主编 点评
本节评论(1)
狐友6516
请问老师,没有学过Substance Painter和Zbrush,能够学习此课程么?会不会讲到这两个部分的时候听不懂呢?
全部评论 (11)
S.seven
老师这个课程有没有课程的QQ交流群或者微信交流群呀?
狐友6516
请问老师,没有学过Substance Painter和Zbrush,能够学习此课程么?会不会讲到这两个部分的时候听不懂呢?
JC喜乐
在用LOOP插件时 您切出来是圆 我切出来为啥是方的?
Mr.Wang
sp的材质球都不提供一下的吗
j l
老师为什么展uv的时候会出现这种情况
多朋宝宝
老师 前景草地上的枯草怎么做的哇 看没有讲解
狐友0879
老师您知道blender怎么渲染鱼眼透视的图吗?
狐友2952
BIender 0基础想报班学,老师有开班吗?
ZLong
老师建模用了什么插件吗? 还有切刀怎么能切的这么对称?
ZLong
请问老师,导入高模到blender里时 是自动识别到原来低模的位置吗?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本课程是Blender三辅二的场景概念设计案例绘制全流程。 我们将从前期灵感获取开始讲解,从参考图的收集到草图的绘制开始,在Blender中搭建模型资产,结合Zbrush雕刻来精进场景的细节,用Substance Painter来绘制贴图,最后进行场景的替换整合,Blender渲染出图,分层至Photoshop中刻画完稿。
——温馨提示——
学习本教程需要Blender、ZBrush、SP、PS的基础知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender三辅二《北欧村庄》场景概念设计案例绘制全流程
作者
翟宴庆
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约14小时(全高清录播视频)
使用软件
Blender2.91,Zbrush2019, Substance Painter2019, PhotoshopCC
系统支持
不限系统
适合学员
游戏场景原画设计师,影视概念设计师,相关专业在校学生
配套文件
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