主编 点评
本节评论(2)
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请问老师,如果在两个关键帧之间输出序列帧,毛发的位置发生了变化,那么XGEN会自动在渲染时更新毛发吗
文浩
如果用一个模型去做xgen,那跟骨骼绑定有没有冲突,要不要注意什么问题,老师没说清楚呀
全部评论 (20)
萤萤
老师,分组的意义是什么
文浩
老师,脚下那个圈是控制整个身体的控制器嘛,如果需要三个这样的圈怎么处理
新辣翅并不辣
老师我绑定衣服完 没有跟着身体动 是不是因为我衣服单独分一个组 没有跟身体在一个组导致的原因?
狐友5700
衣服模型导入sp里面 模型显示的是三角面,对绘制出来的贴图有影响吗?导出到其他软件打开就是四边面
黑白灰的陪伴
老师,为什么我蒙皮都蒙好了(效果不错)。表情生成时候,下面却出现了一个睡着的红色身体模型,然后生成的表情图标还飞走了。还有点下吧的时候也弹出了奇怪的东西。一直卡在表情,好难受
EnPd
请问老师xgen创建新描述之后没有生成红色的小叉怎么办?以及画导向颜色的时候,红色画出来是黑色,绿色画出来是灰色怎么办?
????
// 错误: file: D:/maya/Maya2020/scripts/others/doMirrorSkinWeightsArgList.mel line 98: L_shoubi 不在 skinCluster 中。老师请问出现这种报错改怎么处理
EnPd
请问zb的缝纫线笔刷在哪里?配套文件里没有啊
????
请问老师,如果在两个关键帧之间输出序列帧,毛发的位置发生了变化,那么XGEN会自动在渲染时更新毛发吗
EnPd
请问老师 我把obj倒入md之后没有安排点是怎么回事?安排点是要做吗?
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教程简介
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课程介绍
本次教程将教大家如何制作一个卡通迪士尼风格的角色,并且还会教大家如何快速给角色绑定骨骼来制作不同的动作和表情,让学员的作品具有更高的可观性,还会为大家解决毛发的制作难点以及毛发文件和绑定文件的交接流程可能会遇到的问题。
温馨提示
此教程为技术进阶教程,需要有良好的软件基础知识以及制作经验,如Maya、ZBrush等。
课程章节
第一章:角色卡通化处理
1 人物模型制作01
2 人物模型制作02
3 人物模型制作03
第二章:监狱服套装制作
4 MD基础讲解(附两个小案例)
5 监狱服制作01
6 监狱服制作02
7 监狱服制作03
8 监狱服制作04
9 项圈制作01
10 项圈制作02
第三章:低模拓扑UV拆分
11 低模拓扑01
12 低模拓扑02
13 低模拓扑03
14 项圈UV拆分
15 鞋子UV拆分
第四章:烘焙贴图
16 Marmoset Toolbag 3 烘焙01
17 Marmoset Toolbag 3 烘焙02
第五章:贴图绘制
18 Substance Painter基础讲解
19 人物皮肤贴图绘制01
20 人物皮肤贴图绘制02
21 监狱服贴图绘制01
22 监狱服贴图绘制02
23 鞋子贴图绘制01
24 鞋子贴图绘制02
25 项圈贴图绘制
第六章:毛发制作
26 Xgen基础讲解
27 Xgen毛发制作01
28 Xgen毛发制作02
29 Xgen毛发制作03
30 Xgen毛发制作04
31 Xgen毛发制作05
32 Xgen毛发制作06
第七章:骨骼绑定
33 AdvancedSkeleton基础讲解
34 身体骨骼定位
35 身体蒙皮代理
36 身体权重刷取
37 脸部骨骼定位和权重刷取
38 调整POSE以及表情
39 毛发交接流程
第八章:渲染输出效果图
40 Arnold贴图材质连接
41 Arnold毛发材质连接
42 效果图后期修改
课程参数
项目
详细说明
教程名称
迪士尼风格化《北极星小姐姐》角色制作【adv骨骼绑定】
讲师
何梓闻
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
约18小时,42个课时
使用软件
主软件: Maya2018,ZBrush2021,Marverlous Designer9,Substance Painter2020,XGen, 辅助软件:3DsMax,Marmoset Toolbag 3,Photoshop(无版本限制,2017以上即可),Arnold3.3.0
适合学员
三维角色设计师/动画系、数字艺术系等三维专业学生/有一定基础的3D建模爱好者
配套文件
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