、SpeedTree、Substace Painter、Vray、Phoenixfd for Maya等。
CHAPTER
课程章节
宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
第二章:植被制作篇
1.动态场景分析技术篇
2.场景层次分析和制作流程
第三章:脊椎绑定
11.VrayScatter软件基本流程
12.软件基本参数
13.软件散布之贴图
14.软件散布实例
15.案例植被散布
第三章:植被散布篇
课时25:锁骨骨骼摆放,权重涂刷
课时26:锁骨控制器制作
第四章:贴图材质篇
16.Vray基本材质操作
17.高级材质操作(毛绒材质、薄玻璃等)
18.SP基本流程
19.SP制作之破旧材质
20.SP制作之透明材质
21.SP材质导入Vray
第五章:水流篇
22.Phoenixfd软件基本流程
23.软件基本参数一
24.软件基本参数二
25.案例之花洒
26.案例之牛奶
27.案例之打湿效果
28.案例之波浪
29.场景水波制作
第六章:灯光渲染篇
30.场景灯光设置
31.场景分层渲染操作
32.动画镜头闪烁处理
33.场景室内和室外渲染参数设置
第七章:后期合成篇
34.案例场景合成的两种方式
35.案例场景最终合成
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
写实动态自然场景案例制作流程教学【水流模拟丨动态花草】
讲师
Ant
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
约15小时(全高清录播视频)
使用软件
主软件:Maya2020,Nuke(Nuke8以上即可),Vray Next For Maya,Phoenixfd4.3 For Maya2020,Substance Painter(2018以上即可),SpeedTree Cinema8.4
辅助软件:RizomUV2019、Quixel Bridge2020
适合学员
场景制作,特效流体师,灯光师,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
参考图、笔刷、纹理图、模型等
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