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教程参数
教程简介
INTRODUCTION
在本课程中会重点讲解如何在虚幻引擎中制作游戏场景,教程案例是未来废土风格的沙漠前哨场景。教程详细覆盖了整个制作过程,包括参考图收集、场景资产建模流程、处理模型UV和纹理、UE4引擎设置着色器、UE材质与灯光照明等,一直到最终渲染。
——温馨提示——
本教程为进阶课程,需要有良好的UE4软件操作基础。
本教程部分课时无解说。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE4游戏场景《沙漠哨所》废土风格案例制作教学
作者
Dominique Buttiens
包含内容
全高清视频+配套文件
课时数
约26小时(全高清录播视频),80个课时
使用软件
Unreal Engine 4、GAEA,、Substance Painter,、Blender、 Quixel Bridge、 PureRef,、Photoshop
系统支持
不限系统
适合学员
3D游戏场景美术、UE场景地编师
配套文件
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